AION 2 Гайди
Chanter

PvEPvPПрокачка · Глобальний 1 сезон

Chanter

Боєць із посохом, який бафає всю групу: мантри на шкоду й швидкість, Power of the Storm на перезарядки і комбо Dark Crush, яке все одно б'є боляче.

Оновлено: Патч: 1 сезон

Джерело: Arthars Gaming (TW client) · notXeon · WallyJTVДжерело: TitanTheF · Grobs

Кого дивитися: notXeonWallyJTV усі автори →

Роль
Підтримка ближнього бою · бафер
Зброя
Посох
Складність
Середній

Прогрес прокачки

0/22 готово

Відмічай кроки під час гри. Прогрес зберігається в цьому браузері, окремо для кожного класу.

Огляд

Chanter б'ється в ближньому бою посохом і водночас робить сильнішою всю групу: бафер і запасний хілер, якого хоче кожна група. Топової шкоди не чекай — за однакового спорядження Chanter і Cleric завдають найменше шкоди, — зате група б'є сильніше, рідше вмирає, а дебафи з неї знімаються.

Білд одним реченням

Тримай увімкненою Undefeated Mantra і спам лінію, де Spinning Strike і Impactful Crush відкривають Dark Crush, вплітаючи Onslaught між кожним ударом і використовуючи Marchutan's Wrath вручну щоразу, коли Dark Crush недоступний.

Як працює Dark Crush: його можна використати лише недовго після дальнього скіла — 2 секунди після Spinning Strike чи Impactful Crush, 3 секунди після Marchutan's Wrath. На 16 рівні скіла його власна перезарядка зникає, тож усередині цього вікна ти тиснеш його знову й знову. Увесь білд — про те, щоб тримати це вікно відкритим.

Режим PvE — за стартовим гайдом Arthars Gaming по Chanter до глобального запуску (відео, 26 вересня; вісім місяців на класі на тайванському сервері), прочитаним кадр за кадром. Прокачка — за таблицею TitanTheF.

Патч 1 сезон. Білд звірено з гайдами з глобальних серверів: 4 стигми, максимум 20.

Глобальний 1 сезон: що змінюється

Глобальні сервери відкриваються 5 жовтня 2026 (ранній доступ Founder's — з 30 вересня). Що це означає для Chanter:

  • 4 слоти стигм, максимум 20. У Chanter корисних стигм більше, ніж слотів, тож чотири, які береш, — справжній вибір (див. Стигми).
  • На старті мало скорочення перезарядок і швидкості бою. Кожна спеціалізація, що скорочує перезарядку, варта більше, а бої тривають довше, ніж на Тайвані.
  • 20 рівень скіла в 1 сезоні важко досягти. Спершу плануй 16 на ключових скілах; 20 прийде пізніше з арканів.
  • Більші групи (експедиції на 5, святилища на 10): із Cleric у групі твоя мантра не складається з Light of Protection (на однаковому рівні перемагає твоя), а дебаф Wave Blow не складається з Debilitating Mark Cleric.
  • PvP: усі починають в однаковому обмеженому спорядженні, мета ще не склалася.

Активні скіли й пасивки в глобальних і KR/TW даних однакові; стигми втрачають рівень 25.

Скіли

Важливі лише три рівні скілів: 12, 16 і 20 — саме там відкривається нова спеціалізація чи слот; рівень між ними майже нічого не додає. Очки навичок дають 10, Daevanion +4, два кільця +2, аркани решту. Спершу доведи ключові скіли до 16.

  • Dark Crush 16 20
    Твоя головна шкода й перший скіл, який треба довести до 16: без зняття перезарядки клас не працює. На 20 додай гарантований крит — тоді кожен Dark Crush отримує повний бонус Wind's Promise.
    • 12Adds [Piercing Strike] Chain Skill
    • 16Removes [Dark Crush] cooldown
    Усі спеціалізації
    • 8Absorbs 0.7% HP
    • 8Deals extra damage on attacking a target afflicted with Impact-type status
    • 8Critical Hit on hit
    • 12Adds [Piercing Strike] Chain Skill
    • 16Removes [Dark Crush] cooldown
  • Onslaught 16 20
    Базова атака, яку вплітаєш між усім: відновлює MP, скорочує перезарядку Spinning Strike, а на 16 додає Storm Chain. Третя спеціалізація на 20 — на твій вибір: шкода чи поглинання HP.
    • 12-1s [Spinning Strike] cooldown on hit
    • 16Adds [Storm Chain] Chain Skill
    Усі спеціалізації
    • 8+20% MP restored
    • 8Absorbs 0.7% HP
    • 8+50% Multi-Hit on hit
    • 12-1s [Spinning Strike] cooldown on hit
    • 16Adds [Storm Chain] Chain Skill
  • Spinning Strike 16 20
    Один із твоїх найсильніших ударів: +15% крит. шкоди, що складається, на 30 с, і відкриває Dark Crush. На 20 додай спеціалізацію, що ігнорує блок і ухилення та завжди критує. Посилення лікування пропусти — ти не головний хілер.
    • 8-5s cooldown
    • 8Up to +20% damage when less targets hit
    Усі спеціалізації
    • 8-5s cooldown
    • 8+10% Heal Boost (up to 20%)
    • 8Up to +20% damage when less targets hit
    • 1240% chance to inflict Seal for 3s
    • 16Ignores Block and Evasion and lands as a Critical Hit
  • Incandescent Blow 16
    Філер, поки Dark Crush закритий: +12% по одній цілі й мультиудар. Доброї третьої спеціалізації немає, тож 16 вистачить.
    • 8Deals up to 12% more damage when less targets are hit
    • 16Ignores Block and Evasion and lands as Multi-Hit
    Усі спеціалізації
    • 8-20% MP consumed
    • 8+200 Block while using skill
    • 8Deals up to 12% more damage when less targets are hit
    • 12-200 enemy Accuracy for 3s on landing Bursting Blow
    • 16Ignores Block and Evasion and lands as Multi-Hit
  • Recuperation 12
    Твоє єдине лікування поза стигмами й зняття дебафів. 12 досить (notXeon, WallyJTV): +5% HP — базове лікування фіксоване — і другий заряд. На боях з дебафами міняй заряд на зняття двох дебафів; до 16 (−3 с) — лише якщо ти єдиний хілер.
    • 8+1 consecutive use and Heal over Time can stack up to 2 times
    • 12+5% HP restored
    Усі спеціалізації
    • 8+1 consecutive use and Heal over Time can stack up to 2 times
    • 8Removes up to 2 debuffs
    • 8+4s healing duration
    • 12+5% HP restored
    • 16-3s cooldown
  • Defiance 16
    Зняття контролю: +2 с Tenacity з 50% стійкості до шкоди на весь час — сім секунд, коли можна стояти в механіках.
    • 12+2s Tenacity duration
    • 16+50% PvE Damage Tolerance and +25% PvP Damage Tolerance for Tenacity duration
    Усі спеціалізації
    • 8Adds [Crushing Strike] Chain Skill
    • 8Restores 1000 Stamina on using [Defiance]
    • 8Restores 10% HP on using [Defiance]
    • 12+2s Tenacity duration
    • 16+50% PvE Damage Tolerance and +25% PvP Damage Tolerance for Tenacity duration
  • Impactful Crush 12
    Дальній скіл, що відкриває Dark Crush; рухливий і швидший. 12 вистачить — спеціалізація на 16 для PvP.
    • 8Changes to mobile skill
    • 12+30% Skill Speed
    Усі спеціалізації
    • 8Changes to AoE damage
    • 8+1s [Impactful Crush] Stun duration
    • 8Changes to mobile skill
    • 12+30% Skill Speed
    • 16+20% [Impactful Crush] Stun Chance
  • Wave Blow 12
    −15% шкоди боса на 10 с і дальність 10 м. Його анімація погано вплітається: тисни лише в паузі, ніколи замість Dark Crush.
    • 8+6m Range
    • 12-15% target's PvE Damage Boost and -7.5% PvP Damage Boost for 10s
    Усі спеціалізації
    • 8Multi-Hit on hit
    • 8+6m Range
    • 8+1s Knockdown duration
    • 12-15% target's PvE Damage Boost and -7.5% PvP Damage Boost for 10s
    • 16-5s cooldown
  • Rushing Smash 12
    Ривок, що скидається при вбивстві, — стрибай від пачки до пачки. Ніколи не бери спеціалізацію на заряд: заряджені скіли — втрата шкоди.
    • 850% chance to trigger [Heat Wave Blow] on hit
    • 12Resets cooldown on defeating an enemy
    Усі спеціалізації
    • 8-20% target's Impact-type Resist for 5s
    • 8Changes to Charge Skill, dealing up to 200% more damage
    • 850% chance to trigger [Heat Wave Blow] on hit
    • 12Resets cooldown on defeating an enemy
    • 16Ignores Block and Evasion and lands as Multi-Hit
  • Tremor Crush 12
    Ухилення, що повертає витривалість, і ривок на 20 м.
    • 8Restores 300 Stamina on hit
    • 8+10m [Tremor Crush] range
    Усі спеціалізації
    • 8Restores 300 Stamina on hit
    • 8+10m [Tremor Crush] range
    • 8+50% Multi-Hit on hit
    • 12Adds [Surging Strike] Chain Skill
    • 16+25% [Tremor Crush] Stun Chance
  • Heat Wave Blow 12
    Б'є сильно, але в PvE тепер рідко є для нього момент, бо ротацію тягне Dark Crush.
    • 8Up to +20% damage when more targets hit
    • 12Ignores Block and Evasion and lands as Multi-Hit
    Усі спеціалізації
    • 840% chance to inflict Stun for 3s
    • 8+20% Seal Chance
    • 8Up to +20% damage when more targets hit
    • 12Ignores Block and Evasion and lands as Multi-Hit
    • 1625% chance to reset [Heat Wave Blow] cooldown on Block
  • Gust Rampage 0–8
    Лише по оглушених цілях, а бос оглушений два-три рази за бій — у 1 сезоні не вартий очок.
    Усі спеціалізації
    • 8Absorbs 5% HP
    • 8Restores 120 MP
    • 8Changes to mobile skill
    • 12Multi-Hit on hit
    • 16-1s all skill cooldowns on hit

Пасивки

Очок навичок вистачає, щоб довести до максимуму майже всі пасивки. Рядків на спорядженні мало, тож віддавай їх першим трьом.

ПасивкаПріоритетНавіщо
Attack Preparation1 · максЧистий бонус до шкоди в PvE, захист і точність — працює завжди.
Inspiring Spell2 · максШанс криту й ідеального удару. Wind's Promise окупається лише на критах, тож спершу це (notXeon, WallyJTV).
Wind's Promise3 · максБонус до крит. шкоди й додаткова шкода; у парі з гарантованим критом Dark Crush. Без обмеження за рівнем — доводь до максимуму, щойно отримаєш.
Impact Hit4 · максШанс подвійного удару — пряме збільшення шкоди.
Protection CircleмаксВеликий щит, коли HP падає нижче половини, і маленький на групу з кожного удару — найкраща захисна пасивка й перша після пасивок на шкоду.
Earth's Promise5−стійкість до шкоди в PvE на цілі, але висить приблизно половину часу й перекривається з Chain of Torment Cleric.
Blessing of Life, Survival Willpowerлише очкиБезкоштовно доводяться очками навичок; не витрачай на них рядки спорядження.
Crossguard, Raging SpellпропуститиУ PvE майже нічого не дають — перекидай їх зі спорядження.

Спорядження й статі

  • Кільця: єдине місце для активних скілів — чотири-п'ять рядків (у крафтових кілець на один більше), що піднімають ключові скіли з 14 до 16.
  • Зброя й наручі: ніколи не став туди скіли — їхні рядки шкоди варті більше.
  • Пасивки беруться з інших речей. На глобальному спорядженні там також випадають Might, Precision і швидкість бою, тож рядків пасивок буде менше, ніж на Тайвані.
  • Точності на старті бракує: без неї доводиться бити босів зі спини й ловити парирування.
  • Манастоуни: атака, крит, точність. Наручі (друга рука) — до +10.

Аркани

У 1 сезоні п'ять карт і два сети. Вибір Arthars — три карти Primal Vigor плюс Bell і Mirror із Magic Armor; чотири карти Primal Vigor (+150 атаки в PvE) теж працюють.

КартаСтатСетЩо ролити
ChaliceTime (швидкість бою)Primal VigorБудь-який ключовий скіл, якому ще бракує до 20
ParchmentLifePrimal VigorDark Crush, Onslaught, Spinning Strike
CompassFreedom (точність)Primal VigorIncandescent Blow, Recuperation; Defiance теж підійде
BellDestruction (атака)Magic ArmorAttack Preparation
MirrorWisdom (шанс подвійного удару)Magic ArmorImpact Hit, Wind's Promise

Прокачка карти додає до +4 її скілам випадково — розраховуй приблизно на +2. Цього вистачить: 10 з очок, 4 з Daevanion і 2 з карти дають 16, а рядки кілець ідуть на інші скіли.

Не переплачуй за ці карти: їх замінять, щойно 2 сезон принесе нові. Illusion (перезарядки) на Mirror — альтернатива Wisdom для повного саппорта.

Дошки Daevanion

Daevanion піднімає твої скіли з 10 до 14 і додає статі. Кожен синій вузол дає +1 рівень своєму скілу.

  • Пріоритет: сині вузли Dark Crush, Onslaught, Spinning Strike і Incandescent Blow, потім помаранчеві вузли.
  • Пріоритет: сині вузли Impactful Crush, Wave Blow, Defiance.
  • На глобалі немає Ariel: дошок п'ять, і дошка 45 рівня, Azphel, дає лише шкоду й стійкість у PvP — у PvE закривай перші чотири.
  • Azphel (45 рівень) — суцільно шкода й стійкість у PvP: бери його, а раніше — Triniel.
ДошкаВідкриваєтьсяПомаранчеві вузли
NezekanРів. 12Швидкість бою, скорочення перезарядок
ZikelРів. 20Бонус до шкоди, стійкість до шкоди
VaizelРів. 30Бонус і стійкість до крит. шкоди
TrinielРів. 40Шанс мультиудару й опір йому
AzphelРів. 45Шкода й стійкість у PvP — вузлів скілів немає

Маршрут на дошках

Справжні глобальні дошки з даних гри. Золотом позначено найдешевший шлях від Start до вузлів, які бере цей гайд, — сині вузли пріоритетних скілів і помаранчеві; наведи на будь-який вузол, щоб побачити, що він дає.

CrossguardWave BlowProtection CircleDark CrushBlessing of LifeRushing SmashRecuperationInspiring SpellIncandescent BlowAttack PreparationDefianceGust RampageInspiring SpellOnslaughtAttack PreparationTremor CrushImpactful CrushCrossguardHeat Wave BlowProtection CircleSpinning StrikeBlessing of Life
279 очок усього рівні скілів

Dark Crush +4Incandescent Blow +4Onslaught +4Spinning Strike +4

дорогою:Protection Circle +2Earth's Promise +2Raging Spell +2Tremor Crush +2Crossguard +1Heat Wave Blow +1Blessing of Life +1Wave Blow +1Attack Preparation +1Impactful Crush +1Wind's Promise +1Impact Hit +1Rushing Smash +1Survival Willpower +1

характеристика · 1 пасивка · 2 скіл · 3 особливий · 4 характеристика · 2–3 маршрут

CrossguardWave BlowProtection CircleDark CrushBlessing of LifeRushing SmashRecuperationInspiring SpellIncandescent BlowAttack PreparationDefianceGust RampageInspiring SpellOnslaughtAttack PreparationTremor CrushImpactful CrushCrossguardHeat Wave BlowProtection CircleSpinning StrikeBlessing of Life
381 очок усього рівні скілів

Wave Blow +4Defiance +4Impactful Crush +4

дорогою:Protection Circle +3Wind's Promise +3Blessing of Life +2Inspiring Spell +2Attack Preparation +2Incandescent Blow +2Dark Crush +2Impact Hit +2Heat Wave Blow +1Earth's Promise +1Crossguard +1Survival Willpower +1

характеристика · 1 пасивка · 2 скіл · 3 особливий · 4 характеристика · 2–3 маршрут

Дошки й вартість — із даних глобального клієнта (questlog.gg); шлях розраховано, а не взято з відео. Значення статів ще можуть змінитися на запуску — перевір дошку в грі, перш ніж вкладати повний маршрут.

Стигми

Три стигми фіксовані; четверта — вибір. Качай у такому порядку — Undefeated Mantra до 20 іде перед усім.

  • Undefeated Mantra Рів. 20
    Причина, з якої група бере Chanter: шкода й стійкість у PvE, крит, точність, крит. шкода й шанс подвійного удару для всіх. Першою до 20, і з панелі вона не зникає ніколи.
    • 5+100 Critical Hit
    • 10+100 Accuracy
    • 15+5% Critical Damage Boost
    • 20+5% Double Chance
    Усі спеціалізації
    • 5+100 Critical Hit
    • 10+100 Accuracy
    • 15+5% Critical Damage Boost
    • 20+5% Double Chance
  • Marchutan's Wrath Рів. 1
    Третій дальній скіл, що відкриває Dark Crush на 3 секунди — майже подвоює час Dark Crush. Вистачить одного очка: вищі рівні — для PvP.
    Усі спеціалізації
    • 5Up to +20% damage when less targets hit
    • 1050% chance to inflict Stun for 3s
    • 15-70% Incoming Heal and Potion Recovery
    • 20+25% additional Stun Chance
  • Focused Defense Рів. 5
    Блок із двома зарядами на 5 рівні. Недооцінений: дає мілі стояти на босі під більшістю атак, а не вибігати.
    • 5+1 consecutive use
    Усі спеціалізації
    • 5+1 consecutive use
    • 10Changes to mobile skill
    • 15+20% Move Speed for 3s on Block
    • 20Restores 5% HP once on Parry
  • Sprint Mantra Рів. 10
    Швидкість руху, +10% вхідного лікування й регенерація витривалості — група ухиляється майже без обмежень. notXeon бере її в підземелля й на фарм, а в PvP знімає. Її лікування мізерне — не качай вище 10.
    • 5+10% Incoming Heal
    • 10+30% Natural Stamina Regen
    Усі спеціалізації
    • 5+10% Incoming Heal
    • 10+30% Natural Stamina Regen
    • 15+50% amount restored when HP is 50% or less
    • 20+10% Restoration
  • Power of the Storm Рів. 5 20
    +20% швидкості бою й −20% перезарядок на 10 с (групі +20% і −10%). notXeon бере її в будь-який контент: поки швидкості бою ні в кого немає, це один із найсильніших бафів шкоди. 5 рівень скорочує її перезарядку на 30 с; 20 додає атаку тобі й групі.
    • 5-30s cooldown
    • 10+200 Accuracy
    • 15+200 Critical Hit
    • 20+20% Caster Attack and +10% party member Attack
    Усі спеціалізації
    • 5-30s cooldown
    • 10+200 Accuracy
    • 15+200 Critical Hit
    • 20+20% Caster Attack and +10% party member Attack
  • Healing Touch без Cleric
    Сильне екстрене лікування: більше на низькому HP, а на 15 знімає п'ять дебафів. Бери, коли ти єдиний хілер чи бій насичений дебафами.
    • 5+20% amount healed when HP is 50% or less
    • 10Restores 1000 Stamina
    • 15Removes 5 debuff(s)
    Усі спеціалізації
    • 5+20% amount healed when HP is 50% or less
    • 10Restores 1000 Stamina
    • 15Removes 5 debuff(s)
    • 20+5% HP restored
  • Impeding Authority освоєння
    Щит на групу — більше ефективного HP, поки група ще вчить бій.
    • 5+15% Defense
    • 10+10% Incoming Heal
    • 15+10% PvE Damage Tolerance, +5% PvP Damage Tolerance
    Усі спеціалізації
    • 5+15% Defense
    • 10+10% Incoming Heal
    • 15+10% PvE Damage Tolerance, +5% PvP Damage Tolerance
    • 20Restores 7% of Max HP when Protective Shield ends or is broken
  • Guardian Blessing немає слота
    ×1,5 Wind's Promise на 15 — реальний приріст шкоди, але з чотирма слотами в 1 сезоні для неї немає місця.
    • 5+10% Status Effect Resist
    • 10x1.5 [Crossguard] effect for the duration
    • 15x1.5 [Wind's Promise] effect for the duration
    Усі спеціалізації
    • 5+10% Status Effect Resist
    • 10x1.5 [Crossguard] effect for the duration
    • 15x1.5 [Wind's Promise] effect for the duration
    • 20+10% Incoming Heal
  • Obliterate стагер
    АоЕ-збивання для пачок на прокачці. WallyJTV лишає її на капі для босів із перевіркою стагера: 50 одиниць шкали, коли групі це потрібно.
    • 5Up to +20% damage when more targets hit
    Усі спеціалізації
    • 5Up to +20% damage when more targets hit
    • 10+20% Skill Speed
    • 15Critical Hit on hit
    • 20+25% Knockdown Chance

Мантри — перемикачі: увімкни їх один раз і не став у жоден макрос — друге натискання їх вимикає. Barrier Spell, Ensnaring Mark, Fracturing Blow і Assault Shock у PvE не потрібні.

Макрос і ротація

В AION 2 є два окремі інструменти:

  • Лінія на кнопці — кілька скілів на одній кнопці панелі. Натискання кастує готовий скіл із найвищим пріоритетом, і в AION 2 найвищий пріоритет у нижнього слота. Картки показують лінії згори донизу, як у грі.
  • Вбудований макрос — поки тримаєш його клавішу, він по черзі натискає кнопки панелі й скасовує хвости анімацій. Скіли на перезарядці пропускаються.

1. Лінія на кнопці

EЛінія Dark Crush
  1. 4 Incandescent Blow
  2. 3 Impactful Crush
  3. 2 Spinning Strike
  4. 1 Dark Crush

Порядок як у грі, згори донизу. 1 = найвищий пріоритет — нижній слот.

Dark Crush спрацьовує щоразу, коли його вікно відкрите. Коли воно закривається, Spinning Strike відкриває його знову, потім Impactful Crush; Incandescent Blow заповнює, коли обидва на перезарядці.

Тримай Marchutan's Wrath поза цією лінією. На власній клавіші він твій резерв: спосіб відкрити Dark Crush, коли обидва дальні скіли на перезарядці або одразу після того, як довелося відійти від боса. У лінії він виштовхнув би Incandescent Blow із ротації.

Поки Dark Crush не 16, його перезарядка ламає цю лінію: макрос витрачає відкривальні скіли, коли Dark Crush ще на перезарядці, і 3-секундне вікно пропадає. Порада notXeon на цей час: тримай один відкривальний скіл на окремій клавіші й тисни його сам, щойно Dark Crush знову готовий.

2. Вбудований макрос

Два кроки, по 10 мс, на клавіші, яку можна тримати весь час (більшість використовує ПКМ):

  1. 1Лінія Dark Crush10 мс
  2. 2Onslaught10 мс

3. Що ти насправді тиснеш

  • ТриматиКлавішу макросу.
  • СпамOnslaught на ЛКМ і саму лінію Dark Crush — одного макросу мало, твої власні натискання потрапляють між його кроками. Спамити за тебе може макрос клавіатури чи миші.
  • ВручнуMarchutan's Wrath, коли Dark Crush закритий, Focused Defense на великих ударах, Recuperation, щоб зняти дебаф чи підлікувати, Wave Blow лише в паузі, ривки.

Звідки шкода в тесті Arthars: Dark Crush і його продовження Piercing Strike — близько 40%, далі Bursting Blow, Storm Chain, Incandescent Blow і Spinning Strike — приблизно по 10%. Тому Dark Crush першим іде до 16, а Onslaught потрібен Storm Chain.

Підсумок

  • Скіли: Dark Crush, Onslaught, Spinning Strike 16 → 20; Incandescent Blow, Defiance 16; Recuperation і решта — 12.
  • Стигми: Undefeated Mantra 20, Power of the Storm 5 → 20, Marchutan's Wrath 1, Focused Defense 5; Sprint Mantra — у підземеллях, Obliterate — для перевірок стагера.
  • Пасивки: Attack Preparation, Inspiring Spell, Wind's Promise, Impact Hit; Protection Circle на максимум.
  • Макрос: лінія Dark Crush → Onslaught; Marchutan's Wrath вручну.

Як битися під час прокачки

  • Пачки: Rushing Smash усередину (скидається при вбивстві) → Obliterate → лінія Crush + Onslaught.
  • Елітки: Impactful Crush (оглушення) → Dark Crush → Wave Blow → Spinning Strike → знову Dark Crush.
  • Мана: Onslaught відновлює MP з кожним ударом — ніколи не переставай його вплітати.
  • Мало HP: Recuperation, а Sprint Mantra лікує з ударів.

Макрос на прокачці

На прокачці, поки Dark Crush не дійшов до 16, з 1 рівня працює простіше налаштування TitanTheF: лінія Crush на ПКМ, Onslaught на ЛКМ і вбудований макрос (Power of the Storm → Onslaught → лінія Wave → Onslaught) на середній кнопці миші. Ранній білд на 1–45: Onslaught, Incandescent Blow, Spinning Strike і Rushing Smash до 12, решта до 8.

ПКМЛінія Crush
  1. 4 Incandescent Blow
  2. 3 Spinning Strike
  3. 2 Dark Crush
  4. 1 Impactful Crush

Порядок як у грі, згори донизу. 1 = найвищий пріоритет — нижній слот.

Стартовий білд 1–45 (aion2t) → · Цільовий білд 45+ →

Джерела

Усі джерела й автори →

Що нового

  • Турецька версія — увесь сайт тепер є й турецькою: гайди, сторінки й трекери. Як і на українських сторінках, назви скілів і предметів лишаються англійською. Переклад зроблено за допомогою ШІ — якщо помітиш помилку, натисни «Повідомити про помилку» або відкрий issue на GitHub.

Уся історія змін →

Повідомити про помилку

Що не так або застаріло? Посилання на джерело чи скриншот дуже допоможуть.

Разом із повідомленням надішлеться: