AION 2 Гайди
Gladiator

PvEPvPПрокачка · Глобальний 1 сезон

Gladiator

Потужна фронтальна шкода, напівтанковий набір і майже вічні перезарядки від однієї стигми.

Оновлено: Патч: 1 сезон

Джерело: Arthars Gaming · aLuckyRO · SenДжерело: Vortex Gaming (KR)Джерело: TitanTheF · Grobs

Кого дивитися: Arthars GamingSen усі автори →

Роль
Ближній бій · брузер
Зброя
Дворучний меч
Складність
Легкий

Прогрес прокачки

0/27 готово

Відмічай кроки під час гри. Прогрес зберігається в цьому браузері, окремо для кожного класу.

Огляд

Gladiator — флагманський клас NCSoft, і на корейських і тайванських серверах він тримається в S-тірі. Він бафає групу, напівтанкує й завдає величезної шкоди, вимагаючи менше рішень, ніж інші класи. Sorcerer і Assassin трохи обганяють його на нерухомому манекені, але Gladiator зовсім поруч і грається набагато простіше.

Білд одним реченням

Overhead Slam на 16–20, Lunge Stance на 20 рівні стигми й Rage Burst, щоб запускати Overhead Slam. Усе інше — підтримка.

Патч 1 сезон. Білд звірено з гайдами з глобальних серверів: 4 стигми, максимум 20.

Огляд

У PvP Gladiator — живучий дайвер: скорочує дистанцію, збиває ціль із ніг і карає збитого Overhead Slam. HP, блоку й самолікування в нього вистачає, щоб вижити в центрі бійки. Це один із найпопулярніших PvP-класів, тож чекай дзеркальних матчів.

Пріоритети по черзі: антиконтроль → липкість → берст, коли їхні захисні скіли на перезарядці.

Глобальної PvP-мети ще немає. Цей режим поєднує корейські/тайванські PvP-білди з даними скілів глобального клієнта — вважай його відправною точкою.

Патч 1 сезон. Білд звірено з гайдами з глобальних серверів: 4 стигми, максимум 20.

Глобальний 1 сезон: що змінюється

Глобальні сервери відкриваються 5 жовтня 2026 (ранній доступ Founder's — з 30 вересня), окремо від корейських/тайванських. Що це означає для Gladiator:

  • 4 слоти стигм замість 6 (очікувано лише на 1 сезон).
  • Стигми до 20 рівня — рівня 25 у глобальному клієнті немає.
  • Немає Heroic-спорядження в 1 сезоні, тож на спорядженні менше бонусних рядків для пасивок.
  • Слабші бонуси Daevanion, ніж на Тайвані: бої довші, тож час під бафами важить більше.
  • Більші групи: експедиції на 5 і святилища на 10, а Elyos і Asmodians можуть стати в чергу разом. Групові бафи варті більше.
  • PvP: усі починають в однаковому обмеженому спорядженні, мета ще не склалася.

Активні скіли й пасивки в глобальних і KR/TW даних однакові. Лише стигми втрачають рівень 25.

Скіли

Високо треба качати лише три скіли: Overhead Slam → Rending Blow → Ruinous Blow. Скіли доходять до 10 з очок навичок, до 14 з Daevanion, до 16 із двома кільцями (+1 кожне) і до 20 з арканами. Спеціалізації відкриваються на 8, 12 і 16.

  • Overhead Slam 16 20
    Твоє джерело шкоди №1. З Rage Burst і Lunge Stance він фактично завжди доступний. На 20 третій слот іде на гарантований крит.
    • 8Adds [Upward Strike] Chain Skill
    • 16Remove cooldown
    Усі спеціалізації
    • 8Absorbs 0.7% HP
    • 8Changes to AoE Skill
    • 8Adds [Upward Strike] Chain Skill
    • 12Critical Hit on hit
    • 16Remove cooldown
  • Rending Blow 16 20
    Друге за величиною джерело шкоди й твій двигун мани. На 20 додай спеціалізацію на рух.
    • 12Deals up to 12% more damage when less targets are hit
    • 16Restores 50 MP on landing a Critical Hit
    Усі спеціалізації
    • 8-20% MP consumed
    • 8+200 Block while using skill
    • 8Changes to mobile skill
    • 12Deals up to 12% more damage when less targets are hit
    • 16Restores 50 MP on landing a Critical Hit
  • Ruinous Blow 16
    Великий нюк, що дає Prepare for Battle (+20% шкоди в PvE, 20 с). Grobs на 8 бере +20% швидкості скілів замість криту скіла.
    • 8+30% Skill Critical Hit
    • 12Extra damage on hit
    Усі спеціалізації
    • 8+20% Skill Speed
    • 8+12.5m Range
    • 8+30% Skill Critical Hit
    • 12Extra damage on hit
    • 16Ignores Block and Evasion and lands as Multi-Hit
  • Leaping Slam 12
    Головний ривок; 3 с Prepare for Battle перед Ruinous Blow подовжують баф.
    • 8Prepare for Battle effect on the caster for 3s
    • 8Resets cooldown on defeating an enemy
    Усі спеціалізації
    • 8Prepare for Battle effect on the caster for 3s
    • 850% chance to trigger [Ankle Slice] on hit
    • 8Resets cooldown on defeating an enemy
    • 12+20% PvE Damage Tolerance and +10 PvP Damage Tolerance for 3s
    • 16Changes to AoE skill and pulls in enemies
  • Rush Strike 12
    Ухилення в ривок. Із проками перезарядки від Lunge Stance витривалість краща за −10 с перезарядки.
    • 8Restores 300 Stamina on hit
    • 8+10m Range
    Усі спеціалізації
    • 8Restores 300 Stamina on hit
    • 8+10m Range
    • 8Changes to Charge Skill and deals AoE damage
    • 12-10s cooldown
    • 16+25% Knockdown Chance
  • Mocking Blade 12
    Кнопка екстреного лікування: поглинання 15% HP від босів.
    • 8Absorbs 4% HP, absorbs 15% HP of target with Incapacitated Immunity
    • 8Changes to AoE damage on down strike
    Усі спеціалізації
    • 8Absorbs 4% HP, absorbs 15% HP of target with Incapacitated Immunity
    • 8Changes to AoE damage on down strike
    • 8Adds 2 additional strikes
    • 12+1s Knockdown duration
    • 16Ignores Block and Evasion and lands as Multi-Hit
  • Ankle Slice 12
    Запасний ривок. Ланцюжок Ankle Smash пропусти — він сповільнює ротацію.
    • 8+16m [Ankle Slice] range
    • 12Ignores Block and Evasion and lands as Multi-Hit
    Усі спеціалізації
    • 830% chance to inflict Knockdown for 3s on landing [Ankle Slice]
    • 8Adds [Ankle Smash] Chain Skill
    • 8+16m [Ankle Slice] range
    • 12Ignores Block and Evasion and lands as Multi-Hit
    • 1625% chance to reset [Ankle Slice] cooldown on Block
  • Crushing Wave 12
    Надто повільний для босів; АоЕ й самолікування на треші.
    • 8Absorbs 2% HP
    • 12Resets cooldown on landing a Critical Hit
    Усі спеціалізації
    • 8Absorbs 2% HP
    • 8Restores 50 MP on landing a Critical Hit
    • 8Up to +20% damage when more targets hit
    • 12Resets cooldown on landing a Critical Hit
    • 1650% chance to pull
  • Defiance 16, якщо є очки
    Зняття контролю. Добре в рейдах, не пріоритет.
    • 16+50% PvE Damage Tolerance and +25% PvP Damage Tolerance for Tenacity duration
    Усі спеціалізації
    • 8Adds [Wrath Burst] Chain Skill
    • 8Restores 1000 Stamina on using [Defiance]
    • 8Restores 20% HP on using [Defiance]
    • 12+2s Tenacity duration
    • 16+50% PvE Damage Tolerance and +25% PvP Damage Tolerance for Tenacity duration
  • Sword Aura Rampage 16, якщо є очки
    Б'є лише оглушені цілі, але на 16 кожен удар знімає 1 с з усіх перезарядок — зокрема й стигм. Якщо спамити у вікні оглушення, він сильний; поза ним — втрата шкоди (Grobs). Не пріоритет.
    • 8Changes to mobile skill
    • 16-1s all skill cooldowns on hit
    Усі спеціалізації
    • 8Absorbs 5% HP
    • 8Restores 120 MP
    • 8Changes to mobile skill
    • 12Multi-Hit on hit
    • 16-1s all skill cooldowns on hit
  • Keen Strike 12
    Базова атака: +20% відновлення MP і −1 с перезарядки Ruinous Blow за влучання — aLuckyRO і Sen обидва качають її до 12 в перший день, коли мани мало. Коли Overhead Slam і Rending Blow стануть 16, перестань її затискати (Grobs, див. «Прокачку»).
    • 8+20% MP restored
    • 12-1s [Ruinous Blow] cooldown on hit
    Усі спеціалізації
    • 8+20% MP restored
    • 8Absorbs 1% HP
    • 8+50% Multi-Hit on hit
    • 12-1s [Ruinous Blow] cooldown on hit
    • 16Adds [Reckless Strike] Chain Skill
  • Aerial Snare боси · 12
    Влучає лише по збитих з ніг цілях — але боси виняток. aLuckyRO качає його до 12 заради +100% шкоди по цілях з імунітетом до контролю (будь-який бос) і ланцюжка Forced Fall і бере його в Nightmare. Grobs і Arthars його не беруть; якщо додаєш, дай йому окрему клавішу, а не головну лінію.
    • 8+100% damage to targets with Incapacitated Immunity
    • 12Adds [Forced Fall] Chain Skill
    Усі спеціалізації
    • 8Multi-Hit on hit
    • 8+25% [Aerial Snare] Airborne Chance
    • 8+100% damage to targets with Incapacitated Immunity
    • 12Adds [Forced Fall] Chain Skill
    • 16-50% [Aerial Snare] cooldown

Скіли

Єдина механіка, яка важить: збивання з ніг

Overhead Slam і Aerial Snare б'ють лише ціль під Knockdown (боси — виняток, тому в PvE про це не думаєш). Кожне вікно берсту починається зі збивання: Mocking Blade (гарантовано), Rush Strike після ухилення, Ankle Slice. Виняток — Rage Burst, що відкриває Overhead Slam по своїй цілі на 10 с.

  • Overhead Slam 16 20
    Твоє покарання по збитих із ніг. Корейські PvP-гайди називають гарантований крит на 20 обов'язковим. Він займає третій слот, що відкривається на 20.
    • 8Adds [Upward Strike] Chain Skill
    • 16Remove cooldown
    Усі спеціалізації
    • 8Absorbs 0.7% HP
    • 8Changes to AoE Skill
    • 8Adds [Upward Strike] Chain Skill
    • 12Critical Hit on hit
    • 16Remove cooldown
  • Mocking Blade 16
    Гарантований Knockdown на 3 с — твій головний старт. На 16: довший Knockdown, що ігнорує блок і ухилення; два додаткові удари чекають третього слота на 20.
    • 12+1s Knockdown duration
    • 16Ignores Block and Evasion and lands as Multi-Hit
    Усі спеціалізації
    • 8Absorbs 4% HP, absorbs 15% HP of target with Incapacitated Immunity
    • 8Changes to AoE damage on down strike
    • 8Adds 2 additional strikes
    • 12+1s Knockdown duration
    • 16Ignores Block and Evasion and lands as Multi-Hit
  • Defiance 16
    Знімає оглушення, збивання, підкидання, захоплення, заморожування й страх. Обов'язково. На 16: +2 с Tenacity зі стійкістю до шкоди; спеціалізація на 20% HP — третій слот, на 20.
    • 12+2s Tenacity duration
    • 16+50% PvE Damage Tolerance and +25% PvP Damage Tolerance for Tenacity duration
    Усі спеціалізації
    • 8Adds [Wrath Burst] Chain Skill
    • 8Restores 1000 Stamina on using [Defiance]
    • 8Restores 20% HP on using [Defiance]
    • 12+2s Tenacity duration
    • 16+50% PvE Damage Tolerance and +25% PvP Damage Tolerance for Tenacity duration
  • Aerial Snare 16
    Продовження, що підкидає збиту ціль. У PvE марний, тут — основа. На 16: ланцюжок Forced Fall і половина перезарядки; шанс підкидання — третій слот, на 20.
    • 12Adds [Forced Fall] Chain Skill
    • 16-50% [Aerial Snare] cooldown
    Усі спеціалізації
    • 8Multi-Hit on hit
    • 8+25% [Aerial Snare] Airborne Chance
    • 8+100% damage to targets with Incapacitated Immunity
    • 12Adds [Forced Fall] Chain Skill
    • 16-50% [Aerial Snare] cooldown
  • Rush Strike 12–16
    Ухилення → ривок із шансом збити з ніг. На 16 можна поміняти спеціалізацію на дальність на +25% шансу збивання.
    • 8+10m Range
    • 12-10s cooldown
    Усі спеціалізації
    • 8Restores 300 Stamina on hit
    • 8+10m Range
    • 8Changes to Charge Skill and deals AoE damage
    • 12-10s cooldown
    • 16+25% Knockdown Chance
  • Rending Blow 16
    Досі твій філер і двигун мани.
    • 8Changes to mobile skill
    • 16Restores 50 MP on landing a Critical Hit
    Усі спеціалізації
    • 8-20% MP consumed
    • 8+200 Block while using skill
    • 8Changes to mobile skill
    • 12Deals up to 12% more damage when less targets are hit
    • 16Restores 50 MP on landing a Critical Hit
  • Ruinous Blow 12–16
    Третій ривок; ігнорування блоку/ухилення сильне проти Templars. Ця спеціалізація потребує 16; на 12 бери дальність і додаткову шкоду.
    • 8+12.5m Range
    • 16Ignores Block and Evasion and lands as Multi-Hit
    Усі спеціалізації
    • 8+20% Skill Speed
    • 8+12.5m Range
    • 8+30% Skill Critical Hit
    • 12Extra damage on hit
    • 16Ignores Block and Evasion and lands as Multi-Hit
  • Crushing Wave 16
    Притягування витягає хілера чи кастера з їхнього тилу.
    • 12Resets cooldown on landing a Critical Hit
    • 1650% chance to pull
    Усі спеціалізації
    • 8Absorbs 2% HP
    • 8Restores 50 MP on landing a Critical Hit
    • 8Up to +20% damage when more targets hit
    • 12Resets cooldown on landing a Critical Hit
    • 1650% chance to pull
  • Ankle Slice 12
    Ще один шлях у вікно збивання.
    • 830% chance to inflict Knockdown for 3s on landing [Ankle Slice]
    • 8+16m [Ankle Slice] range
    Усі спеціалізації
    • 830% chance to inflict Knockdown for 3s on landing [Ankle Slice]
    • 8Adds [Ankle Smash] Chain Skill
    • 8+16m [Ankle Slice] range
    • 12Ignores Block and Evasion and lands as Multi-Hit
    • 1625% chance to reset [Ankle Slice] cooldown on Block
  • Leaping Slam 12
    Стрибок на 20 м, що дає вижити, приземлившись у групу.
    • 850% chance to trigger [Ankle Slice] on hit
    • 12+20% PvE Damage Tolerance and +10 PvP Damage Tolerance for 3s
    Усі спеціалізації
    • 8Prepare for Battle effect on the caster for 3s
    • 850% chance to trigger [Ankle Slice] on hit
    • 8Resets cooldown on defeating an enemy
    • 12+20% PvE Damage Tolerance and +10 PvP Damage Tolerance for 3s
    • 16Changes to AoE skill and pulls in enemies

Пасивки

Очок на пасивки вдосталь — більшість доходять до максимуму без жодних роздумів. Одна пастка й одна пасивка на потім:

  • Protection Armor — крихітне лікування при блоці. Перекидай спорядження й карти, де вона випала.
  • Destructive Impulse — бонус до шкоди лише по приголомшених цілях. Не пастка: aLuckyRO і Sen качають її заради вікна стагера, де вона складається з Sword Aura Rampage. Бери після основних пасивок.

Blood Absorption вкладень не потребує: шанс 50% підлікуватися з кожного удару плюс велике миттєве лікування, коли падаєш до 50% HP. Тому Gladiator і обходиться без хілера.

Пасивки

ПасивкаЦінність у PvP
Attack PreparationДосі №1: бонус до шкоди в PvP, захист, точність.
Survival WillpowerОпір статусам плюс стійкість, поки ти під контролем. У PvE мертвий вантаж, тут — чудово.
Survival StanceHP і стійкість до шкоди в PvP.
Impact HitБільше шансу Impact — твої збивання частіше спрацьовують.
Destructive ImpulseБонус до шкоди по збитих цілях — PvE-пастка стає корисною.

Спорядження й прив'язка душі

Без Heroic-спорядження швидкість атаки, швидкість руху, Might і Precision забирають більшість бонусних рядків, лишаючи 1–2 під пасивки. Пріоритет:

#ПасивкаНавіщо
1Attack PreparationЧистий бонус до шкоди в PvE, захист і точність. Без умов.
2Experienced CounterstrikeШкода спереду завжди, плюс бонус до шкоди в PvE на 20 с для тебе і групи з кожного блоку. Не складається з Fury Templar, але покриває групу без нього.
3Murderous Burst / Impact HitКожні 5 ударів = АоЕ-вибух + крит. шкода / більше шансу Impact і подвійного удару.

Бонуси до шкоди зброї та шкоди спереду/ззаду — найсильніші типи, а Gladiator завжди б'є спереду. Не женися за ідеальними манастоунами в 1 сезоні — перекидання коштує приблизно 200–300 тис. кожне на TW.

Спорядження й аркани

Зі спорядженням 1 сезону окремий PvP-сет поки не збирай — лишай PvE-спорядження й міняй пасивки, стигми та Daevanion.

  • Точність — гравці блокують і ухиляються набагато частіше за босів.
  • Крит і швидкість бою — крити запускають проки перезарядки Lunge Stance.
  • Бонус / стійкість до шкоди в PvP замість PvE-версій усюди, де слот їх пропонує.
  • Аркани: спершу Overhead Slam до 20, потім Mocking Blade, Defiance і Aerial Snare до 16.

Аркани

Карта, прокачана до 5, у середньому дає близько +2 випадковому скілу, який вона може ролити.

КартаЩо шукати
Parchment of VigorOverhead Slam і Ruinous Blow — єдині два з її шести, що важать.
Compass of VigorЛише Rending Blow. Бери версію Freedom заради точності — парирування перед босом — це втрачена шкода.
Chalice of VigorРолить будь-який скіл; крафт дає обрати два. Доповнюй те, чому ще бракує до 20.

За середнього везіння: 14 + 2 (кільце) + 2 + 2 = 20 на Overhead Slam. Якщо до 20 може дійти лише ще один скіл, обирай Rending Blow, а не Ruinous Blow.

Сети й карти пасивок

Цілься в 4 частини Primal Vigor (усі карти Vigor вище — наведи на будь-яку, щоб побачити бонус сету). Gladiator ніколи не потрібне скорочення перезарядок (Illusion). Якщо при швидкості атаки 1 сезону закінчується MP, переходь на 2 частини Magic Armor (Mirror of Magic та інші карти Magic). Карти пасивок: спершу Attack Preparation, потім будь-яка комбінація Experienced Counterstrike > Murderous Burst > Impact Hit > Identify Weakness.

Дошки Daevanion

Daevanion піднімає твої скіли з 10 до 14 і додає купу статів. Кожен синій вузол дає +1 рівень своєму скілу.

ДошкаВідкриваєтьсяФокус
NezekanРів. 12Швидкість бою, скорочення перезарядок
ZikelРів. 20Бонус до шкоди, стійкість до шкоди
VaizelРів. 30Бонус і стійкість до крит. шкоди
TrinielРів. 40Шанс мультиудару й опір йому
AzphelРів. 45Шкода й стійкість у PvP — вузлів скілів немає
  • Вартість вузлів: сірий стат 1, зелена пасивка 2, синій скіл 3, помаранчевий особливий 4.
  • Пріоритет: сині вузли Overhead Slam, Rending Blow, Ruinous Blow, потім помаранчеві, потім статі.
  • Пріоритет: сині вузли Overhead Slam, Mocking Blade, Defiance, Aerial Snare, потім помаранчеві.
  • На глобалі немає Ariel: у глобальному клієнті п'ять дошок — PvE-дошки Ariel з KR/TW там немає. Azphel лише для PvP, тож у PvE спершу закривай перші чотири дошки.
  • Azphel (45 рівень) — суцільно бонус / стійкість до шкоди в PvP: бери його, а раніше — Triniel: мультиудар — це PvP-стат.

Маршрут на дошках

Справжні глобальні дошки з даних гри. Золотом позначено найдешевший шлях від Start до вузлів, які бере цей гайд; наведи на будь-який вузол, щоб побачити, що він дає.

Protection ArmorAerial SnareBlood AbsorptionOverhead SlamSurvival StanceLeaping SlamCrushing WaveIdentify WeaknessRending BlowAttack PreparationDefianceSword Aura RampageIdentify WeaknessKeen StrikeAttack PreparationRush StrikeMocking BladeProtection ArmorAnkle SliceBlood AbsorptionRuinous BlowSurvival Stance
284 очок усього рівні скілів

Overhead Slam +4Rending Blow +4Attack Preparation +4Ruinous Blow +4

дорогою:Identify Weakness +2Sword Aura Rampage +2Impact Hit +2Destructive Impulse +2Rush Strike +2Murderous Burst +2Protection Armor +1Ankle Slice +1Survival Stance +1Aerial Snare +1Mocking Blade +1Blood Absorption +1Survival Willpower +1Keen Strike +1

характеристика · 1 пасивка · 2 скіл · 3 особливий · 4 характеристика · 2–3 маршрут

Protection ArmorAerial SnareBlood AbsorptionOverhead SlamSurvival StanceLeaping SlamCrushing WaveIdentify WeaknessRending BlowAttack PreparationDefianceSword Aura RampageIdentify WeaknessKeen StrikeAttack PreparationRush StrikeMocking BladeProtection ArmorAnkle SliceBlood AbsorptionRuinous BlowSurvival Stance
388 очок усього рівні скілів

Aerial Snare +4Overhead Slam +4Defiance +4Mocking Blade +4

дорогою:Attack Preparation +3Murderous Burst +3Protection Armor +2Blood Absorption +2Rending Blow +2Impact Hit +2Ankle Slice +1Experienced Counterstrike +1Survival Stance +1Identify Weakness +1Survival Willpower +1

характеристика · 1 пасивка · 2 скіл · 3 особливий · 4 характеристика · 2–3 маршрут

Дошки й вартість — із даних глобального клієнта (questlog.gg). Значення статів ще можуть змінитися на запуску — перевір дошку в грі, перш ніж вкладати повний маршрут.

Стигми

Три стигми фіксовані, четверта залежить від групи. У PvE пропускай Wrath Wave, Armor of Balance, Forced Restraint, Assault Strike і Fracturing Rush; Blade Toss — лише в групі (нижче).

  • Lunge Stance рів. 20
    Прок 20 рівня скорочує всі перезарядки на критах: постійні Overhead Slam, Rage Burst, блок і ривки. Перша стигма на максимум.
    • 5+5% Double Chance for the duration
    • 10Increases Move Speed by 20% for the duration
    • 15x1.5 [Identify Weakness] effect for the duration
    • 2050% chance to reduce all skill cooldowns by 1s on Critical Hit for the duration
    Усі спеціалізації
    • 5+5% Double Chance for the duration
    • 10Increases Move Speed by 20% for the duration
    • 15x1.5 [Identify Weakness] effect for the duration
    • 2050% chance to reduce all skill cooldowns by 1s on Critical Hit for the duration
  • Focused Block рів. 5
    Гарантоване парирування. Кожен блок запускає груповий баф Experienced Counterstrike — блокувати означає бафати. На 5 рівні її можна використати двічі поспіль. На прокачці бери першою.
    • 5+1 consecutive use
    Усі спеціалізації
    • 5+1 consecutive use
    • 10Changes to mobile skill
    • 15+20% Move Speed for 3s on Parry
    • 20Restores 10% HP once on Parry
  • Rage Burst рів. 5
    Запускає Overhead Slam по цілі на 10 с, +10% до шкоди в PvE і −10% атаки боса.
    • 5-15s [Rage Burst] cooldown
    Усі спеціалізації
    • 5-15s [Rage Burst] cooldown
    • 10+10% Attack reduction
    • 15Critical Hit on hit
    • 20+10% PvE Damage Boost increase and +5% PvP Damage Boost increase
  • Zikel's Blessing рів. 10
    Стандартний 4-й слот: +20% атаки, не залежить від того, наскільки добре грає група.
    • 5+50% Stagger Gauge Damage
    • 10+10% PvE Damage Boost and +5% PvP Damage Boost
    Усі спеціалізації
    • 5+50% Stagger Gauge Damage
    • 10+10% PvE Damage Boost and +5% PvP Damage Boost
    • 15+50% Multi-Hit chance
    • 20+20% Status Effect Chance
  • Lifestealing Blade рів. 20
    4-й слот для зіграної групи: Predation посилює удари всіх. Має сенс лише на 20.
    • 5Up to +20% damage when more targets hit
    • 10Predation effect on party members for 20s
    • 15-30s cooldown
    • 20+5% HP absorbed
    Усі спеціалізації
    • 5Up to +20% damage when more targets hit
    • 10Predation effect on party members for 20s
    • 15-30s cooldown
    • 20+5% HP absorbed
  • Blade Toss група
    Вибір aLuckyRO для групи: −30% захисту боса на 10 с, і вся група вбиває його швидше. Бери в зіграній групі замість Zikel's Blessing, коли граєш напівтанка.
    • 5+20% [Blade Toss] Incoming Heal reduction
    Усі спеціалізації
    • 5+20% [Blade Toss] Incoming Heal reduction
    • 10[Blade Toss] inflicts Slow for 5s
    • 15[Blade Toss] breaks Protective Shields
    • 20[Blade Dance] has 30% chance to inflict Knockdown for 3s
  • Wave Armor рів. 15
    Лише без Templar. Її сильного рівня 25 на глобалі немає.
    • 5Absorbs 2% HP
    • 10x1.5 [Experienced Counterstrike] effect for the duration
    • 15x1.5 [Murderous Burst] effect for the duration
    Усі спеціалізації
    • 5Absorbs 2% HP
    • 10x1.5 [Experienced Counterstrike] effect for the duration
    • 15x1.5 [Murderous Burst] effect for the duration
    • 20Reflects 10% of damage taken

Звідки стигми: магазин Nightmare, магазин Shugo Festa і магазин Безодні за рангами. Gladiator їх потрібно так мало, що збірка складається в перші дні.

Стигми

Корейські PvP-білди беруть рівно чотири стигми, тож вони вкладаються в глобальні слоти як є.

РежимСтигми
БезодняLunge Stance, Armor of Balance, Blade Toss, Tenaciousness
АренаLunge Stance, Armor of Balance, Tenaciousness, Focused Block
  • Lunge Stance рів. 20
    Проки перезарядки на критах також швидше повертають Tenaciousness і Defiance.
    • 5+5% Double Chance for the duration
    • 10Increases Move Speed by 20% for the duration
    • 15x1.5 [Identify Weakness] effect for the duration
    • 2050% chance to reduce all skill cooldowns by 1s on Critical Hit for the duration
    Усі спеціалізації
    • 5+5% Double Chance for the duration
    • 10Increases Move Speed by 20% for the duration
    • 15x1.5 [Identify Weakness] effect for the duration
    • 2050% chance to reduce all skill cooldowns by 1s on Critical Hit for the duration
  • Armor of Balance рів. 5+
    10 с тебе важко збити з ніг. Вмикай до того, як пірнеш у групу з купою контролю.
    • 5+20% Ailment-type and Mental-type Resist
    Усі спеціалізації
    • 5+20% Ailment-type and Mental-type Resist
    • 10x1.5 [Blood Absorption] effect for the duration
    • 15x1.5 [Protection Armor] effect for the duration
    • 20+50% Impact-type Resist increase
  • Tenaciousness рів. 10+
    3 с імунітету до шкоди й статусів, потім лікування. На 20 сама спрацьовує на контроль Impact.
    • 5+100% Incoming Heal
    • 10Restores 20% Max HP when the effect ends
    Усі спеціалізації
    • 5+100% Incoming Heal
    • 10Restores 20% Max HP when the effect ends
    • 15+20% Attack
    • 20Trigger [Tenaciousness] when afflicted with Impact-type status
  • Blade Toss Безодня
    Кидок на 20 м: −30% захисту й −50% отримуваного лікування на 10 с. Твоя відповідь хілерам і втікачам.
    • 5+20% [Blade Toss] Incoming Heal reduction
    Усі спеціалізації
    • 5+20% [Blade Toss] Incoming Heal reduction
    • 10[Blade Toss] inflicts Slow for 5s
    • 15[Blade Toss] breaks Protective Shields
    • 20[Blade Dance] has 30% chance to inflict Knockdown for 3s
  • Focused Block Арена
    Блокуй їхні сильні скіли шкоди в 1 на 1. Не витрачай на контроль.
    • 5+1 consecutive use
    Усі спеціалізації
    • 5+1 consecutive use
    • 10Changes to mobile skill
    • 15+20% Move Speed for 3s on Parry
    • 20Restores 10% HP once on Parry
  • Forced Restraint альт.
    Печатка (мовчання), щоб замкнути ціль на час вікна Overhead Slam.
    • 550% chance to inflict Root for 5s
    Усі спеціалізації
    • 550% chance to inflict Root for 5s
    • 10-1,000 Stamina
    • 15+2s Seal duration
    • 20+25% Seal Chance
  • Rage Burst альт.
    Відкриває Overhead Slam без збивання на 10 с.
    • 5-15s [Rage Burst] cooldown
    Усі спеціалізації
    • 5-15s [Rage Burst] cooldown
    • 10+10% Attack reduction
    • 15Critical Hit on hit
    • 20+10% PvE Damage Boost increase and +5% PvP Damage Boost increase

Макрос і ротація

В AION 2 є два окремі інструменти, і білд використовує обидва:

  • Лінія на кнопці — кілька скілів на одній кнопці панелі. Натискання кастує готовий скіл із найвищим пріоритетом, і в AION 2 найвищий пріоритет у нижнього слота. Картки нижче показують лінії згори донизу, як у грі, з номером пріоритету на кожному скілі.
  • Вбудований макрос — поки тримаєш його клавішу, він по черзі натискає лінії й скасовує хвости анімацій. Скіли на перезарядці пропускаються. Базову атаку (ЛКМ) тримай разом із клавішею макросу, а не став у макрос — так гра краще її вплітає й скасовує.

Gladiator потрібно 6 скілів на 3 кнопках: 4 скіли шкоди й 2 бафи.

1. Лінії на кнопках

ПКМГоловна лінія
  1. 3 Rending Blow
  2. 2 Overhead Slam
  3. 1 Rage Burst

Порядок як у грі, згори донизу. 1 = найвищий пріоритет — нижній слот.

Rage Burst стоїть у нижньому слоті — див. нижче.

EЛінія Ruinous
  1. 2 Lifestealing Blade
  2. 1 Ruinous Blow

Порядок як у грі, згори донизу. 1 = найвищий пріоритет — нижній слот.

Дає Combat Ready. Додай Lifestealing Blade, лише якщо вона є у твоїх стигмах.

RЛінія бафів
  1. 2 Zikel's Blessing
  2. 1 Lunge Stance

Порядок як у грі, згори донизу. 1 = найвищий пріоритет — нижній слот.

Обидва підтримують себе самі завдяки скороченню перезарядок від Lunge Stance.

2. Вбудований макрос

Вікно скілів → Macro. Постав три лінії в такому порядку й задай кожній Delay 10 мс (це пауза між кнопками, а не твій пінг). Признач макрос у Settings → Key Settings → General → Gameplay → Macro — ідеально на бічну кнопку миші, бо її тримаєш.

  1. 1Головна лініяПКМ · 10 мс
  2. 2Лінія RuinousE · 10 мс
  3. 3Лінія бафівR · 10 мс

Порада на 1 сезон (Grobs): на старті перезарядки повільні, тож бафи цінніші, якщо їх розраховувати — лінію бафів можна вийняти з макросу й натискати самому прямо перед босом чи великою пачкою.

3. Що ти насправді тиснеш

  • ТриматиКлавішу макросу увесь бій.
  • СпамГоловну лінію на ПКМ і лінію Ruinous на E поверх неї — дві лінії мають лишатися окремими, щоб їх можна було вплітати.
  • ВручнуFocused Block (блок = баф групи), Mocking Blade (збивання + лікування), Leaping Slam (ривок), Crushing Wave на пачках.

Початок бою з босом

Lunge Stance + Zikel's Blessing→Leaping Slam усередину→Ruinous Blow→тримай макрос

Заблокуй першу атаку боса через Focused Block — Experienced Counterstrike одразу бафає всю групу. Кожен бос починає по-своєму: на деяких краще застрибнути, спершу заблокувати й лише потім бафнутися. Вивчай босів і вписуй блок.

Корисне налаштування (Grobs): Esc → Settings → Info Display → Combat → Display Boss Orientation Indicator. Показує, де в боса перед, — Gladiator завжди хоче бити спереду.

Чому Rage Burst унизу

Rage Burst — баф, який має висіти завжди, тож він займає нижній слот — найвищий пріоритет — і спрацьовує щоразу, коли виходить із перезарядки. Постав його над Overhead Slam — і він ніколи не спрацює: Lunge Stance тримає Overhead Slam постійно доступним, а нижній слот завжди перемагає. Не напихай у головну лінію більше скілів: таймінг макросу залежить від частоти кадрів, і будь-яка затримка Overhead Slam коштує більше, ніж дає додатковий скіл.

Звідки шкода

На хвилинному парсі на манекені: Overhead Slam (з Upward Strike) > Rending Blow > Ruinous Blow > Lunge Stance > Murderous Burst > Rage Burst.

Макрос тримає темп — грати за тебе він не буде. Ти досі вирішуєш, коли блокувати, коли скорочувати дистанцію й коли підлікуватися. Слабші статі 1 сезону означають бої з босами на кілька хвилин, тож кожна втрачена секунда важить.

Клавіші — розкладка Arthars для action-режиму (ПКМ / E); у таб-таргеті бери будь-які дві клавіші, які зручно спамити. Порядок слотів макросу йде за тією ж схемою «лінія за лінією», що й у корейських білдах.

Комбо й гра

Покарання за збивання

Mocking Blade→Overhead Slam × N→Aerial Snare→Forced Fall

Вхід здалеку

Blade Toss→ухилення + Rush Strike / Leaping Slam→покарання за збивання

Збивання не пройшло? Rage Burst чи Forced Restraint однаково відкривають вікно.

Як вижити

  • Defiance знімає перший жорсткий контроль; Tenaciousness бережи на наступний ланцюжок.
  • Armor of Balance вмикай до того, як пірнаєш, а не коли вже лежиш.
  • Проти хілерів: спершу Blade Toss, потім притягування Crushing Wave.

Підсумок

  • Скіли: Overhead Slam 20, Rending Blow 16→20, Ruinous Blow 16; решта 12 або менше.
  • Рівні звідки: Daevanion (+4) → кільця (+2) → аркани (+4).
  • Стигми: Lunge Stance 20, Focused Block 5, Rage Burst 5, Zikel's Blessing 10 (або Lifestealing Blade 20).
  • Пасивки: Attack Preparation > Experienced Counterstrike > Murderous Burst / Impact Hit.

Підсумок

  • Скіли: Overhead Slam 16→20, Mocking Blade 16, Defiance 16, Aerial Snare 16.
  • Стигми: Lunge Stance 20 + Armor of Balance + Tenaciousness + Blade Toss (Безодня) або Focused Block (Арена).
  • Daevanion: бери Azphel (бонус і стійкість до шкоди в PvP), раніше — Triniel.
  • Гра: збивання → Overhead Slam; контроль знімай Defiance, Tenaciousness бережи.

Як битися під час прокачки

  • Пачки: Leaping Slam усередину → Crushing Wave → Rending Blow. Вбивство скидає Leaping Slam → наступна пачка.
  • Елітки: Mocking Blade (збивання) → спам Overhead Slam → Ruinous Blow за відкатом. Ухилення → Rush Strike теж збиває NPC з ніг.
  • Мало HP: Mocking Blade і Crushing Wave поглинають HP; Blood Absorption лікує на 50%. На треші зілля не потрібні.

Макрос на прокачці

Простіше налаштування для прокачки й перших днів на капі, з ранніх макросів Grobs. Туди йдуть лише скіли, які ти спамиш; бафи, вибухи стигм і ривки лишаються на своїх клавішах.

1Лінія 1
  1. 3 Rending Blow
  2. 2 Overhead Slam
  3. 1 Rage Burst

Порядок як у грі, згори донизу. 1 = найвищий пріоритет — нижній слот.

Вбудований макрос: Лінія 1 із затримкою 10 мс. Тримай базову атаку Keen Strike на ЛКМ і клавішу макросу разом.

Пріоритети на прокачці (Grobs)

  • Пасивки: спершу Experienced Counterstrike, потім Attack Preparation — зараз важать лише ці дві.
  • Daevanion: очки навичок доводять скіли до 10; далі — дошки. Маршрут на 65 очок дає +2 до чотирьох головних скілів шкоди, тож вони швидко доходять до 12 і другої спеціалізації — див. дошки нижче.
  • На 16: коли Overhead Slam і Rending Blow на 16, перестань тримати ЛКМ — Keen Strike стає втратою шкоди. Тримай лише макрос і бери в Rending Blow «Restores 50 MP on a Critical Hit» заради мани.

Коли скіли дійдуть до 12–16 і спеціалізації змінять їхні перезарядки, переходь на повне налаштування з вкладки PvE.

Маршрут прокачки на дошках Daevanion (Grobs, 65 очок)

+2 до Overhead Slam, Rending Blow, Ruinous Blow і Keen Strike — Nezekan на 12, потім Zikel на 20.

Protection ArmorAerial SnareBlood AbsorptionOverhead SlamSurvival StanceLeaping SlamCrushing WaveIdentify WeaknessRending BlowAttack PreparationDefianceSword Aura RampageIdentify WeaknessKeen StrikeAttack PreparationRush StrikeMocking BladeProtection ArmorAnkle SliceBlood AbsorptionRuinous BlowSurvival Stance
65 очок усього рівні скілів

Overhead Slam +2Rending Blow +2Keen Strike +2Ruinous Blow +2

дорогою:Experienced Counterstrike +1Destructive Impulse +1Rush Strike +1

характеристика · 1 пасивка · 2 скіл · 3 особливий · 4 маршрут

Джерела

Усі джерела й автори →

Що нового

  • Збір і крафт — сторінку переписано під глобал і зроблено наочною: дерево Essence Extraction (Proficient Handling і Delicate Touch до 10, Lady Luck максимум 5, Odyle плюс ресурс твоєї зброї), для чого яка гілка, морф Odyle в будь-який ресурс і ланцюжок крафту від сірого до золотого.
  • Elementalist: PvE і PvP — клас тепер має повноцінні режими PvE і PvP для 1 сезону за глобальним гайдом Evripides (aion2sm.com), звірені з DankRNG і aLuckyRO: скіли й спеціалізації, стигми, пасивки, правило «бафи до виклику», ротація, макрос, матчапи й маршрут Daevanion.
  • Світові боси — усі 48 польових босів Verteron і Altgard з таймерами респауну: відміть убивство — і сторінка покаже, коли бос повернеться (і надішле сповіщення, якщо вони ввімкнені). У кожного боса тепер видно, де він з'являється.
  • Sorcerer — пріоритет скілів перезібрано за Sorcerer 45 рівня на глобалі (EUTOPIA): Hellfire і Firestorm тепер основа, Ice Chain — за бажанням, Frost і Frost Burst ідуть з панелі.
  • Chanter — за двома мейнами класу на глобалі (notXeon, WallyJTV): Recuperation на 12 досить, Power of the Storm — основна стигма, Inspiring Spell вище в пріоритеті, і порада щодо макросу до Dark Crush 16.
  • Gladiator, Ranger, Templar, Assassin, Cleric — звірено з першими глобальними гайдами (aLuckyRO, Sen, LordRobson, trueeevil): додано варіанти на перші дні й альтернативи — Keen Strike і Aerial Snare на босах, Explosive Arrow як рівноцінна четверта стигма, Executing Blade для соло-Стража, Determination замість Impact Hit, пасивки Cleric на старт.
  • Чек-лист прокачки — слоти стигм відкриваються по одному на рівнях 22, 27, 32 і 37.

Уся історія змін →

Повідомити про помилку

Що не так або застаріло? Посилання на джерело чи скриншот дуже допоможуть.

Разом із повідомленням надішлеться: