Після 45 рівня
У якому порядку одягатися від 45 рівня до рейду на дракона на 10 людей. Числа — рівень предметів.
Датамайн За датамайном глобалу за день до запуску (Sanya Jacuzzi) і таблицею прогресії TitanTheF (досвід Тайваню) — звіряй із живими серверами. У блоків із відео є посилання на момент. Sanya JacuzziTitanTheF
- Що змінюється на глобалі
- 45Сюжет, регіональні квести й своя мапа
- 1400До 1 400: Shugo, Nightmare, Draupnir
- 1900До 1 900: Vakron
- 2100До 2 100: Transcendence ★2
- 2500До 2 500: Ferocious Horn Den
- 2800До 2 800: золоті аркани й рейд
- Хардкорний шлях: точи дешеву заготовку, потім переноси
- Шлях TitanTheF: фарм Безодні й крафтова зброя
- Як працює покращення
- Поради для всіх
Що змінюється на глобалі
За датамайном глобального клієнта. Через це корейський маршрут більше не працює як є.
| Точка на мапі | На своїй мапі | На ворожій мапі |
|---|---|---|
| Запечатане підземелля (?) | Кіна, 1 000 AP, 2 500 | |
| Фортеця | AP |
- Ворожі знаки питання втратили кристали Daevanion — раніше це була ціль номер один на старті, тепер закривай у своєму темпі.
- Пір'я (
Empyrean Trace: Altgard) понерфили — збирай усе, але в останню чергу. - В екіпірування на глобалі нижчий рівень предмета (наприклад, True Dragon Lord Greatsword: 70 на KR/TW, 62 на глобалі) — чим нижчий рівень, тим дешевша заточка.
Сюжет, регіональні квести й своя мапа
- Спершу добий сюжет. Він дає золоту зброю твого класу,
Ascension Bracelet і
Ultimate Daeva Wings (одягнені: HP 500, MP 250, пробиття 500, крит 35; у володінні: пробиття 100, точність +20, атака +10). ▶ 1:27 - Регіональні квести (Journal → Regional): два кільця, дві сережки й намисто (сині), плюс дві PvE-руни. Ще дають титули та скрині з Theostone.
- Трохи заточись, налаштуй PvE-макрос і закрий усі знаки питання на своїй мапі: кожне запечатане підземелля дає
Daevanion Crystal ×2 і 2 очки навичок, кожна фортеця —
Noble Belt Enhance Scroll ×2. - Потім решта регіональних квестів і пір'я: мінімум 95
Empyrean Trace: Altgard піднімають Monolith до 11 рівня — це покращує амулет із зеленого до синього.
До 1 400: Shugo, Nightmare, Draupnir
Без ворожих знаків питання виходить близько 1 279 — приблизно на 121 менше, ніж потрібно для підземель другого тіру (1 400). Ось чим закрити різницю.
Shugo Festival і бос-розломи
Міні-ігри з карткою нагород наприкінці. Від місця залежить, скільки карток відкриєш. Якщо посів погане місце, від нагороди можна відмовитися —
Shugo Festival Reward Key витрачається лише тоді, коли забираєш. Ключі: 7 за замовчуванням, +1 на день, ще до 30 у запасі — не впирайся в ліміт. ▶ 5:06
| Місце | Карток |
|---|---|
| 1-ше, 2-ге | 3 |
| 3-тє й нижче | 2 |
Бос-розломи (наприклад, Beritra Air Raid): відбиваєшся від хвиль, потім б'єш міні-боса. 100 очок внеску = 3 картки, нагороди ті самі, що в Shugo. Клич Chanters, Clerics і Templars просто біля порталу — з їхніми груповими бафами 100 очок набираються легко. ▶ 5:54
Головне — валюта Shugo: витрачай її всю на
Daevanion Crystal у магазині фестивалю — на персонажа, ціна зростає сходинками: 50 (×10), 100 (×10), 200 (×15), потім 4-та сходинка (×15). ▶ 6:36
Nightmare
- Соло-підземелля з босом. 14 спроб, +2 на день, ще до 30 у запасі; заряди починають накопичуватися з 45 рівня — встигни до першого скидання. ▶ 7:06
- У кожного боса 10 рівнів складності — убий кожного на всіх. Спроба витрачається лише за вбивство, тож можна піти й повернутися сильнішим. Спершу сірі, потім зелені, далі Last Boss.
- Перше вбивство — 500 валюти Nightmare, повторні — 100. Магазин:
Daevanion Crystal: Ariel за 800 (×10 на персонажа),
Wisdom Stone за 700 (×5),
Clash Rune Chest за 500. Залиш 14 000 на статую.
Експедиція: Conquest — Draupnir
- Ходи до гаранту: 14 відкриттів скрині (7 з преміумом), по 40 енергії Odyle. Мета — дві золоті речі з дропу й третя з гаранту: частину сету Bakarma обираєш сам (
Bakarma Breastplate, шолом, наплічники, рукавиці, поножі, чоботи). ▶ 7:45 - Збери всі
Empyrean Trace: Altgard у Chaotic Lower Reshanta: рівні резонансу Monolith дають кристали Daevanion, наприклад
Daevanion Crystal: Azphel. - Не вистачає — три Exploration: Draupnir дають гарантом ще одну золоту річ: бери будь-яку, якої немає, і встав у неї
Intermediate Manastone.
Заточка на 1 400
| Слот | Заточка | Манастоун |
|---|---|---|
| Золота зброя й браслети | +10 | |
| Золота броня з Draupnir | +10 | |
| Синя броня, сережки, намисто, кільця | +5 | |
| Пояс, амулет | +3 | — |
Плюс зелений Theostone у зброю (наприклад,
Theostone: Jumentis's Dexterity) — його дають регіональні квести. Якщо все зроблено правильно, виходить рівно 1 400. ▶ 8:27
До 1 900: Vakron
- Фарми Vakron Sky Island (2–5 гравців, 40 енергії за скриню), поки не збереш майже весь сет броні. Зброю й біжутерію краще потім скрафтити, тож Urugugu Canyon (зброя, біжутерія) зачекає. ▶ 9:06
- Альтернатив
Vakron Guard на старті немає. Якщо не випав: кожна 21-ша скриня дає
Gear Change Voucher: Vakron Sky Island; два такі + 1 500 000 кіни — і наручі робляться в Substance Morph. - Заточи сет на +10. Якщо викупав усі кристали Daevanion, вийде близько 1 900. Не вистачає — манастоуни або по разу на кожного боса Transcendence ★1: сірі аркани дають ще близько 40.
До 2 100: Transcendence ★2
Ходи в Transcendence ★2, поки не виб'єш два зелені слоти — дзвін і дзеркало (
Bell of Vigor,
Mirror of Magic, по 40 рівня предмета). Решту слотів забий сірими арканами (
Compass of Magic,
Chalice of Magic — по 20). Бонуси поки неважливі, важливий лише рівень предметів. ▶ 9:57
До 2 500: Ferocious Horn Den
Одразу йди в Ferocious Horn Den (російськомовна спільнота кличе його «Собака») і сиди там, поки не збереш майже весь сет броні. Заточку з речей Vakron перенеси на нові через перенесення екіпірування. ▶ 10:18
До 2 800: золоті аркани й рейд
Фарми золоті аркани в Transcendence ★4 і викочуй потрібні скіли під PvE- і PvP-сетапи (наприклад,
Mirror of Vigor +5 із сетом Primal Vigor). На 2 800 відкривається рейд на дракона на 10 людей — найскладніше PvE 1 сезону й джерело ресурсів на наступне оновлення. ▶ 10:30
Хардкорний шлях: точи дешеву заготовку, потім переноси
Ті самі кроки, але з економією кожного каменя заточки й кіни. Тримається на датамайні — якщо на старті перенесення обмежать, пропусти.
- Ціна заточки росте з рівнем предмета (Vakron Cloak, 76: 380 каменів і 9 500 кіни за спробу; Abyssal Bracelet, 84: 420 і 10 500). Після +10 шанс падає (+13 → +14: 25%, +5% після кожної невдачі), а спроба на верхніх рівнях коштує близько 2 млн кіни. ▶ 11:48
- Камінь перенесення (
Transfer Stone: Weapon (Unique),
Transfer Stone: Armor (Unique)) переносить рівень заточки й статі, що випали, на будь-яку річ — навіть із найдешевшої золотої на топову. Робиться в Substance Morph із золотої екіпіровки. - План: ходи в найнижчорівневій золотій екіпіровці й не точи новий дроп. Коли випала річ надовго — точи дешеву заготовку цього слота до +15 і переноси. Працює для зброї, броні й наручів, але не для біжутерії (немає дешевих джерел).
- Без твінків це довго: 3–4 додаткові персонажі приносять додаткові камені заточки.
Шлях TitanTheF: фарм Безодні й крафтова зброя
Джерело: TitanTheF
Інший маршрут із таблиці прогресії TitanTheF (досвід Тайваню): менше очікування данжів, більше Безодні й крафту. Потрібно багато ігрового часу.
Одразу після 45
- Усі Shugo Festival. Лише на 45 рівні дають повні нагороди — зокрема золоту екіпіровку й крафтові ресурси; на глобалі туди додали
Stigma Shard. Скрині та стрибки; плитки пропускай — новачки їх руйнують. - Закрий мапу: усі знаки питання й вогнища, зелені сайд-квести, дорогою збирай приховані куби й пір'я. Після цього має бути близько 420 із 570 очок Daevanion, решту дадуть Shugo і Nightmare. Пір'я піднімає вівтар до 30 рівня й дає титул.
- Далі одне з трьох: бий мобів, поки всі пети не стануть 3 рівня (усі разом дають 55 тис. бойової могутності), іди в Безодню (ті самі пети плюс крила) або збери групу на 3–4 забіги в Draupnir. TitanTheF обирає Draupnir — перша екіпіровка, кіна й заточка.
- Витрачай щоденну спробу Nightmare. Одного забігу в першу Transcendence за білими арканами вистачить — потрібно лише відкрити 2 поверх. Стеж за ринком на ресурси T1-данжів і забирай усе для сезонного магазину.
- Мета перших днів — валюта на крафтову T1-зброю: саме її ти точитимеш і на ній ролитимеш статі.
Фарм Безодні
- На старті просто стати на спот не вийде. Купи сувої завдань у NPC на базі Безодні — усі, від білих до золотих (близько 1,4 млн кіни) — і виконуй білі, зелені та сині.
- Прибивайся до гравців, які роблять ті самі завдання, і пропускай бійки — за них дають менше. Перекидай завдання на золоті ресурси чи PvP-плитки, але стеж за валютою. Потім золоті завдання в центрі, потім боковий острів на фарм.
- Ходи вдвох: у парі більше AP і ресурсів, золоту екіпіровку потім ділите. Якщо фармити неможливо — роби такі самі завдання у світі, торговці є в кожному великому місті. І не забувай про Shugo.
- Убий кожного світового боса по разу — шанс на дроп і титул за участь. Таймери є на мапі, боси майже в кожній локації.
Крафтова зброя й далі
- Щойно дозволить рівень предметів — закрий і 2 поверх Transcendence (інші аркани). Далі Vakron і Urugugu (T2-данжі): стеж за енергією, продавай непотрібне й скуповуй T1-ресурси.
- Коли набереш T1-ресурсів — качай крафт (близько 2 млн кіни, дивись Збір і крафт). Скрафти хоча б одну золоту заготовку 60 рівня — не одягай і не точи. Потім T1-зброю: у перші дні вона має вийти не дорожче приблизно 30 млн кіни.
- Не точи зброю вище +10 — далі кільця (утричі дешевші за зброю). Пробуй Transcendence ★3, якщо вистачає енергії й екіпіровки, інакше добивай мобів. Соло-данж із заточкою: іди лише за каменями й лише піднявши рівень предметів — чим більше мобів, тим більша нагорода.
- Знову в Безодню: не в центр, а в кут із невеликим паком мобів. 8–10 годин такого фарму дають купу AP, кіни, екіпіровки й ресурсів — у перші дні вигіднішого немає.
- Докрафти кільце, потім аркани; із синіми арканами й заточеною екіпіровкою пробуй T3-данжі. Статі ролити лише на екіпіровці з T3-данжів. Коли скінчиться енергія — ролимо генуси (близько 10 млн кіни на все): не лочи статі до 10 рівня; за приховані куби дають по 1 000 кристалів — на 10 рівень вистачить.
- Не зливай неприв'язану кіну на заточку — лише на докупівлю ресурсів.
- Далі: енергія в T3-данжі, Transcendence ★4 із хорошою групою, аркани до 20 рівня. За 2–3 дні за вбивства в Безодні почнуть нормально давати; купити намисто за очки Безодні й точити його — не помилка, але весь сет Безодні на старті не потрібен: перші AP — у стигми. Не пропускай активності Безодні, тижневих босів і битви за артефакти — за них дають медалі для PvP-сету. Сережки можна з Kromede, наступний апгрейд — крафтові наручі.
Економічний шлях
Для тих, хто може грати по 10 годин на день: Shugo як зазвичай, решту часу — збір. Пріоритет — Odyle і дерево, ще сапфіри, рубіни й алмази; швидко качай збір і забий на рівень предметів. Досвідчені гравці скуповують золоті ресурси й ресурси взагалі, та й самому крафтити стане простіше. Ще можна скуповувати куну за кіну на аукціоні й фліпати картини, ресурси й шкіру (зараз копійки, за тиждень удесятеро дорожче). Ризик тут — боти.
Твінки
Якщо на старті є 10–16 годин — вкладай їх у мейна, а твінками займайся через 1–2 дні, коли стартові локації звільняться. Якщо часу менше — спершу прокачай 4 персонажів до 22 і лише потім докачуй мейна: на той момент у твінків буде повна енергія.
Як працює покращення
Джерело: TitanTheF
П'ять вкладок покращення коротко: заточка, манастоуни, Theostone, спадок (Soul Binding) і перенесення.
| Якість | Максимальна заточка |
|---|---|
| Синя | +15 |
| Золота | +20 |
| Помаранчева | +25 |
- Заточка. Золота екіпіровка до +10 точиться зі 100% шансом, далі шанс падає. При невдачі річ не ламається — витрачаються лише ресурси й кіна. Вище +15 потрібен ще
Amplify Stone (Unique), він робиться в Substance Morph із
Amplify Stone Fragment (Unique) і
Enhance Stone. - Манастоуни. Кількість слотів залежить від рідкості: біла — 1, зелена — 2 і так далі. Бувають двох видів — для зброї й броні та для біжутерії — і кожен у звичайній і PvP-версії (
Superior Manastone). - Theostone вставляються у зброю й наручі: шкода, шкода з часом або контроль. Спрацьовують із шансом під час атаки — чим вища швидкість бою, тим частіше (
Theostone: Jumentis's Dexterity). - Спадок (Soul Binding). Перша вкладка відповідає за якість статів, друга їх перекидає — будь-якою непотрібною золотою екіпіровкою чи предметами для ролу, третя — книгами.
Sync Stone (Unique) береться з бойового пропуску, хард-данжів і данжів від 2 800. - Перенесення переносить заточку й статі на іншу річ — дивись хардкорний шлях вище.
- Титули — кожен дає пасивні статі; як отримати, видно в інформації про титул.
- Сезон триває 2–3 місяці. За сезонні очки в сезонному магазині купуються матеріали для крафту.
Поради для всіх
Щоденні контракти (Journal → Duty → Mission) оновлюються щодня. Гарантована лише перша випадкова нагорода, решта — шанс, що падає за списком: 100%, 50%, 33%, 25%, 10%. ▶ 14:18
- Бери кожен контракт, де золотий ключ стоїть у слотах 1–4.
- Ключа немає: бракує каменів заточки — бери з найбільшою кількістю каменів; інакше — з найбільшою кількістю райдужних та інших каменів петів.
- Золота річ або ресурс наприкінці списку — майже завжди обман, пропускай.
Приховані куби дають по 1 000 кристалів — забирай кожен дорогою. Неприв'язана кіна — на докупівлю ресурсів, не на заточку. TitanTheF
Daily Dungeon і випробування: не чіпай і не відкривай коробки з перепустками, якщо їх роздадуть на старті. Їх переробляють, нагорода залежить від очок (швидкості вбивства мобів), а оновлюються вони лише наприкінці тижня — іди туди тоді, на піку сили. Тижневі нагороди у світі й Безодні теж переробляють — чекай живих цифр. ▶ 15:21