AION 2 Гайды
Классы

Настройки игры

Что поменять в настройках в первый день: управление и выбор цели, клавиши, которые легко пропустить, что показывать на экране, FPS и массовое PvP.

По двум видео о настройках: Whelps (мейн Стрелка) и Grobs. Названия настроек — из русского клиента глобалки (мелко рядом — английское); где русское ещё не сверено, пока стоит английское. Значения — авторов, бери как отправную точку. Где они расходятся, даны оба варианта. У каждого блока есть ссылки на моменты в видео. WhelpsGrobs

  1. Что поменять в первую очередь
  2. Бой → Управление
  3. Бой → Поиск цели: выбор цели по Tab
  4. Бой → Получение и Автоиспольз.: лут и автоиспользование
  5. Клавиши: что стоит назначить
  6. Отображение: что показывать на экране
  7. Графика → Optimize: FPS и массовое PvP
  8. Графика → Camera / Direction: камера и эффекты
  9. Остальные вкладки

Что поменять в первую очередь

Если есть только две минуты — вот настройки, которые дают больше всего. Подробности и причины — в разделах ниже.

Клавиши General

Macro

назначь клавишу — обычно правая кнопка мыши

По умолчанию клавиши нет, а без неё встроенный макрос просто не работает.

Separate Defiance Hotkey

Вкл + своя клавиша

На пробеле Снятие шока делит клавишу с прыжком и планированием — будешь долбить её в контроле и улетишь планировать.

Fly Up, Fly Down

удобные клавиши

По умолчанию это Ctrl+R и Ctrl+F, а нужны обе постоянно.

Interact

вторая клавиша: F + Z

Жмёшь их по очереди — диалоги квестов пропускаются намного быстрее.

Бой

Автоиспольз. → Условия автоиспользования положительных эффектов Buff Auto-use Conditions

В состоянии боя

Свитки баффов перестают сгорать, пока ты бегаешь по городу.

Управление → Skill Queue

Вкл

С ним макрос работает лучше всего.

Поиск цели → Предпочтительное направление поиска Preferred Search Direction

Front of Camera

Tab берёт цель, на которую ты смотришь.

Поиск цели → Подробные настройки поиска цели Detailed Settings

Priority Ranking (вместо «Начиная с ближайшей»), «Враждебные игроки» первыми

Для PvP: Tab берёт игроков раньше мобов.

Отображение Бой

Отображение области агрессии Aggro Range Display

Вкл

Видно, где моб сагрится.

Отображение маркера направления босса Display Boss Orientation Indicator

ВСЕ

Видно, где у босса спина.

Графика Optimize

Effect Quality

Very Low

Самый большой прирост FPS и гораздо меньше мельтешения на экране.

Player Particle Effect Display

Self Only

Скрывает эффекты чужих скиллов.

Identical Player Appearance, [Abyss] Display as Tier Icon

Вкл

Обязательно для массового PvP.

Графика Camera / Direction

Teleport Effect Color

Dark

Без белой вспышки при каждом телепорте.

Camera Shake Effect During Combat

Выкл

Без тряски в бою.

World Map Transition Animation

Выкл

Без анимации при каждом открытии карты.

Бой Управление

Режим управления: AION 2 или AION 1? AION 2 — экшен-режим: прицел в центре экрана, камера следует за мышью. AION 1 — классика: свободный курсор, камера крутится с зажатой правой кнопкой мыши. Это дело вкуса, но AION 2 удобнее для макроса — в режиме AION 1 левую и правую кнопки мыши нельзя переназначить. ▶ 0:08

Режим управления Control Mode

AION 2

Удобнее для макроса на кнопке мыши; см. выше.

Указание дальности цели при прицеливании Display Distance to Aimed Target

Вкл

Показывает расстояние до цели над её табличкой.

Регулировка высоты прицела Adjust Aim Position

по вкусу

Сдвигает прицел выше или ниже на экране (в видео — 188px).

Выбор цели для прицеливания Select Aimable Target

Враждебные цели

Иначе прицел цепляет и союзников. Брать союзника в цель почти не нужно — лучше не слетать с того, кого бьёшь.

Преследование при использовании умений Pursue Targets with Skill Activation

Выкл дальним, мили — по желанию

Если включено, при нажатии скилла вне дистанции персонаж сам подходит к цели и применяет его. С Выкл контроля больше.

Автоматический выбор цели при использовании умения Auto Target Upon Skill Use

Вкл на фарме в открытом мире (по умолчанию Выкл)

Без выбранной цели скилл сам берёт ближайшую: бегаешь с зажатым макросом, и он идёт от моба к мобу. Grobs всегда включает это на фарме, прежде всего дальним классам; Whelps вне фарма держит выключенным.

Установка главной цели при атаке Set Main Target Upon Attack

два варианта, см. ниже (по умолчанию Вкл, оба клика Вкл)

Закрепляет ли атака цель. Whelps: Вкл, левый клик Вкл, правый Выкл. Grobs: Выкл на мили.

Skill Queue

Вкл

Скилл, нажатый во время другого, встаёт в очередь. С макросом даёт лучший результат.

▶ 0:50 ▶ Grobs 1:40

Мягкий и жёсткий захват цели

Наводишь прицел на врага — вокруг него появляется белый круг, это мягкий захват: скиллы летят туда, но цель сменится, как только наведёшься на другого. Две стрелки у полосы HP — жёсткий захват: цель остаётся, пока сам её не сменишь. По умолчанию любая атака захватывает жёстко; Tab — всегда. ▶ Grobs 0:39

  • Установка главной цели при атаке → Выкл (Grobs, мили): атаки больше не закрепляют цель, и ты перескакиваешь с одной на другую без остановки — удобно на пачках мобов. На боссе закрепи цель через Tab.
  • Вкл, левый клик Вкл, правый Выкл (Whelps, Стрелок): левая кнопка выбирает и закрепляет цель, а правая — на ней у него макрос — никогда не переключает её случайно.

Бой Поиск цели: выбор цели по Tab

Предпочтительное направление поиска Preferred Search Direction

Front of Camera (по умолчанию «Нет»)

Tab ищет цели там, куда смотрит камера — ты управляешь тем, что он выберет.

Подробные настройки поиска цели Target Scanning Detailed Settings

Priority Ranking (по умолчанию «Начиная с ближайшей»)

Если ходишь в PvP: цели выбираются по твоему списку приоритетов, а не по расстоянию. В Бездне мобы и игроки стоят вперемешку — Tab должен брать игрока.

▶ 2:16 ▶ Grobs 2:13

Порядок приоритетов для PvP

  • 1–2. «Враждебные игроки», затем «Атакующие меня игроки». На глобале по умолчанию первым стоит «Атакованные мною цели или враждебные цели прицеливания», а игроки — только 2-м и 3-м; поднять «Враждебные игроки» наверх — это минимум, Grobs больше ничего не меняет. ▶ 2:34
  • 3–8. Цели, которые ты уже бил, затем монстры и NPC в порядке по умолчанию.
  • 9–10. «Фамильяры враждебных игроков» и «Фамильяры атакующих меня игроков» — в самый низ: это духи Заклинателя. На глобале они по умолчанию стоят 4-м и 6-м, выше монстров, — в PvP Tab будет попадать на них.

Оба автора ставят эти две настройки одинаково. Играешь только PvE? Closest First подойдёт — Tab просто берёт ближайшую цель; Front of Camera стоит включить всё равно.

Бой Получение и Автоиспольз.: лут и автоиспользование

Получение → Obtaining Gear / Obtaining Item

All или фильтр

Можно не подбирать снаряжение определённого грейда (Common, Rare …) или тип предметов (зелья, осколки, материалы) — полезно, когда на фарме забивается сумка.

Автоиспольз. → Условия автоиспользования положительных эффектов Buff Auto-use Conditions

В состоянии боя

Свитки баффов обычно стоят на автоиспользовании. С вариантом «в движении» они тратятся, стоит сдвинуться с места, с «всегда» — постоянно. И то и другое — свитки на ветер.

Автоиспольз. → Зелья жизни Life Potion

Вкл, в видео 83%

Зелья пьются автоматически ниже выбранного порога HP.

▶ 2:47

Мили, осторожно: ближний бой может бить без цели, и один левый клик в городе уже считается боем — свитки потратятся. Стрелку для автоатаки нужна цель, у него такого не случается.

Клавиши: что стоит назначить

Клавиши — его, выбери свои. Важно, чтобы у этих действий вообще была клавиша.

General → Separate Defiance Hotkey + Set Defiance Hotkey

Вкл, клавиша ` (слева от 1); по умолчанию Выкл

По умолчанию Снятие шока (выход из контроля) — на Space вместе с прыжком и планированием. Долбишь пробел в контроле — и начинаешь планировать, следующее движение сорвано: механика босса или PvP-драка проиграны.

General → Fly Up, Fly Down

Fly Up на боковой кнопке мыши; по умолчанию Ctrl+R и Ctrl+F

Взлёт и снижение строго по вертикали без наклона камеры — в PvP камера остаётся на цели. Нужны постоянно, а Ctrl+R для этого никто жать не будет: переназначь при первом входе и привыкай.

General → Macro

правая кнопка мыши; по умолчанию клавиши нет

Без клавиши макрос вообще не работает. Он зажат весь бой, поэтому стоит на самой удобной кнопке — у большинства это правый клик.

General → Target Hostile Players

Caps (Whelps); например, средняя кнопка мыши (Grobs)

Берёт в цель только вражеских игроков. В Бездне Tab то и дело попадает на мобов — эта клавиша нет. Сам Grobs ей не пользуется: ему хватает Priority Ranking.

General → Switch Control Mode

/

Переключает режимы AION 2 и AION 1 на лету.

General → Combat Analysis

Ctrl+X

Открывает встроенный счётчик урона.

Menu → Display Cursor

Alt (удерживать)

В режиме AION 2: зажми, чтобы появился курсор и можно было кликать по интерфейсу.

Quickslot

две клавиши на слот

У каждого слота панели есть основная и вторая клавиша.

Marker

цифровой блок ставит метку, Ctrl+1 выбирает метку 1

Для группового PvP с голосовой связью: лидер ставит метку, все берут эту цель одной клавишей.

▶ 3:30 ▶ Grobs 5:52

Быстрый пропуск диалогов

У каждого действия в Key Settings есть два поля для клавиш. Назначь Interact (по умолчанию F) вторую клавишу рядом — например Z — и жми их по очереди: диалоги квестов пролетают примерно вдвое быстрее, чем одним пальцем по F. До 45 уровня диалогов много, так что экономия набегает.

Отображение: что показывать на экране

Бой → Отображение области агрессии Aggro Range Display

Вкл

Выбираешь монстра — видишь синий круг: зайдёшь внутрь, и он нападёт.

Бой → Отображение маркера направления босса Display Boss Orientation Indicator

ВСЕ

Дуга вокруг босса: синяя часть — перед, жёлтая — спина. Помогает вставать за спину.

Бой → Отображение области умения Display Skill Range

Вкл

Показывает дальность твоих скиллов.

Общий → Performance → Display Network Status

Вкл

Индикатор пинга в углу экрана.

Общий → Pets → Display Other Players' Pets

Выкл

Свой питомец остаётся, чужие пропадают — они только едят производительность.

Общий → Именная табличка Nameplate

по вкусу

Можно скрыть таблички других игроков, их духов и монстров, чтобы разгрузить экран. Свою табличку скрыть нельзя.

Подсказки боя → Отображение подсказок боя Combat Floater Display

Вкл, с уменьшенным интерфейсом

Вылетающие цифры урона и лечения. Их можно выключить, все или по отдельности (урон по мне, лечение меня, урон по цели …), но тогда удары ощущаются пустыми. Grobs оставляет их и уменьшает через UI Proportion — см. Graphics.

▶ 5:45 ▶ Grobs 3:24

Графика Optimize: FPS и массовое PvP

Пресеты качества зависят от твоего ПК — здесь те настройки, которые важны в любом случае.

UI Proportion

Small (по умолчанию Medium)

Масштабирует интерфейс вместе с цифрами урона: меньше интерфейс — меньше цифры, и они перестают закрывать бой.

Effect Quality

Very Low

Сильнее всего бьёт по FPS (остальное у Whelps на Very High) и убирает массу частиц — глазам намного легче на долгих сессиях.

Upscaler

DLSS

На видеокарте NVIDIA.

Frame Generator

выключен в PvE, включён в массовом PvP

Генерация кадров добавляет задержку ввода, а задержка — это потерянный урон. В больших замесах плавность важнее.

Player Particle Effect Display

Self Only (Grobs); Self and Party (Whelps)

Self Only скрывает эффекты скиллов всех остальных, включая союзников: меньше мельтешения и заметный прирост FPS. Иногда этого будет не хватать — оно того стоит.

NVIDIA Reflex

BOOST

Меньше задержка ввода.

Volumetric Light Scattering, Volumetric Fog

в видео Выкл

Так стоит у него на экране; отдельно он их не комментирует.

[Abyss] Display as Tier Icon

Вкл

Таблички врагов в Бездне превращаются в маленькие значки ранга — надписей на экране гораздо меньше.

Identical Player Appearance

Вкл

Все чужие игроки выглядят одинаково и просто; применяется сразу. Игра не оптимизирована под осады и другие массовые бои — без этой настройки они почти неиграбельны на любом ПК.

▶ 6:50 ▶ Grobs 3:53

Рядом есть [Domination] Display as Tier Icon — такой же переключатель для режима Domination; в видео он выключен.

Графика Camera / Direction: камера и эффекты

World Map Transition Animation

Выкл

Иначе при каждом открытии карты проигрывается анимация — от неё начинает мутить.

Teleport Effect Color

Dark (по умолчанию Bright)

Светлый вариант — белый экран в лицо при каждом телепорте.

Camera Perspective

Default или из-за плеча

Второй вариант ставит персонажа чуть левее центра.

Camera Shake Effect During Combat

Выкл

Оба автора её выключают. Дело вкуса — кому-то тряска нравится.

Display Weapon Outside of Combat

Вкл (по умолчанию Выкл)

Чисто для красоты: оружие остаётся на виду, а не исчезает вне боя.

Display Equipped Title Effects on Nameplate

по вкусу

Рамки особых титулов вокруг имён. Выкл убирает их; есть и вариант «только на моей табличке».

▶ 7:54 ▶ Grobs 6:29

Остальные вкладки

  • Доступность — размер шрифта и цвета чата, субтитры. ▶ 8:43
  • Уведомления — игровые оповещения и запросы; приглашения можно отклонять автоматически. У него всё по умолчанию.
  • Другое — язык интерфейса и озвучки; в разделе Account — поле для купонов.

Что нового

  • Турецкая версия — весь сайт теперь есть и на турецком: гайды, страницы и трекеры. Как и на украинских страницах, названия скиллов и предметов остаются на английском. Перевод сделан с помощью ИИ — если заметишь ошибку, нажми «Сообщить об ошибке» или открой issue на GitHub.

Вся история изменений →

Сообщить об ошибке

Что не так или устарело? Ссылка на источник или скриншот очень помогут.

Вместе с сообщением отправится: