Прогрес прокачки
Відмічай кроки під час гри. Прогрес зберігається в цьому браузері, окремо для кожного класу.
Огляд
Chanter б'ється в ближньому бою посохом і водночас робить сильнішою всю групу: бафер і запасний хілер, якого хоче кожна група. Топової шкоди не чекай — за однакового спорядження Chanter і Cleric завдають найменше шкоди, — зате група б'є сильніше, рідше вмирає, а дебафи з неї знімаються.
Білд одним реченням
Тримай увімкненою
Undefeated Mantra і спам лінію, де
Spinning Strike і
Impactful Crush відкривають
Dark Crush, вплітаючи
Onslaught між кожним ударом і використовуючи
Marchutan's Wrath вручну щоразу, коли Dark Crush недоступний.
Як працює Dark Crush: його можна використати лише недовго після дальнього скіла — 2 секунди після
Spinning Strike чи
Impactful Crush, 3 секунди після
Marchutan's Wrath. На 16 рівні скіла його власна перезарядка зникає, тож усередині цього вікна ти тиснеш його знову й знову. Увесь білд — про те, щоб тримати це вікно відкритим.
Режим PvE — за стартовим гайдом Arthars Gaming по Chanter до глобального запуску (відео, 26 вересня; вісім місяців на класі на тайванському сервері), прочитаним кадр за кадром. Прокачка — за таблицею TitanTheF.
Патч 1 сезон. Білд звірено з гайдами з глобальних серверів: 4 стигми, максимум 20.
Глобальний 1 сезон: що змінюється
Глобальні сервери відкриваються 5 жовтня 2026 (ранній доступ Founder's — з 30 вересня). Що це означає для Chanter:
- 4 слоти стигм, максимум 20. У Chanter корисних стигм більше, ніж слотів, тож чотири, які береш, — справжній вибір (див. Стигми).
- На старті мало скорочення перезарядок і швидкості бою. Кожна спеціалізація, що скорочує перезарядку, варта більше, а бої тривають довше, ніж на Тайвані.
- 20 рівень скіла в 1 сезоні важко досягти. Спершу плануй 16 на ключових скілах; 20 прийде пізніше з арканів.
- Більші групи (експедиції на 5, святилища на 10): із Cleric у групі твоя мантра не складається з Light of Protection (на однаковому рівні перемагає твоя), а дебаф Wave Blow не складається з Debilitating Mark Cleric.
- PvP: усі починають в однаковому обмеженому спорядженні, мета ще не склалася.
Активні скіли й пасивки в глобальних і KR/TW даних однакові; стигми втрачають рівень 25.
Скіли
Важливі лише три рівні скілів: 12, 16 і 20 — саме там відкривається нова спеціалізація чи слот; рівень між ними майже нічого не додає. Очки навичок дають 10, Daevanion +4, два кільця +2, аркани решту. Спершу доведи ключові скіли до 16.
-
Dark Crush 16 20Твоя головна шкода й перший скіл, який треба довести до 16: без зняття перезарядки клас не працює. На 20 додай гарантований крит — тоді кожен Dark Crush отримує повний бонус Wind's Promise.- 12Adds [Piercing Strike] Chain Skill
- 16Removes [Dark Crush] cooldown
Усі спеціалізації
- 8Absorbs 0.7% HP
- 8Deals extra damage on attacking a target afflicted with Impact-type status
- 8Critical Hit on hit
- 12Adds [Piercing Strike] Chain Skill
- 16Removes [Dark Crush] cooldown
-
Onslaught 16 20Базова атака, яку вплітаєш між усім: відновлює MP, скорочує перезарядку Spinning Strike, а на 16 додає Storm Chain. Третя спеціалізація на 20 — на твій вибір: шкода чи поглинання HP.- 12-1s [Spinning Strike] cooldown on hit
- 16Adds [Storm Chain] Chain Skill
Усі спеціалізації
- 8+20% MP restored
- 8Absorbs 0.7% HP
- 8+50% Multi-Hit on hit
- 12-1s [Spinning Strike] cooldown on hit
- 16Adds [Storm Chain] Chain Skill
-
Spinning Strike 16 20Один із твоїх найсильніших ударів: +15% крит. шкоди, що складається, на 30 с, і відкриває Dark Crush. На 20 додай спеціалізацію, що ігнорує блок і ухилення та завжди критує. Посилення лікування пропусти — ти не головний хілер.- 8-5s cooldown
- 8Up to +20% damage when less targets hit
Усі спеціалізації
- 8-5s cooldown
- 8+10% Heal Boost (up to 20%)
- 8Up to +20% damage when less targets hit
- 1240% chance to inflict Seal for 3s
- 16Ignores Block and Evasion and lands as a Critical Hit
-
Incandescent Blow 16Філер, поки Dark Crush закритий: +12% по одній цілі й мультиудар. Доброї третьої спеціалізації немає, тож 16 вистачить.- 8Deals up to 12% more damage when less targets are hit
- 16Ignores Block and Evasion and lands as Multi-Hit
Усі спеціалізації
- 8-20% MP consumed
- 8+200 Block while using skill
- 8Deals up to 12% more damage when less targets are hit
- 12-200 enemy Accuracy for 3s on landing Bursting Blow
- 16Ignores Block and Evasion and lands as Multi-Hit
-
Recuperation 12Твоє єдине лікування поза стигмами й зняття дебафів. 12 досить (notXeon, WallyJTV): +5% HP — базове лікування фіксоване — і другий заряд. На боях з дебафами міняй заряд на зняття двох дебафів; до 16 (−3 с) — лише якщо ти єдиний хілер.- 8+1 consecutive use and Heal over Time can stack up to 2 times
- 12+5% HP restored
Усі спеціалізації
- 8+1 consecutive use and Heal over Time can stack up to 2 times
- 8Removes up to 2 debuffs
- 8+4s healing duration
- 12+5% HP restored
- 16-3s cooldown
-
Defiance 16Зняття контролю: +2 с Tenacity з 50% стійкості до шкоди на весь час — сім секунд, коли можна стояти в механіках.- 12+2s Tenacity duration
- 16+50% PvE Damage Tolerance and +25% PvP Damage Tolerance for Tenacity duration
Усі спеціалізації
- 8Adds [Crushing Strike] Chain Skill
- 8Restores 1000 Stamina on using [Defiance]
- 8Restores 10% HP on using [Defiance]
- 12+2s Tenacity duration
- 16+50% PvE Damage Tolerance and +25% PvP Damage Tolerance for Tenacity duration
-
Impactful Crush 12Дальній скіл, що відкриває Dark Crush; рухливий і швидший. 12 вистачить — спеціалізація на 16 для PvP.- 8Changes to mobile skill
- 12+30% Skill Speed
Усі спеціалізації
- 8Changes to AoE damage
- 8+1s [Impactful Crush] Stun duration
- 8Changes to mobile skill
- 12+30% Skill Speed
- 16+20% [Impactful Crush] Stun Chance
-
Wave Blow 12−15% шкоди боса на 10 с і дальність 10 м. Його анімація погано вплітається: тисни лише в паузі, ніколи замість Dark Crush.- 8+6m Range
- 12-15% target's PvE Damage Boost and -7.5% PvP Damage Boost for 10s
Усі спеціалізації
- 8Multi-Hit on hit
- 8+6m Range
- 8+1s Knockdown duration
- 12-15% target's PvE Damage Boost and -7.5% PvP Damage Boost for 10s
- 16-5s cooldown
-
Rushing Smash 12Ривок, що скидається при вбивстві, — стрибай від пачки до пачки. Ніколи не бери спеціалізацію на заряд: заряджені скіли — втрата шкоди.- 850% chance to trigger [Heat Wave Blow] on hit
- 12Resets cooldown on defeating an enemy
Усі спеціалізації
- 8-20% target's Impact-type Resist for 5s
- 8Changes to Charge Skill, dealing up to 200% more damage
- 850% chance to trigger [Heat Wave Blow] on hit
- 12Resets cooldown on defeating an enemy
- 16Ignores Block and Evasion and lands as Multi-Hit
-
Tremor Crush 12Ухилення, що повертає витривалість, і ривок на 20 м.- 8Restores 300 Stamina on hit
- 8+10m [Tremor Crush] range
Усі спеціалізації
- 8Restores 300 Stamina on hit
- 8+10m [Tremor Crush] range
- 8+50% Multi-Hit on hit
- 12Adds [Surging Strike] Chain Skill
- 16+25% [Tremor Crush] Stun Chance
-
Heat Wave Blow 12Б'є сильно, але в PvE тепер рідко є для нього момент, бо ротацію тягне Dark Crush.- 8Up to +20% damage when more targets hit
- 12Ignores Block and Evasion and lands as Multi-Hit
Усі спеціалізації
- 840% chance to inflict Stun for 3s
- 8+20% Seal Chance
- 8Up to +20% damage when more targets hit
- 12Ignores Block and Evasion and lands as Multi-Hit
- 1625% chance to reset [Heat Wave Blow] cooldown on Block
-
Gust Rampage 0–8Лише по оглушених цілях, а бос оглушений два-три рази за бій — у 1 сезоні не вартий очок.Усі спеціалізації
- 8Absorbs 5% HP
- 8Restores 120 MP
- 8Changes to mobile skill
- 12Multi-Hit on hit
- 16-1s all skill cooldowns on hit
Пасивки
Очок навичок вистачає, щоб довести до максимуму майже всі пасивки. Рядків на спорядженні мало, тож віддавай їх першим трьом.
| Пасивка | Пріоритет | Навіщо |
|---|---|---|
| 1 · макс | Чистий бонус до шкоди в PvE, захист і точність — працює завжди. | |
| 2 · макс | Шанс криту й ідеального удару. Wind's Promise окупається лише на критах, тож спершу це (notXeon, WallyJTV). | |
| 3 · макс | Бонус до крит. шкоди й додаткова шкода; у парі з гарантованим критом Dark Crush. Без обмеження за рівнем — доводь до максимуму, щойно отримаєш. | |
| 4 · макс | Шанс подвійного удару — пряме збільшення шкоди. | |
| макс | Великий щит, коли HP падає нижче половини, і маленький на групу з кожного удару — найкраща захисна пасивка й перша після пасивок на шкоду. | |
| 5 | −стійкість до шкоди в PvE на цілі, але висить приблизно половину часу й перекривається з Chain of Torment Cleric. | |
| лише очки | Безкоштовно доводяться очками навичок; не витрачай на них рядки спорядження. | |
| пропустити | У PvE майже нічого не дають — перекидай їх зі спорядження. |
Спорядження й статі
- Кільця: єдине місце для активних скілів — чотири-п'ять рядків (у крафтових кілець на один більше), що піднімають ключові скіли з 14 до 16.
- Зброя й наручі: ніколи не став туди скіли — їхні рядки шкоди варті більше.
- Пасивки беруться з інших речей. На глобальному спорядженні там також випадають Might, Precision і швидкість бою, тож рядків пасивок буде менше, ніж на Тайвані.
- Точності на старті бракує: без неї доводиться бити босів зі спини й ловити парирування.
- Манастоуни: атака, крит, точність. Наручі (друга рука) — до +10.
Аркани
У 1 сезоні п'ять карт і два сети. Вибір Arthars — три карти Primal Vigor плюс Bell і Mirror із Magic Armor; чотири карти Primal Vigor (+150 атаки в PvE) теж працюють.
| Карта | Стат | Сет | Що ролити |
|---|---|---|---|
| Chalice | Time (швидкість бою) | Primal Vigor | Будь-який ключовий скіл, якому ще бракує до 20 |
| Parchment | Life | Primal Vigor | |
| Compass | Freedom (точність) | Primal Vigor | |
| Bell | Destruction (атака) | Magic Armor | |
| Mirror | Wisdom (шанс подвійного удару) | Magic Armor |
Прокачка карти додає до +4 її скілам випадково — розраховуй приблизно на +2. Цього вистачить: 10 з очок, 4 з Daevanion і 2 з карти дають 16, а рядки кілець ідуть на інші скіли.
Не переплачуй за ці карти: їх замінять, щойно 2 сезон принесе нові. Illusion (перезарядки) на Mirror — альтернатива Wisdom для повного саппорта.
Дошки Daevanion
Daevanion піднімає твої скіли з 10 до 14 і додає статі. Кожен синій вузол дає +1 рівень своєму скілу.
- Пріоритет: сині вузли
Dark Crush,
Onslaught,
Spinning Strike і
Incandescent Blow, потім помаранчеві вузли. - Пріоритет: сині вузли
Impactful Crush,
Wave Blow,
Defiance. - На глобалі немає Ariel: дошок п'ять, і дошка 45 рівня, Azphel, дає лише шкоду й стійкість у PvP — у PvE закривай перші чотири.
- Azphel (45 рівень) — суцільно шкода й стійкість у PvP: бери його, а раніше — Triniel.
| Дошка | Відкривається | Помаранчеві вузли |
|---|---|---|
| Nezekan | Рів. 12 | Швидкість бою, скорочення перезарядок |
| Zikel | Рів. 20 | Бонус до шкоди, стійкість до шкоди |
| Vaizel | Рів. 30 | Бонус і стійкість до крит. шкоди |
| Triniel | Рів. 40 | Шанс мультиудару й опір йому |
| Azphel | Рів. 45 | Шкода й стійкість у PvP — вузлів скілів немає |
Маршрут на дошках
Справжні глобальні дошки з даних гри. Золотом позначено найдешевший шлях від Start до вузлів, які бере цей гайд, — сині вузли пріоритетних скілів і помаранчеві; наведи на будь-який вузол, щоб побачити, що він дає.
279 очок усього рівні скілів
Dark Crush +4Incandescent Blow +4Onslaught +4Spinning Strike +4
дорогою:Protection Circle +2Earth's Promise +2Raging Spell +2Tremor Crush +2Crossguard +1Heat Wave Blow +1Blessing of Life +1Wave Blow +1Attack Preparation +1Impactful Crush +1Wind's Promise +1Impact Hit +1Rushing Smash +1Survival Willpower +1
характеристика · 1 пасивка · 2 скіл · 3 особливий · 4 характеристика · 2–3 маршрут
381 очок усього рівні скілів
Wave Blow +4Defiance +4Impactful Crush +4
дорогою:Protection Circle +3Wind's Promise +3Blessing of Life +2Inspiring Spell +2Attack Preparation +2Incandescent Blow +2Dark Crush +2Impact Hit +2Heat Wave Blow +1Earth's Promise +1Crossguard +1Survival Willpower +1
характеристика · 1 пасивка · 2 скіл · 3 особливий · 4 характеристика · 2–3 маршрут
Дошки й вартість — із даних глобального клієнта (questlog.gg); шлях розраховано, а не взято з відео. Значення статів ще можуть змінитися на запуску — перевір дошку в грі, перш ніж вкладати повний маршрут.
Стигми
Три стигми фіксовані; четверта — вибір. Качай у такому порядку — Undefeated Mantra до 20 іде перед усім.
-
Undefeated Mantra Рів. 20Причина, з якої група бере Chanter: шкода й стійкість у PvE, крит, точність, крит. шкода й шанс подвійного удару для всіх. Першою до 20, і з панелі вона не зникає ніколи.- 5+100 Critical Hit
- 10+100 Accuracy
- 15+5% Critical Damage Boost
- 20+5% Double Chance
Усі спеціалізації
- 5+100 Critical Hit
- 10+100 Accuracy
- 15+5% Critical Damage Boost
- 20+5% Double Chance
-
Marchutan's Wrath Рів. 1Третій дальній скіл, що відкриває Dark Crush на 3 секунди — майже подвоює час Dark Crush. Вистачить одного очка: вищі рівні — для PvP.Усі спеціалізації
- 5Up to +20% damage when less targets hit
- 1050% chance to inflict Stun for 3s
- 15-70% Incoming Heal and Potion Recovery
- 20+25% additional Stun Chance
-
Focused Defense Рів. 5Блок із двома зарядами на 5 рівні. Недооцінений: дає мілі стояти на босі під більшістю атак, а не вибігати.- 5+1 consecutive use
Усі спеціалізації
- 5+1 consecutive use
- 10Changes to mobile skill
- 15+20% Move Speed for 3s on Block
- 20Restores 5% HP once on Parry
-
Sprint Mantra Рів. 10Швидкість руху, +10% вхідного лікування й регенерація витривалості — група ухиляється майже без обмежень. notXeon бере її в підземелля й на фарм, а в PvP знімає. Її лікування мізерне — не качай вище 10.- 5+10% Incoming Heal
- 10+30% Natural Stamina Regen
Усі спеціалізації
- 5+10% Incoming Heal
- 10+30% Natural Stamina Regen
- 15+50% amount restored when HP is 50% or less
- 20+10% Restoration
-
Power of the Storm Рів. 5 20+20% швидкості бою й −20% перезарядок на 10 с (групі +20% і −10%). notXeon бере її в будь-який контент: поки швидкості бою ні в кого немає, це один із найсильніших бафів шкоди. 5 рівень скорочує її перезарядку на 30 с; 20 додає атаку тобі й групі.- 5-30s cooldown
- 10+200 Accuracy
- 15+200 Critical Hit
- 20+20% Caster Attack and +10% party member Attack
Усі спеціалізації
- 5-30s cooldown
- 10+200 Accuracy
- 15+200 Critical Hit
- 20+20% Caster Attack and +10% party member Attack
-
Healing Touch без ClericСильне екстрене лікування: більше на низькому HP, а на 15 знімає п'ять дебафів. Бери, коли ти єдиний хілер чи бій насичений дебафами.- 5+20% amount healed when HP is 50% or less
- 10Restores 1000 Stamina
- 15Removes 5 debuff(s)
Усі спеціалізації
- 5+20% amount healed when HP is 50% or less
- 10Restores 1000 Stamina
- 15Removes 5 debuff(s)
- 20+5% HP restored
-
Impeding Authority освоєнняЩит на групу — більше ефективного HP, поки група ще вчить бій.- 5+15% Defense
- 10+10% Incoming Heal
- 15+10% PvE Damage Tolerance, +5% PvP Damage Tolerance
Усі спеціалізації
- 5+15% Defense
- 10+10% Incoming Heal
- 15+10% PvE Damage Tolerance, +5% PvP Damage Tolerance
- 20Restores 7% of Max HP when Protective Shield ends or is broken
-
Guardian Blessing немає слота×1,5 Wind's Promise на 15 — реальний приріст шкоди, але з чотирма слотами в 1 сезоні для неї немає місця.- 5+10% Status Effect Resist
- 10x1.5 [Crossguard] effect for the duration
- 15x1.5 [Wind's Promise] effect for the duration
Усі спеціалізації
- 5+10% Status Effect Resist
- 10x1.5 [Crossguard] effect for the duration
- 15x1.5 [Wind's Promise] effect for the duration
- 20+10% Incoming Heal
-
Obliterate стагерАоЕ-збивання для пачок на прокачці. WallyJTV лишає її на капі для босів із перевіркою стагера: 50 одиниць шкали, коли групі це потрібно.- 5Up to +20% damage when more targets hit
Усі спеціалізації
- 5Up to +20% damage when more targets hit
- 10+20% Skill Speed
- 15Critical Hit on hit
- 20+25% Knockdown Chance
Мантри — перемикачі: увімкни їх один раз і не став у жоден макрос — друге натискання їх вимикає.
Barrier Spell,
Ensnaring Mark,
Fracturing Blow і
Assault Shock у PvE не потрібні.
Макрос і ротація
В AION 2 є два окремі інструменти:
- Лінія на кнопці — кілька скілів на одній кнопці панелі. Натискання кастує готовий скіл із найвищим пріоритетом, і в AION 2 найвищий пріоритет у нижнього слота. Картки показують лінії згори донизу, як у грі.
- Вбудований макрос — поки тримаєш його клавішу, він по черзі натискає кнопки панелі й скасовує хвости анімацій. Скіли на перезарядці пропускаються.
1. Лінія на кнопці
-
4
Incandescent Blow
-
3
Impactful Crush
-
2
Spinning Strike
-
1
Dark Crush
Порядок як у грі, згори донизу. 1 = найвищий пріоритет — нижній слот.
Dark Crush спрацьовує щоразу, коли його вікно відкрите. Коли воно закривається, Spinning Strike відкриває його знову, потім Impactful Crush; Incandescent Blow заповнює, коли обидва на перезарядці.
Тримай
Marchutan's Wrath поза цією лінією. На власній клавіші він твій резерв: спосіб відкрити Dark Crush, коли обидва дальні скіли на перезарядці або одразу після того, як довелося відійти від боса. У лінії він виштовхнув би Incandescent Blow із ротації.
Поки Dark Crush не 16, його перезарядка ламає цю лінію: макрос витрачає відкривальні скіли, коли Dark Crush ще на перезарядці, і 3-секундне вікно пропадає. Порада notXeon на цей час: тримай один відкривальний скіл на окремій клавіші й тисни його сам, щойно Dark Crush знову готовий.
2. Вбудований макрос
Два кроки, по 10 мс, на клавіші, яку можна тримати весь час (більшість використовує ПКМ):
- 1Лінія Dark Crush10 мс
- 2Onslaught10 мс
3. Що ти насправді тиснеш
- ТриматиКлавішу макросу.
- Спам
Onslaught на ЛКМ і саму лінію Dark Crush — одного макросу мало, твої власні натискання потрапляють між його кроками. Спамити за тебе може макрос клавіатури чи миші. - Вручну
Marchutan's Wrath, коли Dark Crush закритий,
Focused Defense на великих ударах,
Recuperation, щоб зняти дебаф чи підлікувати,
Wave Blow лише в паузі, ривки.
Звідки шкода в тесті Arthars: Dark Crush і його продовження Piercing Strike — близько 40%, далі Bursting Blow, Storm Chain, Incandescent Blow і Spinning Strike — приблизно по 10%. Тому Dark Crush першим іде до 16, а Onslaught потрібен Storm Chain.
Підсумок
- Скіли: Dark Crush, Onslaught, Spinning Strike 16 → 20; Incandescent Blow, Defiance 16; Recuperation і решта — 12.
- Стигми: Undefeated Mantra 20, Power of the Storm 5 → 20, Marchutan's Wrath 1, Focused Defense 5; Sprint Mantra — у підземеллях, Obliterate — для перевірок стагера.
- Пасивки: Attack Preparation, Inspiring Spell, Wind's Promise, Impact Hit; Protection Circle на максимум.
- Макрос: лінія Dark Crush → Onslaught; Marchutan's Wrath вручну.
Як битися під час прокачки
- Пачки:
Rushing Smash усередину (скидається при вбивстві) →
Obliterate → лінія Crush +
Onslaught. - Елітки:
Impactful Crush (оглушення) →
Dark Crush →
Wave Blow →
Spinning Strike → знову Dark Crush. - Мана: Onslaught відновлює MP з кожним ударом — ніколи не переставай його вплітати.
- Мало HP:
Recuperation, а Sprint Mantra лікує з ударів.
Макрос на прокачці
На прокачці, поки Dark Crush не дійшов до 16, з 1 рівня працює простіше налаштування TitanTheF: лінія Crush на ПКМ, Onslaught на ЛКМ і вбудований макрос (Power of the Storm → Onslaught → лінія Wave → Onslaught) на середній кнопці миші. Ранній білд на 1–45: Onslaught, Incandescent Blow, Spinning Strike і Rushing Smash до 12, решта до 8.
-
4
Incandescent Blow
-
3
Spinning Strike
-
2
Dark Crush
-
1
Impactful Crush
Порядок як у грі, згори донизу. 1 = найвищий пріоритет — нижній слот.
Джерела
- Arthars Gaming — The ULTIMATE AION 2 Chanter Starter Guide! (Global Launch) — режим PvE: рівні скілів і спеціалізації, пасивки, аркани, стигми, лінія на кнопці й макрос
- TitanTheF — таблиця прогресії AION 2 (вкладка Chanter) — білд і макрос на прокачку, манастоуни
- aion2t.com — стартовий і 45+ білди TitanTheF (рівні скілів, спеціалізації, стигми, пасивки)
- questlog.gg — дані скілів із глобального клієнта
- Grobs — AION 2 Macro Guide — як працюють лінії на кнопках і вбудований макрос
- notXeon — The ONLY Chanter Skill Guide You'll Ever Need — що першим качати до 16, пріоритет пасивок, стигми під різний контент, порада щодо макросу до Dark Crush 16
- WallyJTV — Aion 2 CHANTER Global Skill Guide — зміни глобалу, спеціалізації для PvE і PvP, стигми з Obliterate для перевірок стагера