AION 2 Гайды
Гладиатор

PvEPvPПрокачка · Глобальный 1 сезон

Гладиатор

Мощный фронтальный урон, полутанковый набор и почти вечные перезарядки от одной стигмы.

Обновлено: Патч: 1 сезон

Источник: Arthars Gaming · aLuckyRO · SenИсточник: Vortex Gaming (KR)Источник: TitanTheF · Grobs

Кого смотреть: mahsepp1Arthars GamingSen все авторы →

Роль
Ближний бой · брузер
Оружие
Двуручный меч
Сложность
Лёгкий

Прогресс прокачки

0/27 готово

Отмечай шаги по ходу игры. Прогресс хранится в этом браузере, отдельно для каждого класса.

Обзор

Гладиатор — флагманский класс NCSoft, который держится в S-тире на корейских и тайваньских серверах. Он баффает группу, полутанкует и наносит огромный урон, требуя меньше решений, чем другие классы. На манекене Волшебник и Убийца чуть впереди, но Гладиатор совсем рядом и играется намного проще.

Билд одной фразой

Разящий удар на 16–20, Боевой натиск на 20 уровне стигмы и Выплеск гнева, чтобы активировать Разящий удар. Всё остальное — поддержка.

Патч 1 сезон. Билд сверен с гайдами с глобальных серверов: 4 стигмы, максимум 20.

Обзор

В PvP Гладиатор — живучий ныряльщик: сокращает дистанцию, сбивает цель с ног и наказывает за это Разящим ударом. Ему хватает ОЗ, блока и самолечения, чтобы выживать в гуще боя. Это один из самых популярных PvP-классов, так что готовься к зеркальным боям.

Приоритеты по порядку: защита от контроля → липкость → взрывной урон, когда у врага нет защит.

Глобальной PvP-меты пока нет. Этот режим объединяет корейско-тайваньские PvP-билды с данными скиллов из глобального клиента — считай его отправной точкой.

Патч 1 сезон. Билд сверен с гайдами с глобальных серверов: 4 стигмы, максимум 20.

Глобальный 1 сезон: что меняется

Глобальные серверы открываются 5 октября 2026 (ранний доступ для Founder's Pack — с 30 сентября) и не связаны с корейскими и тайваньскими. Что это значит для Гладиатора:

  • 4 слота стигм вместо 6 (ожидается только в 1 сезоне).
  • Стигмы ограничены 20 уровнем — эффектов 25 уровня в глобальном клиенте нет.
  • Нет героического снаряжения в 1 сезоне, поэтому на пассивки остаётся меньше строк.
  • Бонусы Daevanion слабее, чем на Тайване: бои дольше, и аптайм важнее.
  • Группы больше: экспедиции на 5 игроков, святилища на 10, Элийцы и Асмодиане могут ходить вместе. Групповые баффы ценнее.
  • PvP: у всех одинаково ограниченное снаряжение, мета ещё не сложилась.

Активные скиллы и пассивки в глобальных и корейско-тайваньских данных совпадают. Только стигмы теряют 25 уровень.

Скиллы

Высоко качать нужно только три скилла: Разящий удар → Ожесточенный удар → Резня. Очки навыков поднимают скилл до 10, Daevanion — до 14, два кольца (+1 каждое) — до 16, арканы — до 20. Специализации открываются на 8, 12 и 16.

  • Разящий удар 16 20
    Главный источник урона. С Выплеском гнева и Боевым натиском он практически всегда доступен. На 20 третий слот — гарантированный крит.
    • 8Добавление 2-ой комбинации [Апперкот]
    • 16Удаление перезарядки [Нисходящего колющего удара]
    Все специализации
    • 8Поглощение 0.7% ОЗ
    • 8Смена на массовое умение
    • 8Добавление 2-ой комбинации [Апперкот]
    • 12Гарантир. крит. удар при попадании
    • 16Удаление перезарядки [Нисходящего колющего удара]
  • Ожесточенный удар 16 20
    Второй по урону скилл и источник маны. На 20 добавь специализацию «в движении».
    • 12Чем меньше целей попадания, тем больше увеличение урона (макс. до 12%)
    • 16Восстановление 50 ОМ при попадании крит. ударом
    Все специализации
    • 8Затрата ОМ -20%
    • 8Блок +200 во время использования умения
    • 8Замена на умение с возможностью перемещения
    • 12Чем меньше целей попадания, тем больше увеличение урона (макс. до 12%)
    • 16Восстановление 50 ОМ при попадании крит. ударом
  • Резня 16
    Мощный удар, даёт «Боевую готовность» (+20% урона в PvE на 20 сек.). Grobs на 8 берёт +20% скорости скилла вместо +30% крита.
    • 8Крит. удар от умения +30%
    • 12Доп. урон при попадании
    Все специализации
    • 8СКР умений +20%
    • 8Дальность атаки +12,5 м
    • 8Крит. удар от умения +30%
    • 12Доп. урон при попадании
    • 16Игнорирование блока и УКЛ, попадание мультиударом
  • Удар в прыжке 12
    Основной рывок к цели; 3 сек. «Боевой готовности» до того, как Резня её продлит.
    • 8Эффект «Боевая готовность» на 3s
    • 8Завершение перезарядки [Удара в прыжке] при уничтожении врага
    Все специализации
    • 8Эффект «Боевая готовность» на 3s
    • 8Шанс 50% активировать [Подсечка] при попадании [Ударом в прыжке]
    • 8Завершение перезарядки [Удара в прыжке] при уничтожении врага
    • 12Стойкость к урону в PvE +20%, стойкость к урону в PvP +10% на 3s
    • 16Смена на массовое умение и притягивание
  • Удар с рывком 12
    Уклонение и рывок к цели. С откатами от Боевого натиска выносливость полезнее, чем −10 сек. перезарядки.
    • 8Восстановление 300 ОД при попадании
    • 8Дальность атаки +10 м
    Все специализации
    • 8Восстановление 300 ОД при попадании
    • 8Дальность атаки +10 м
    • 8Умение становится заряжаемым и наносит урон по области
    • 12Перезарядка [Удара с рывком] -10 сек.
    • 16Шанс сбить с ног +25%
  • Попрание 12
    Экстренное лечение: 15% ОЗ с боссов.
    • 8Поглощение 4% ОЗ, поглощение 15% ОЗ у целей с иммунитетом к обездвиживанию
    • 8Смена на урон по области во время нисходящего удара
    Все специализации
    • 8Поглощение 4% ОЗ, поглощение 15% ОЗ у целей с иммунитетом к обездвиживанию
    • 8Смена на урон по области во время нисходящего удара
    • 8Доп. атака 2 раза
    • 12Длительность Сбивания с ног +1 сек.
    • 16Игнорирование блока и УКЛ, попадание мультиударом
  • Подсечка 12
    Запасной рывок. Комбинацию «Пробитие лодыжки» не бери — она тормозит ротацию.
    • 8Дальность атаки [Подсечки] +16 м
    • 12Игнорирование блока и УКЛ, попадание мультиударом
    Все специализации
    • 8Шанс 30% сбить с ног [Подсечкой] на 3 сек.
    • 8Добавление 2-ой комбинации [Пробитие лодыжки]
    • 8Дальность атаки [Подсечки] +16 м
    • 12Игнорирование блока и УКЛ, попадание мультиударом
    • 16Шанс 25% сбросить перезарядку [Подсечки] при успешном блоке
  • Потрошитель 12
    Слишком медленный для боссов; АоЕ и лечение на мобах.
    • 8Поглощение 2% ОЗ
    • 12Завершение перезарядки при попадании крит. ударом
    Все специализации
    • 8Поглощение 2% ОЗ
    • 8Восстановление 50 ОМ при попадании крит. ударом
    • 8Чем больше целей попадания, тем больше увеличение урона (макс. до 20%)
    • 12Завершение перезарядки при попадании крит. ударом
    • 16Шанс 50% притянуть
  • Снятие шока 16 если есть очки
    Снятие контроля. Полезно в рейдах, но не приоритет.
    • 16Стойкость к урону в PvE +50% и стойкость к урону в PvP +25% во время действия Непреклонности
    Все специализации
    • 8Добавляет 2-ное комбо [Взрыв ярости]
    • 8При использовании [Снятия шока] восст. 1000 ОД
    • 8При использовании [Снятия шока] восст. 20% ОЗ
    • 12Длительность Непреклонности +2 сек.
    • 16Стойкость к урону в PvE +50% и стойкость к урону в PvP +25% во время действия Непреклонности
  • Неистовый клинок 16 если есть
    Бьёт только по ошеломлённым целям, но на 16 каждый удар снимает 1 сек. со всех перезарядок, включая стигмы. Если спамить его в окно ошеломления — сильно, в остальное время это потеря урона (Grobs). Не приоритет.
    • 8Замена на умение с возможностью перемещения
    • 16Перезарядка всех умений -1s при попадании
    Все специализации
    • 8Поглощение 5% ОЗ
    • 8Восстановление 120 ОМ
    • 8Замена на умение с возможностью перемещения
    • 12Гарантир. мультиудар при попадании
    • 16Перезарядка всех умений -1s при попадании
  • Точный удар 12
    Базовая атака: +20% восстановления ОМ и −1 сек. перезарядки Резня за попадание — aLuckyRO и Sen оба качают её до 12 в первый день, когда маны мало. Когда Разящий удар и Ожесточенный удар станут 16, перестань её зажимать (Grobs, см. «Прокачку»).
    • 8Восстановление ОМ +20%
    • 12Время перезарядки [Резни] -1s при попадании
    Все специализации
    • 8Восстановление ОМ +20%
    • 8Поглощение 1% ОЗ
    • 8Шанс мультиудара +50% при попадании
    • 12Время перезарядки [Резни] -1s при попадании
    • 16Добавление 4-ой комбинации [Безрассудный удар]
  • Воздушные путы боссы · 12
    Попадает только по сбитым с ног целям — но боссы исключение. aLuckyRO качает её до 12 ради +100% урона по целям с иммунитетом к контролю (любой босс) и цепочки-продолжения и берёт её в Кошмары. Grobs и Arthars её не берут; если добавляешь, дай ей свою клавишу, а не основную линию.
    • 8+100% к урону по целям с иммунитетом к обездвиживанию
    • 12Добавление 2-ой комбинации [Принудительное падение]
    Все специализации
    • 8Гарантир. мультиудар при попадании
    • 8Шанс Воздушных оков от [Воздушных пут] +25%
    • 8+100% к урону по целям с иммунитетом к обездвиживанию
    • 12Добавление 2-ой комбинации [Принудительное падение]
    • 16Перезарядка [Воздушных пут] -50%

Скиллы

Главная механика: сбивание с ног

Разящий удар и Воздушные путы бьют только цель, сбитую с ног (боссы — исключение, поэтому в PvE это неважно). Каждое окно урона начинается со сбивания: Попрание (гарантированно), Удар с рывком после уклонения, Подсечка. Исключение — Выплеск гнева: он включает Разящий удар по своей цели на 10 сек.

  • Разящий удар 16 20
    Наказание сбитых с ног. Корейские PvP-гайды считают гарантированный крит 20 уровня обязательным. Он занимает третий слот, который открывается на 20.
    • 8Добавление 2-ой комбинации [Апперкот]
    • 16Удаление перезарядки [Нисходящего колющего удара]
    Все специализации
    • 8Поглощение 0.7% ОЗ
    • 8Смена на массовое умение
    • 8Добавление 2-ой комбинации [Апперкот]
    • 12Гарантир. крит. удар при попадании
    • 16Удаление перезарядки [Нисходящего колющего удара]
  • Попрание 16
    Гарантированное сбивание с ног на 3 сек. — основной опенер. На 16: сбивание дольше и сквозь блок и уклонение; два дополнительных удара ждут третьего слота на 20.
    • 12Длительность Сбивания с ног +1 сек.
    • 16Игнорирование блока и УКЛ, попадание мультиударом
    Все специализации
    • 8Поглощение 4% ОЗ, поглощение 15% ОЗ у целей с иммунитетом к обездвиживанию
    • 8Смена на урон по области во время нисходящего удара
    • 8Доп. атака 2 раза
    • 12Длительность Сбивания с ног +1 сек.
    • 16Игнорирование блока и УКЛ, попадание мультиударом
  • Снятие шока 16
    Снимает оглушение, сбивание, воздушные оковы, захват, заморозку и страх. Обязательно. На 16: +2 сек. стойкости и стойкость к урону; 20% ОЗ — третий слот, на 20.
    • 12Длительность Непреклонности +2 сек.
    • 16Стойкость к урону в PvE +50% и стойкость к урону в PvP +25% во время действия Непреклонности
    Все специализации
    • 8Добавляет 2-ное комбо [Взрыв ярости]
    • 8При использовании [Снятия шока] восст. 1000 ОД
    • 8При использовании [Снятия шока] восст. 20% ОЗ
    • 12Длительность Непреклонности +2 сек.
    • 16Стойкость к урону в PvE +50% и стойкость к урону в PvP +25% во время действия Непреклонности
  • Воздушные путы 16
    Добивание: подбрасывает сбитую цель. В PvE бесполезен, здесь — основа. На 16: цепочка Forced Fall и вдвое меньшая перезарядка; шанс подбросить — третий слот, на 20.
    • 12Добавление 2-ой комбинации [Принудительное падение]
    • 16Перезарядка [Воздушных пут] -50%
    Все специализации
    • 8Гарантир. мультиудар при попадании
    • 8Шанс Воздушных оков от [Воздушных пут] +25%
    • 8+100% к урону по целям с иммунитетом к обездвиживанию
    • 12Добавление 2-ой комбинации [Принудительное падение]
    • 16Перезарядка [Воздушных пут] -50%
  • Удар с рывком 12–16
    Уклонение → рывок с шансом сбить с ног. На 16 дальность можно заменить на +25% к шансу сбить с ног.
    • 8Дальность атаки +10 м
    • 12Перезарядка [Удара с рывком] -10 сек.
    Все специализации
    • 8Восстановление 300 ОД при попадании
    • 8Дальность атаки +10 м
    • 8Умение становится заряжаемым и наносит урон по области
    • 12Перезарядка [Удара с рывком] -10 сек.
    • 16Шанс сбить с ног +25%
  • Ожесточенный удар 16
    Всё ещё заполнитель и источник маны.
    • 8Замена на умение с возможностью перемещения
    • 16Восстановление 50 ОМ при попадании крит. ударом
    Все специализации
    • 8Затрата ОМ -20%
    • 8Блок +200 во время использования умения
    • 8Замена на умение с возможностью перемещения
    • 12Чем меньше целей попадания, тем больше увеличение урона (макс. до 12%)
    • 16Восстановление 50 ОМ при попадании крит. ударом
  • Резня 12–16
    Третий рывок; игнорирование блока и уклонения сильно против Стражей. Эта специализация открывается на 16; на 12 бери дальность и доп. урон.
    • 8Дальность атаки +12,5 м
    • 16Игнорирование блока и УКЛ, попадание мультиударом
    Все специализации
    • 8СКР умений +20%
    • 8Дальность атаки +12,5 м
    • 8Крит. удар от умения +30%
    • 12Доп. урон при попадании
    • 16Игнорирование блока и УКЛ, попадание мультиударом
  • Потрошитель 16
    Притягивание вытаскивает хилера или мага из-за спин.
    • 12Завершение перезарядки при попадании крит. ударом
    • 16Шанс 50% притянуть
    Все специализации
    • 8Поглощение 2% ОЗ
    • 8Восстановление 50 ОМ при попадании крит. ударом
    • 8Чем больше целей попадания, тем больше увеличение урона (макс. до 20%)
    • 12Завершение перезарядки при попадании крит. ударом
    • 16Шанс 50% притянуть
  • Подсечка 12
    Ещё один способ открыть окно сбивания.
    • 8Шанс 30% сбить с ног [Подсечкой] на 3 сек.
    • 8Дальность атаки [Подсечки] +16 м
    Все специализации
    • 8Шанс 30% сбить с ног [Подсечкой] на 3 сек.
    • 8Добавление 2-ой комбинации [Пробитие лодыжки]
    • 8Дальность атаки [Подсечки] +16 м
    • 12Игнорирование блока и УКЛ, попадание мультиударом
    • 16Шанс 25% сбросить перезарядку [Подсечки] при успешном блоке
  • Удар в прыжке 12
    Прыжок на 20 м, после которого можно пережить приземление в толпу.
    • 8Шанс 50% активировать [Подсечка] при попадании [Ударом в прыжке]
    • 12Стойкость к урону в PvE +20%, стойкость к урону в PvP +10% на 3s
    Все специализации
    • 8Эффект «Боевая готовность» на 3s
    • 8Шанс 50% активировать [Подсечка] при попадании [Ударом в прыжке]
    • 8Завершение перезарядки [Удара в прыжке] при уничтожении врага
    • 12Стойкость к урону в PvE +20%, стойкость к урону в PvP +10% на 3s
    • 16Смена на массовое умение и притягивание

Пассивки

Очков пассивок много — большинство максимизируется само. Одна ловушка и одна пассивка на потом:

  • Благословенная кольчуга — крошечное лечение при блоке. Перекатывай снаряжение и карты с ней.
  • Инстинкт разрушения — доп. урон только по ошеломлённым целям. Не ловушка: aLuckyRO и Sen качают её ради окна ошеломления, где она складывается с Неистовый клинок. Бери после основных пассивок.

Вампир не требует вложений: 50% шанс лечения при каждом ударе и большое мгновенное лечение при падении до 50% ОЗ. Поэтому Гладиатор обходится без хилера.

Пассивки

ПассивкаПольза в PvP
Подготовка к атакеВсё ещё №1: усиление урона в PvP, защита, точность.
Инстинкт выживанияСопротивление эффектам и стойкость под контролем. Бесполезна в PvE, отлична здесь.
Стойка выживанияОЗ и стойкость к урону в PvP.
Попадание шокомВыше шанс шоковых эффектов — сбивание проходит чаще.
Инстинкт разрушенияДоп. урон по сбитым с ног — PvE-ловушка становится полезной.

Снаряжение и привязка

Без героического снаряжения большинство доп. строк займут скорость атаки, скорость передвижения, Мощь и Точность — на пассивки останется 1–2. Приоритет:

#ПассивкаПочему
1Подготовка к атакеПостоянное усиление урона в PvE, защита и точность. Без условий.
2Искусная контратакаУрон спереди всегда, плюс 20 сек. усиления урона в PvE для тебя и группы при каждом блоке. Не суммируется с «Яростью» Стража, но выручает группу без него.
3Энергия смерти / Попадание шокомКаждые 5 ударов — АоЕ-взрыв и крит. урон / выше шанс шоковых эффектов и мощного удара.

Сильнее всего усиление урона оружием и спереди/сзади, а Гладиатор всегда бьёт спереди. Не гонись за идеальными манастоунами в 1 сезоне — один переброс стоит порядка 200–300 тыс. на Тайване.

Снаряжение и арканы

Со снаряжением 1 сезона отдельный PvP-комплект пока не нужен — оставь PvE-снаряжение и меняй пассивки, стигмы и Daevanion.

  • Точность — игроки блокируют и уклоняются гораздо чаще боссов.
  • Крит. удар и скорость боя — криты запускают сокращение перезарядок от Боевого натиска.
  • Усиление / стойкость к урону в PvP вместо PvE-версий, где слот это позволяет.
  • Арканы: сначала Разящий удар до 20, затем Попрание, Снятие шока и Воздушные путы до 16.

Арканы

Карта, прокачанная до 5, в среднем даёт около +2 к случайному скиллу из её списка.

КартаЧто искать
Пергамент жизниРазящий удар и Резня — важны только эти два из шести.
Компас жизниТолько Ожесточенный удар. Бери версию «Свобода» ради точности — парирования от босса спереди означают потерю урона.
Грааль жизниМожет дать любой скилл, крафт позволяет выбрать два. Добирай то, что ещё не дотянуло до 20.

При средней удаче: 14 + 2 (кольцо) + 2 + 2 = 20 на Разящем ударе. Если до 20 можно поднять только ещё один скилл — бери Ожесточенный удар, а не Резню.

Сеты и пассивные карты

Цель — 4 предмета Primal Vigor (все карты «жизни» выше — наведи, чтобы увидеть бонус сета). Сокращение перезарядки (Иллюзия) Гладиатору не нужно. Если в 1 сезоне не хватает маны, переходи на 2 предмета Magic Armor (Зеркало магии и другие карты «магии»). Пассивные карты: сначала Подготовка к атаке, затем в любом сочетании Искусная контратака > Энергия смерти > Попадание шоком > Ахиллесова пята.

Доски Daevanion

Daevanion поднимает скиллы с 10 до 14 и даёт кучу характеристик. Каждый синий узел — +1 уровень своего скилла.

ДоскаОткрытиеФокус
NezekanУр. 12Скорость боя, сокращение перезарядки
ZikelУр. 20Увеличение урона, стойкость к урону
VaizelУр. 30Увеличение крит. урона и стойкость к нему
TrinielУр. 40Шанс мультиудара и сопротивление ему
AzphelУр. 45Урон и стойкость в PvP — узлов скиллов нет
  • Стоимость узлов: серый (характеристика) 1, зелёный (пассивка) 2, синий (скилл) 3, оранжевый (особый) 4.
  • Приоритет: синие узлы Разящий удар, Ожесточенный удар, Резня, затем оранжевые, затем характеристики.
  • Приоритет: синие узлы Разящий удар, Попрание, Снятие шока, Воздушные путы, затем оранжевые.
  • В глобале нет Ariel: в глобальном клиенте пять досок — PvE-доски Ariel из KR/TW там нет. Azphel только для PvP, поэтому в PvE сначала закрывай первые четыре доски.
  • Azphel (45 уровень) — сплошь урон и стойкость в PvP: бери его, а Triniel пораньше — мультиудар это PvP-характеристика.

Маршрут на досках

Настоящие доски глобала из данных игры. Золотом отмечен самый дешёвый путь от старта к узлам, которые берёт этот гайд; наведи на любой узел, чтобы увидеть, что он даёт.

Благословенная кольчугаВоздушные путыВампирРазящий ударСтойка выживанияУдар в прыжкеПотрошительАхиллесова пятаОжесточенный ударПодготовка к атакеСнятие шокаНеистовый клинокАхиллесова пятаТочный ударПодготовка к атакеУдар с рывкомПопраниеБлагословенная кольчугаПодсечкаВампирРезняСтойка выживания
284 очков всего уровни скиллов

Разящий удар +4Ожесточенный удар +4Подготовка к атаке +4Резня +4

по пути:Ахиллесова пята +2Неистовый клинок +2Попадание шоком +2Инстинкт разрушения +2Удар с рывком +2Энергия смерти +2Благословенная кольчуга +1Подсечка +1Стойка выживания +1Воздушные путы +1Попрание +1Вампир +1Инстинкт выживания +1Точный удар +1

характеристика · 1 пассивка · 2 скилл · 3 особый · 4 характеристика · 2–3 маршрут

Благословенная кольчугаВоздушные путыВампирРазящий ударСтойка выживанияУдар в прыжкеПотрошительАхиллесова пятаОжесточенный ударПодготовка к атакеСнятие шокаНеистовый клинокАхиллесова пятаТочный ударПодготовка к атакеУдар с рывкомПопраниеБлагословенная кольчугаПодсечкаВампирРезняСтойка выживания
388 очков всего уровни скиллов

Воздушные путы +4Разящий удар +4Снятие шока +4Попрание +4

по пути:Подготовка к атаке +3Энергия смерти +3Благословенная кольчуга +2Вампир +2Ожесточенный удар +2Попадание шоком +2Подсечка +1Искусная контратака +1Стойка выживания +1Ахиллесова пята +1Инстинкт выживания +1

характеристика · 1 пассивка · 2 скилл · 3 особый · 4 характеристика · 2–3 маршрут

Доски и стоимость узлов — из данных глобального клиента (questlog.gg). Значения характеристик на запуске могут измениться — сверься с доской в игре, прежде чем вкладывать весь маршрут.

Стигмы

Три стигмы обязательны, четвёртая зависит от группы. В PvE не бери Волну гнева, Доспехи баланса, Ограничение движения, Стремительный удар и Разгром; Летающие лезвия — только в группе (ниже).

  • Боевой натиск ур. 20
    Эффект 20 уровня сокращает все перезарядки на критах: вечный Разящий удар, Выплеск гнева, блок и рывки. Первая стигма для максимизации.
    • 5Мощный удар 5% + во время действия умения
    • 10СКР движ. +20% во время действия умения
    • 15Эффект [Ахиллесова пята] во время действия умения x1,5
    • 20Шанс 50% сократить время перезарядки всех умений на 1 сек. при крит. ударе во время действия умения
    Все специализации
    • 5Мощный удар 5% + во время действия умения
    • 10СКР движ. +20% во время действия умения
    • 15Эффект [Ахиллесова пята] во время действия умения x1,5
    • 20Шанс 50% сократить время перезарядки всех умений на 1 сек. при крит. ударе во время действия умения
  • Концентрация на блоке ур. 5
    Гарантированное парирование. Каждый блок включает групповой бафф Искусной контратаки — блокировать значит баффать. На 5 уровне его можно применить два раза подряд. Бери первой на прокачке.
    • 5Непрерывное использование +1 раз
    Все специализации
    • 5Непрерывное использование +1 раз
    • 10Замена на умение с возможностью перемещения
    • 15СКР движ. +20% на 3s при успешном блоке
    • 20Восстановление 10% ОЗ 1 раз при успешном блоке оружием
  • Выплеск гнева ур. 5
    Активирует Разящий удар по цели на 10 сек., +10% урона в PvE и −10% атаки босса.
    • 5Перезарядка [Выплеск гнева] -15 сек.
    Все специализации
    • 5Перезарядка [Выплеск гнева] -15 сек.
    • 10АТК доп. -10%
    • 15Гарантир. крит. удар при попадании
    • 20+10% к усилению урона в PvE и +5% к усилению урона в PvP
  • Благословение Джикела ур. 10
    Стандартный 4-й слот: +20% атаки, не зависит от того, как играет группа.
    • 5Урон по шкале Ошеломления +50%
    • 10+10% к усилению урона в PvE, +5% к усилению урона в PvP
    Все специализации
    • 5Урон по шкале Ошеломления +50%
    • 10+10% к усилению урона в PvE, +5% к усилению урона в PvP
    • 15Попадание мультиударом +50%
    • 20Шанс успешной активации негат. эффектов +20%
  • Клинок кровопийцы ур. 20
    4-й слот для сыгранной группы: эффект Хищника усиливает удары всех. Имеет смысл только на 20.
    • 5Чем больше целей попадания, тем больше увеличение урона (макс. до 20%)
    • 10Эффект Хищника на участников группы на 20s
    • 15Перезарядка -30 сек.
    • 20Поглощение ОЗ доп. +5%
    Все специализации
    • 5Чем больше целей попадания, тем больше увеличение урона (макс. до 20%)
    • 10Эффект Хищника на участников группы на 20s
    • 15Перезарядка -30 сек.
    • 20Поглощение ОЗ доп. +5%
  • Летающие лезвия группа
    Выбор aLuckyRO для группы: −30% защиты босса на 10 сек., и вся группа убивает его быстрее. Бери в сыгранной группе вместо Благословение Джикела, когда играешь полутанка.
    • 5ЗЩТ и получ. исцеление от [Летающие лезвия] доп. -20%
    Все специализации
    • 5ЗЩТ и получ. исцеление от [Летающие лезвия] доп. -20%
    • 10Эффект Замедления на 5 сек. при использовании [Летающие лезвия]
    • 15Разрушение защитной оболочки [Летающими лезвиями]
    • 20Шанс 30% сбить с ног [Танцующим лезвием] на 3 сек.
  • Кольчуга волны ур. 15
    Только без Стража в группе. Сильного уровня 25 в глобале нет.
    • 5Поглощение 2% ОЗ
    • 10Эффект [Искусная контратака] x1,5 во время действия
    • 15Эффект [Энергии смерти] во время действия умения x1,5
    Все специализации
    • 5Поглощение 2% ОЗ
    • 10Эффект [Искусная контратака] x1,5 во время действия
    • 15Эффект [Энергии смерти] во время действия умения x1,5
    • 20Отражение 10% получ. урона

Где брать стигмы: магазин Nightmare, магазин Shugo Festa и ступенчатый магазин Бездны. Гладиатору нужно так мало, что он собирается за первые дни.

Стигмы

Корейские PvP-билды используют ровно четыре стигмы, поэтому ложатся в глобальные слоты без изменений.

РежимСтигмы
БезднаБоевой натиск, Доспехи баланса, Летающие лезвия, Упорство
АренаБоевой натиск, Доспехи баланса, Упорство, Концентрация на блоке
  • Боевой натиск ур. 20
    Сокращение перезарядок на критах быстрее возвращает Упорство и Снятие шока.
    • 5Мощный удар 5% + во время действия умения
    • 10СКР движ. +20% во время действия умения
    • 15Эффект [Ахиллесова пята] во время действия умения x1,5
    • 20Шанс 50% сократить время перезарядки всех умений на 1 сек. при крит. ударе во время действия умения
    Все специализации
    • 5Мощный удар 5% + во время действия умения
    • 10СКР движ. +20% во время действия умения
    • 15Эффект [Ахиллесова пята] во время действия умения x1,5
    • 20Шанс 50% сократить время перезарядки всех умений на 1 сек. при крит. ударе во время действия умения
  • Доспехи баланса ур. 5+
    10 сек. тебя сложно сбить с ног. Включай до прыжка в группу с контролем.
    • 5Сопротивление физ. и псих. эффектам +20%
    Все специализации
    • 5Сопротивление физ. и псих. эффектам +20%
    • 10Эффект [Вампир] x1,5 во время действия
    • 15Эффект [Благословенная кольчуга] x1,5 во время действия
    • 20+50% к сопротивлению шок. эффектам
  • Упорство ур. 10+
    3 сек. неуязвимости к урону и эффектам, затем лечение. На 20 срабатывает сам при шоковом контроле.
    • 5Получ. исцеление +100%
    • 10Восстановление 20% от макс. ОЗ после завершения эффекта [Упорства]
    Все специализации
    • 5Получ. исцеление +100%
    • 10Восстановление 20% от макс. ОЗ после завершения эффекта [Упорства]
    • 15АТК +20%
    • 20Упорство при воздействии шок. эффекта
  • Летающие лезвия Бездна
    Бросок на 20 м: −30% защиты и −50% получаемого лечения на 10 сек. Ответ хилерам и убегающим.
    • 5ЗЩТ и получ. исцеление от [Летающие лезвия] доп. -20%
    Все специализации
    • 5ЗЩТ и получ. исцеление от [Летающие лезвия] доп. -20%
    • 10Эффект Замедления на 5 сек. при использовании [Летающие лезвия]
    • 15Разрушение защитной оболочки [Летающими лезвиями]
    • 20Шанс 30% сбить с ног [Танцующим лезвием] на 3 сек.
  • Концентрация на блоке Арена
    Блокируй их сильные атакующие скиллы в 1×1. Не трать на контроль.
    • 5Непрерывное использование +1 раз
    Все специализации
    • 5Непрерывное использование +1 раз
    • 10Замена на умение с возможностью перемещения
    • 15СКР движ. +20% на 3s при успешном блоке
    • 20Восстановление 10% ОЗ 1 раз при успешном блоке оружием
  • Ограничение движения альт.
    Запечатывание (молчание), чтобы удержать цель в окне Разящего удара.
    • 5Шанс 50% плена на 5 сек.
    Все специализации
    • 5Шанс 50% плена на 5 сек.
    • 10ОД -1000
    • 15Длительность Запечатывания +2 сек.
    • 20Шанс Запечатывания +25%
  • Выплеск гнева альт.
    Включает Разящий удар без сбивания на 10 сек.
    • 5Перезарядка [Выплеск гнева] -15 сек.
    Все специализации
    • 5Перезарядка [Выплеск гнева] -15 сек.
    • 10АТК доп. -10%
    • 15Гарантир. крит. удар при попадании
    • 20+10% к усилению урона в PvE и +5% к усилению урона в PvP

Макрос и ротация

В AION 2 два разных инструмента, и билд использует оба:

  • Линия на кнопке — несколько скиллов на одной кнопке панели. Нажатие применяет готовый скилл с наивысшим приоритетом, а в AION 2 наивысший приоритет у нижнего слота. Карточки ниже показывают линии сверху вниз, как в игре, с номером приоритета у каждого скилла.
  • Встроенный макрос — пока ты держишь его клавишу, он по очереди нажимает линии панели и отменяет хвосты анимаций. Скиллы на перезарядке пропускаются. Базовую атаку (ЛКМ) держи вместе с клавишей макроса, а не ставь в сам макрос — так игра лучше вплетает и отменяет её.

Гладиатору нужно 6 скиллов на 3 кнопках: 4 атакующих и 2 баффа.

1. Линии на кнопках

ПКМОсновная линия
  1. 3 Ожесточенный удар
  2. 2 Разящий удар
  3. 1 Выплеск гнева

Порядок как в игре, сверху вниз. 1 = высший приоритет — нижний слот.

Выплеск гнева — в нижнем слоте, см. ниже.

EЛиния Резни
  1. 2 Клинок кровопийцы
  2. 1 Резня

Порядок как в игре, сверху вниз. 1 = высший приоритет — нижний слот.

Даёт Боевую готовность. Клинок кровопийцы — только если он стоит в стигмах.

RЛиния баффов
  1. 2 Благословение Джикела
  2. 1 Боевой натиск

Порядок как в игре, сверху вниз. 1 = высший приоритет — нижний слот.

Оба держатся сами благодаря сокращению перезарядок от Боевого натиска.

2. Встроенный макрос

Окно скиллов → Макрос. Поставь три линии в этом порядке и везде Delay 10 мс (это пауза между кнопками, а не пинг). Клавиша: Настройки → Управление → Общее → Игровой процесс → Макрос. Лучше боковая кнопка мыши — её держат зажатой.

  1. 1Основная линияПКМ · 10 мс
  2. 2Линия РезниE · 10 мс
  3. 3Линия баффовR · 10 мс

Совет для 1 сезона (Grobs): на старте перезарядки долгие, и баффы ценнее вовремя — линию баффов можно убрать из макроса и жать самому прямо перед боссом или большой пачкой.

3. Что нажимать на самом деле

  • ДержатьМакрос весь бой.
  • СпамитьПКМ основную линию и E линию Резни поверх макроса — линии должны быть раздельными, чтобы их чередовать.
  • ВручнуюКонцентрация на блоке (блок = групповой бафф), Попрание (опрокидывание + лечение), Удар в прыжке (сближение), Потрошитель на пачках.

Начало боя с боссом

Боевой натиск + Благословение Джикела→Удар в прыжке к боссу→Резня→держи макрос

Первую атаку босса заблокируй Концентрация на блоке — Искусная контратака сразу баффает всю группу. У каждого босса своё начало: иногда лучше запрыгнуть, сначала заблокировать и только потом баффаться. Учи боссов и вставляй блок в нужный момент.

Полезная настройка (Grobs): Esc → Settings → Info Display → Combat → Display boss orientation indicator (так в английском клиенте). Видно, где у босса перед, а Гладиатор всегда бьёт спереди.

Почему Выплеск гнева внизу

Выплеск гнева — бафф, который должен висеть всегда, поэтому он в нижнем слоте с наивысшим приоритетом и срабатывает при каждом откате. Поставь его выше Разящего удара — и он не сработает никогда: Боевой натиск держит Разящий удар постоянно доступным, а нижний слот всегда выигрывает. Не добавляй в основную линию больше скиллов: тайминг макроса зависит от FPS, и любая задержка Разящего удара стоит больше, чем даёт лишний скилл.

Откуда урон

На минутном тесте на манекене: Разящий удар (с Апперкотом) > Ожесточенный удар > Резня > Боевой натиск > Энергия смерти > Выплеск гнева.

Макрос держит темп, но не играет за тебя. Ты сам решаешь, когда блокировать, когда сокращать дистанцию и когда лечиться. В 1 сезоне бои с боссами длятся минутами, поэтому каждая секунда простоя на счету.

Клавиши — раскладка Arthars в режиме action (ПКМ / E); в tab-target подойдут любые две клавиши, которые удобно спамить. Порядок слотов макроса — та же схема «линия за линией», что в корейских билдах.

Комбо и игра

Наказание за сбивание

Попрание→Разящий удар × N→Воздушные путы→Принудительное падение

Вход в бой издалека

Летающие лезвия→уклонение + Удар с рывком / Удар в прыжке→наказание за сбивание

Сбить не вышло? Выплеск гнева или Ограничение движения всё равно откроют окно.

Как выживать

  • Снятие шока снимает первый жёсткий контроль; Упорство береги на следующую цепочку.
  • Доспехи баланса включай до прыжка, а не когда уже лежишь.
  • Против хилеров: сначала Летающие лезвия, потом притягивание Потрошителем.

Итог

  • Скиллы: Разящий удар 20, Ожесточенный удар 16→20, Резня 16; остальное — 12 и меньше.
  • Уровни: Daevanion (+4) → кольца (+2) → арканы (+4).
  • Стигмы: Боевой натиск 20, Концентрация на блоке 5, Выплеск гнева 5, Благословение Джикела 10 (или Клинок кровопийцы 20).
  • Пассивки: Подготовка к атаке > Искусная контратака > Энергия смерти / Попадание шоком.

Итог

  • Скиллы: Разящий удар 16→20, Попрание 16, Снятие шока 16, Воздушные путы 16.
  • Стигмы: Боевой натиск 20 + Доспехи баланса + Упорство + Летающие лезвия (Бездна) или Концентрация на блоке (Арена).
  • Daevanion: бери Azphel (урон и стойкость в PvP), Triniel пораньше.
  • Игра: сбивание → Разящий удар; контроль снимай Снятием шока, Упорство береги.

Как сражаться во время прокачки

  • Пачки: Удар в прыжке → Потрошитель → Ожесточенный удар. Убийство сбрасывает прыжок → следующая пачка.
  • Элитки: Попрание (сбивание) → спам Разящий удар → Резня по откату. Уклонение → Удар с рывком тоже сбивает NPC с ног.
  • Мало ОЗ: Попрание и Потрошитель поглощают ОЗ, Вампир лечит на 50%. На обычных мобах банки не нужны.

Макрос на прокачке

Упрощённая настройка для прокачки и первых дней на капе — из ранних макросов Grobs. В макрос идут только скиллы, которые спамишь; баффы, стигмы на бурст и сближения — на отдельных клавишах.

1Линия 1
  1. 3 Ожесточенный удар
  2. 2 Разящий удар
  3. 1 Выплеск гнева

Порядок как в игре, сверху вниз. 1 = высший приоритет — нижний слот.

Встроенный макрос: Линия 1, у каждого задержка 10 мс. Держи базовую атаку Точный удар на ЛКМ и клавишу макроса вместе.

Приоритеты на прокачке (Grobs)

  • Пассивки: сначала Искусная контратака, потом Подготовка к атаке — сейчас важны только эти две.
  • Daevanion: очки навыков поднимают скиллы до 10, дальше — доски. Маршрут на 65 очков даёт +2 четырём главным атакующим скиллам, и они быстро доходят до 12 со второй специализацией — смотри доски ниже.
  • На 16: когда Разящий удар и Ожесточенный удар дойдут до 16, перестань держать ЛКМ — Точный удар становится потерей урона. Держи только макрос и возьми у Ожесточенного удара «Восстанавливает 50 MP при крите» ради маны.

Когда скиллы дойдут до 12–16 и специализации изменят перезарядки, переходи на полную настройку во вкладке PvE.

Маршрут прокачки на досках Daevanion (Grobs, 65 очков)

+2 к Разящему удару, Ожесточенному удару, Резне и Точному удару — Неджакан на 12, потом Джикел на 20.

Благословенная кольчугаВоздушные путыВампирРазящий ударСтойка выживанияУдар в прыжкеПотрошительАхиллесова пятаОжесточенный ударПодготовка к атакеСнятие шокаНеистовый клинокАхиллесова пятаТочный ударПодготовка к атакеУдар с рывкомПопраниеБлагословенная кольчугаПодсечкаВампирРезняСтойка выживания
65 очков всего уровни скиллов

Разящий удар +2Ожесточенный удар +2Точный удар +2Резня +2

по пути:Искусная контратака +1Инстинкт разрушения +1Удар с рывком +1

характеристика · 1 пассивка · 2 скилл · 3 особый · 4 маршрут

Источники

Все источники и авторы →

Что нового

  • Сбор и крафт — страница переписана под глобал и стала наглядной: дерево извлечения эссенции (Ловкость рук и Изящное касание до 10, Богиня удачи максимум 5, Эфир плюс ресурс твоего оружия), для чего какая ветка, морф эфира в любой ресурс и цепочка крафта от серого до золотого.
  • Заклинатель: PvE и PvP — у класса теперь полноценные режимы PvE и PvP для 1 сезона по глобальному гайду Evripides (aion2sm.com), сверенные с DankRNG и aLuckyRO: скиллы и специализации, стигмы, пассивки, правило «баффы до призыва», ротация, макрос, матчапы и маршрут Daevanion.
  • Мировые боссы — все 48 полевых боссов Бертрона и Альтгарда с таймерами респауна: отметь убийство — и страница покажет, когда босс вернётся (и пришлёт уведомление, если они включены). У каждого босса теперь видно, где он появляется.
  • Волшебник — приоритет скиллов пересобран по Волшебнику 45 уровня на глобале (EUTOPIA): Адское пламя и Огненный гарпун теперь основа, Ледяная цепь — по желанию, Заморозка и Замораживающий взрыв уходят с панели.
  • Чародей — по двум мейнам класса на глобале (notXeon, WallyJTV): Заклинания выздоровления на 12 хватает, Повелитель бурь — основная стигма, Заклинание воодушевления выше в приоритете, и совет по макросу до Удара скалы 16.
  • Гладиатор, Стрелок, Страж, Убийца, Целитель — сверены с первыми глобальными гайдами (aLuckyRO, Sen, LordRobson, trueeevil): добавлены варианты на первые дни и альтернативы — Точный удар и Воздушные путы на боссах, Взрывная стрела как равноценная четвёртая стигма, Меч наказания для соло-Стража, Готовность вместо Попадания шоком, пассивки Целителя на старт.
  • Чек-лист прокачки — слоты стигм открываются по одному на уровнях 22, 27, 32 и 37.

Вся история изменений →

Сообщить об ошибке

Что не так или устарело? Ссылка на источник или скриншот очень помогут.

Вместе с сообщением отправится: