Прогресс прокачки
Отмечай шаги по ходу игры. Прогресс хранится в этом браузере, отдельно для каждого класса.
Обзор
Чародей дерётся посохом в ближнем бою и при этом усиливает всю группу: баффер и запасной лекарь, которого хотят видеть в каждой группе. Топового урона не жди — при равной экипировке Чародей и Целитель наносят меньше всех, — зато группа бьёт сильнее, реже умирает и остаётся без дебаффов.
Билд в одном предложении
Держи включённой
Песнь непобедимости и спамь линию, где
Удар с вращением и
Дробящий удар открывают
Удар скалы, вплетая
Разгром между ударами и нажимая
Ярость Маркутана вручную, когда Удар скалы недоступен.
Как работает Удар скалы: его можно нажать только короткое время после дальнобойного скилла — 2 секунды после
Удар с вращением или
Дробящий удар, 3 секунды после
Ярость Маркутана. На 16 уровне скилла у него пропадает собственная перезарядка, поэтому внутри этого окна его жмут снова и снова. Весь билд — про то, чтобы держать это окно открытым.
PvE-режим построен на стартовом гайде Arthars Gaming по Чародею для глобального запуска (видео, 26 сентября; восемь месяцев на классе на тайваньском сервере), разобранном по кадрам. Прокачка — по таблице TitanTheF.
Патч 1 сезон. Билд сверен с гайдами с глобальных серверов: 4 стигмы, максимум 20.
Глобальный 1 сезон: что меняется
Глобальные серверы открываются 5 октября 2026 (ранний доступ для Founder's Pack — с 30 сентября). Что это значит для Чародея:
- 4 слота стигм, максимум 20. Полезных стигм у Чародея больше, чем слотов, поэтому четвёрка — настоящий выбор (см. «Стигмы»).
- На старте мало сокращения перезарядки и скорости боя. Каждая специализация, которая сокращает перезарядку, ценнее, а бои идут дольше, чем на Тайване.
- 20 уровень скилла в 1 сезоне достать трудно. Сначала рассчитывай на 16 у ключевых скиллов; 20 придёт позже с арканами.
- Группы больше (экспедиции на 5, святилища на 10): с Целителем в группе твоя мантра не складывается с его Светом спасения (при равном уровне работает твоя), а дебафф Волнового удара — с его Клеймом бессилия.
- PvP: все стартуют в одинаковой слабой экипировке, меты ещё нет.
Активные скиллы и пассивки в глобальной и корейско-тайваньской версиях совпадают; у стигм нет ступени 25.
Скиллы
Важны только три уровня скилла: 12, 16 и 20 — на них открывается новая специализация или слот, а уровни между ними почти ничего не дают. Очки навыков дают 10, Daevanion +4, два кольца +2, остальное — арканы. Сначала доведи ключевые скиллы до 16.
-
Удар скалы 16 20Основной урон и первый скилл, который нужно довести до 16: без снятия перезарядки класс не работает. На 20 добавь гарантированный крит — тогда каждый Удар скалы получает полный бонус Обета ветра.- 12Добавление 2-ой комбинации [Дробящее пробитие]
- 16Удаление времени перезарядки [Удара скалы]
Все специализации
- 8Поглощение 0.7% ОЗ
- 8Доп. урон при атаке цели под воздействием шок. эффектов
- 8Гарантир. крит. удар при попадании
- 12Добавление 2-ой комбинации [Дробящее пробитие]
- 16Удаление времени перезарядки [Удара скалы]
-
Разгром 16 20Базовая атака, которую вплетаешь между всеми скиллами: восполняет ману, сокращает перезарядку Удара с вращением, а на 16 добавляет цепочку Storm Chain. Третья специализация на 20 — на выбор: урон или поглощение ОЗ.- 12Перезарядка [Удара с вращением] -1s при попадании
- 16Добавление 4-ой комбинации [Ураганное дробление]
Все специализации
- 8Восстановление ОМ +20%
- 8Поглощение 0.7% ОЗ
- 8Шанс мультиудара +50% при попадании
- 12Перезарядка [Удара с вращением] -1s при попадании
- 16Добавление 4-ой комбинации [Ураганное дробление]
-
Удар с вращением 16 20Один из самых сильных ударов: складывающиеся +15% крит. урона на 30 сек., и он открывает Удар скалы. На 20 добавь специализацию, которая игнорирует блок и уклонение и всегда критует. Усиление лечения не бери — ты не основной лекарь.- 8Перезарядка -5 сек.
- 8Чем меньше целей попадания, тем больше увеличение урона (макс. до 20%)
Все специализации
- 8Перезарядка -5 сек.
- 8Увеличение исцеления +30% (макс. 20%)
- 8Чем меньше целей попадания, тем больше увеличение урона (макс. до 20%)
- 12Шанс 40% наложить Запечатывание на 3s
- 16Крит. удар, несмотря на блок и уклонение
-
Раскаленный удар 16Филлер, пока Удар скалы закрыт: +12% по одной цели и мультиудар. Хорошей третьей специализации нет, поэтому 16 достаточно.- 8Чем меньше целей попадания, тем больше увеличение урона (макс. до 12%)
- 16Игнорирование блока и УКЛ, попадание мультиударом
Все специализации
- 8Затрата ОМ -20%
- 8Блок +200 во время использования умения
- 8Чем меньше целей попадания, тем больше увеличение урона (макс. до 12%)
- 12Меткость -200 на 3s при попадании [Взрывным ударом]
- 16Игнорирование блока и УКЛ, попадание мультиударом
-
Заклинание выздоровления 12Единственное лечение вне стигм и снятие дебаффов. 12 достаточно (notXeon, WallyJTV): +5% ОЗ — базовое лечение фиксированное — и второй заряд. На боях с дебаффами меняй заряд на снятие двух дебаффов; до 16 (−3 сек.) — только если ты единственный хилер.- 8Непрерывное использование +1 р., макс. 2 заряда продолжительного восстановления
- 12Доп. восстановление 5% ОЗ
Все специализации
- 8Непрерывное использование +1 р., макс. 2 заряда продолжительного восстановления
- 8Отмена эффектов ослабления (макс. 2 шт.)
- 8Длительность восстановления +4 сек.
- 12Доп. восстановление 5% ОЗ
- 16Перезарядка -3 сек.
-
Снятие шока 16Снятие контроля: +2 сек. стойкости и 50% стойкости к урону на всё это время — семь секунд, когда можно стоять в механиках.- 12Длительность Непреклонности +2 сек.
- 16Стойкость к урону в PvE +50% и стойкость к урону в PvP +25% во время действия Непреклонности
Все специализации
- 8Добавляет 2-ное комбо [Сокрушающий удар]
- 8Восстановление 1000 ОД при использовании [Снятия шока]
- 8Восстановление 10% ОЗ при использовании [Снятия шока]
- 12Длительность Непреклонности +2 сек.
- 16Стойкость к урону в PvE +50% и стойкость к урону в PvP +25% во время действия Непреклонности
-
Дробящий удар 12Дальнобойный скилл, открывает Удар скалы; в движении и быстрее. 12 достаточно — специализация 16 уровня нужна для PvP.- 8Замена на умение с возможностью перемещения
- 12СКР умений +30%
Все специализации
- 8Смена на урон по области
- 8Длительность Оглушения от [Дробящего удара] +1 сек.
- 8Замена на умение с возможностью перемещения
- 12СКР умений +30%
- 16Шанс Оглушения от [Дробящего удара] +20%
-
Волновой удар 12−15% урона босса на 10 сек. и дальность 10 м. Анимация плохо вплетается: жми только в паузе и никогда вместо Удара скалы.- 8Дальность атаки +6 м
- 12Увеличение урона в PvE цели -15%, Увеличение урона в PvP -7.5% на 10s
Все специализации
- 8Гарантир. мультиудар при попадании
- 8Дальность атаки +6 м
- 8Длительность Сбивания с ног +1 сек.
- 12Увеличение урона в PvE цели -15%, Увеличение урона в PvP -7.5% на 10s
- 16Перезарядка -5 сек.
-
Скачок 12Сближение, которое сбрасывается при убийстве, — прыгай от пачки к пачке. Специализацию на заряд не бери: заряжаемые скиллы — потеря урона.- 8Шанс 50% активировать [Тепловой удар] при попадании [Скачок]
- 12Завершение перезарядки при уничтожении врага
Все специализации
- 8Сниж. способности цели к сопротивлению шок. эффектам на 20% в течение 5s
- 8Превращается в заряжаемое умение, до +200% урона
- 8Шанс 50% активировать [Тепловой удар] при попадании [Скачок]
- 12Завершение перезарядки при уничтожении врага
- 16Игнорирование блока и УКЛ, попадание мультиударом
-
Сотрясение 12Уклонение, которое возвращает выносливость, и сближение на 20 м.- 8Восстановление 300 ОД при попадании
- 8Дальность атаки [Сотрясения] +10 м
Все специализации
- 8Восстановление 300 ОД при попадании
- 8Дальность атаки [Сотрясения] +10 м
- 8Шанс мультиудара +50% при попадании
- 12Добавление 2-ой комбинации [Дробящий всплеск]
- 16Шанс Оглушения от [Сотрясения] +25%
-
Тепловой удар 12Бьёт сильно, но в PvE на него почти нет времени: ротацию теперь тянет Удар скалы.- 8Чем больше целей попадания, тем больше увеличение урона (макс. до 20%)
- 12Игнорирование блока и УКЛ, попадание мультиударом
Все специализации
- 8Шанс 40% оглушить на 3s
- 8Шанс попадания Запечатыванием +20%
- 8Чем больше целей попадания, тем больше увеличение урона (макс. до 20%)
- 12Игнорирование блока и УКЛ, попадание мультиударом
- 16Шанс 25% сбросить время перезарядки [Удара тепловой волны] при успешном блоке
-
Танец ветра 0–8Только по ошеломлённым целям, а босса ошеломляют два-три раза за бой — в 1 сезоне не стоит очков.Все специализации
- 8Поглощение 5% ОЗ
- 8Восстановление 120 ОМ
- 8Замена на умение с возможностью перемещения
- 12Гарантир. мультиудар при попадании
- 16Перезарядка всех умений -1s при попадании
Пассивки
Очков навыков хватит, чтобы поднять до максимума почти все пассивки. Строк на экипировке мало — отдавай их первым трём.
| Пассивка | Приоритет | Зачем |
|---|---|---|
| 1 · максимум | Прямое увеличение урона в PvE, защита и точность — работает всегда. | |
| 2 · максимум | Шанс крита и идеального удара. Обет ветра окупается только на критах, поэтому сначала это (notXeon, WallyJTV). | |
| 3 · максимум | Крит. урон и доп. урон; сочетается с гарантированным критом Удара скалы. Без ограничения по уровню — качай до максимума, как только получишь. | |
| 4 · максимум | Двойной шанс — прямая прибавка урона. | |
| максимум | Большой щит, когда ОЗ падает ниже половины, и маленький группе при каждом ударе — лучшая защитная пассивка и первая после пассивок на урон. | |
| 5 | Снижает стойкость цели в PvE, но висит примерно половину времени и пересекается с Цепью боли Целителя. | |
| только очками | Поднимаются до максимума очками навыков; строки экипировки на них не трать. | |
| не брать | В PvE почти ничего не дают — перероллируй их на экипировке. |
Экипировка и статы
- Кольца: единственное место для активных скиллов — четыре-пять строк (у крафтовых на одну больше), которые поднимают ключевые скиллы с 14 до 16.
- Оружие и гард: скиллы туда не ставь — строки на урон там ценнее.
- Пассивки идут с остальных вещей. В глобале там же выпадают Мощь, точность и скорость боя, поэтому строк под пассивки будет меньше, чем на Тайване.
- Точности на старте не хватает: без неё приходится бить босса со спины, а удары парируются.
- Манастоуны: атака, шанс крита, точность. Гард (вторая рука) — до +10.
Арканы
В 1 сезоне пять карт и два сета. Выбор Arthars — три карты Primal Vigor плюс Колокол и Зеркало из Magic Armor; четыре карты Primal Vigor (+150 атаки в PvE) тоже рабочий вариант.
| Карта | Стат | Сет | Что ловить |
|---|---|---|---|
| Кубок | Time (скорость боя) | Primal Vigor | Любой ключевой скилл, которому не хватает до 20 |
| Свиток | Life | Primal Vigor | |
| Компас | Freedom (точность) | Primal Vigor | |
| Колокол | Destruction (атака) | Magic Armor | |
| Зеркало | Wisdom (двойной шанс) | Magic Armor |
Прокачка карты случайно добавляет её скиллам до +4 — рассчитывай примерно на +2. Этого хватает: 10 от очков, 4 от Daevanion и 2 от карты дают 16, а строки колец уходят на другие скиллы.
Не вкладывайся в эти карты слишком сильно: их заменят, как только 2 сезон принесёт новые. Illusion (перезарядка) на Зеркале — вариант для чистого саппорта вместо Wisdom.
Доски Daevanion
Daevanion поднимает скиллы с 10 до 14 и даёт статы. Каждый синий узел — +1 уровень своему скиллу.
- Приоритет: синие узлы
Удар скалы,
Разгром,
Удар с вращением и
Раскаленный удар, затем оранжевые. - Приоритет: синие узлы
Дробящий удар,
Волновой удар,
Снятие шока. - В глобале нет Ariel: досок пять, и доска 45 уровня, Azphel, даёт только урон и стойкость в PvP — в PvE закрывай первые четыре.
- Azphel (45 уровень) — сплошь урон и стойкость в PvP: бери его, а Triniel пораньше.
| Доска | Открытие | Оранжевые узлы |
|---|---|---|
| Nezekan | Ур. 12 | Скорость боя, сокращение перезарядки |
| Zikel | Ур. 20 | Увеличение урона, стойкость к урону |
| Vaizel | Ур. 30 | Увеличение крит. урона и стойкость к нему |
| Triniel | Ур. 40 | Шанс мультиудара и сопротивление ему |
| Azphel | Ур. 45 | Урон и стойкость в PvP — узлов скиллов нет |
Маршрут на досках
Настоящие доски глобала из данных игры. Золотом отмечен самый дешёвый путь от старта к узлам, которые берёт этот гайд, — синим узлам приоритетных скиллов и оранжевым узлам; наведи на любой узел, чтобы увидеть, что он даёт.
279 очков всего уровни скиллов
Удар скалы +4Раскаленный удар +4Разгром +4Удар с вращением +4
по пути:Защитный круг +2Призыв земли +2Заклинание гнева +2Сотрясение +2Перекрестная оборона +1Тепловой удар +1Благословение жизни +1Волновой удар +1Подготовка к атаке +1Дробящий удар +1Обет ветра +1Попадание шоком +1Скачок +1Инстинкт выживания +1
характеристика · 1 пассивка · 2 скилл · 3 особый · 4 характеристика · 2–3 маршрут
381 очков всего уровни скиллов
Волновой удар +4Снятие шока +4Дробящий удар +4
по пути:Защитный круг +3Обет ветра +3Благословение жизни +2Заклинание воодушевления +2Подготовка к атаке +2Раскаленный удар +2Удар скалы +2Попадание шоком +2Тепловой удар +1Призыв земли +1Перекрестная оборона +1Инстинкт выживания +1
характеристика · 1 пассивка · 2 скилл · 3 особый · 4 характеристика · 2–3 маршрут
Доски и стоимость узлов — из данных глобального клиента (questlog.gg); путь рассчитан, а не взят из видео. Значения характеристик на запуске могут измениться — сверься с доской в игре, прежде чем вкладывать весь маршрут.
Стигмы
Три стигмы обязательны, четвёртая — на выбор. Качай в таком порядке: Песнь непобедимости до 20 раньше всего остального.
-
Песнь непобедимости Ур. 20Ради неё Чародея и берут в группу: урон и стойкость в PvE, шанс крита, точность, крит. урон и двойной шанс для всех. Первой до 20, и с панели она не снимается никогда.- 5Крит. удар +100
- 10Меткость +100
- 15Увеличение крит. урона +5%
- 20Мощный удар +5%
Все специализации
- 5Крит. удар +100
- 10Меткость +100
- 15Увеличение крит. урона +5%
- 20Мощный удар +5%
-
Ярость Маркутана Ур. 1Третий дальнобойный скилл, открывает Удар скалы на 3 секунды — почти вдвое больше времени под Ударом скалы. Хватит одного очка: старшие ступени нужны для PvP.Все специализации
- 5Чем меньше целей попадания, тем больше увеличение урона (макс. до 20%)
- 10Шанс 50% оглушить на 3s
- 15Получ. исцеление и восстановление от зелий -70%
- 20Шанс Оглушения доп. +25%
-
Концентрация на защите Ур. 5Блок с двумя зарядами на 5 уровне. Недооценён: позволяет бойцу ближнего боя стоять у босса под большинством атак, а не выбегать.- 5Непрерывное использование +1 раз
Все специализации
- 5Непрерывное использование +1 раз
- 10Замена на умение с возможностью перемещения
- 15СКР движ. +20% на 3s при успешном блоке
- 20Восстановление 5% ОЗ 1 раз при успешном блоке оружием
-
Заклятие ускорения Ур. 10Скорость бега, +10% входящего лечения и восстановление выносливости — группа уклоняется почти без ограничений. notXeon берёт её в подземелья и на фарм, а в PvP снимает. Лечит она ничтожно мало, выше 10 не качай.- 5Получ. исцеление +10%
- 10Естественное восстановление ОД +30%
Все специализации
- 5Получ. исцеление +10%
- 10Естественное восстановление ОД +30%
- 15Восстановление ОЗ +50% при ОЗ 50% или ниже
- 20Регенерация +10%
-
Повелитель бурь Ур. 5 20+20% скорости боя и −20% перезарядки на 10 сек. (группе +20% и −10%). notXeon берёт её в любой контент: пока скорости боя ни у кого нет, это один из самых сильных баффов урона. 5 уровень сокращает её перезарядку на 30 сек.; 20 добавляет атаку тебе и группе.- 5Перезарядка -30 сек.
- 10Меткость +200
- 15Крит. удар +200
- 20АТК персонажа +20, АТК союзников +10%
Все специализации
- 5Перезарядка -30 сек.
- 10Меткость +200
- 15Крит. удар +200
- 20АТК персонажа +20, АТК союзников +10%
-
Рука жизни без ЦелителяСильное экстренное лечение: больше при низком ОЗ, а на 15 снимает пять дебаффов. Бери, если ты единственный лекарь или в бою много дебаффов.- 5Восстановление ОЗ +20% при ОЗ 50% или ниже
- 10Восстановление 1000 ОД
- 15Отмена эффектов ослабления x5
Все специализации
- 5Восстановление ОЗ +20% при ОЗ 50% или ниже
- 10Восстановление 1000 ОД
- 15Отмена эффектов ослабления x5
- 20Доп. восстановление 5% ОЗ
-
Сила заслона освоениеЩит на группу — больше запаса прочности, пока группа ещё учит бой.- 5ЗЩТ +15%
- 10Получ. исцеление +10%
- 15Стойкость к урону в PvE +10%, стойкость к урону в PvP +5%
Все специализации
- 5ЗЩТ +15%
- 10Получ. исцеление +10%
- 15Стойкость к урону в PvE +10%, стойкость к урону в PvP +5%
- 20Восстановление 7% от макс. ОЗ при завершении действия или разрушении защитной оболочки
-
Благословение хранителя нет слота×1,5 к Обету ветра на 15 — реальная прибавка урона, но при четырёх слотах в 1 сезоне места для неё нет.- 5+10% к сопротивлению негат. эффектам
- 10Эффект [Перекрестная оборона] во время действия умения x1,5
- 15Эффект [Обет ветра] x1,5 во время действия
Все специализации
- 5+10% к сопротивлению негат. эффектам
- 10Эффект [Перекрестная оборона] во время действия умения x1,5
- 15Эффект [Обет ветра] x1,5 во время действия
- 20Получ. исцеление +10%
-
Истребляющий огонь ошеломлениеАоЕ-сбивание для пачек на прокачке. WallyJTV оставляет её на капе для боссов с проверкой ошеломления: 50 урона по шкале, когда группе это нужно.- 5Чем больше целей попадания, тем больше увеличение урона (макс. до 20%)
Все специализации
- 5Чем больше целей попадания, тем больше увеличение урона (макс. до 20%)
- 10СКР умений +20%
- 15Гарантир. крит. удар при попадании
- 20Шанс сбить с ног +25%
Мантры — переключатели: включи один раз и не ставь их ни в какой макрос — повторное нажатие их выключает.
Защитный барьер,
Клеймо оков,
Разрушительный удар и
Внезапное замешательство в PvE не нужны.
Макрос и ротация
В AION 2 два разных инструмента:
- Линия на кнопке — несколько скиллов на одной кнопке панели. Нажатие применяет готовый скилл с наивысшим приоритетом, а в AION 2 наивысший приоритет у нижнего слота. Карточки показывают линии сверху вниз, как в игре.
- Встроенный макрос — пока ты держишь его клавишу, он по очереди нажимает кнопки панели и отменяет хвосты анимаций. Скиллы на перезарядке пропускаются.
1. Линия на кнопке
-
4
Раскаленный удар
-
3
Дробящий удар
-
2
Удар с вращением
-
1
Удар скалы
Порядок как в игре, сверху вниз. 1 = высший приоритет — нижний слот.
Удар скалы срабатывает, пока его окно открыто. Когда оно закрывается, его снова открывает Удар с вращением, затем Дробящий удар; Раскалённый удар бьёт, когда оба на перезарядке.
Ярость Маркутана на эту линию не ставь. На отдельной клавише это твой резерв: способ открыть Удар скалы, когда оба дальнобойных скилла на перезарядке или когда пришлось отойти от босса. На линии она вытеснит из ротации Раскалённый удар.
Пока Удар скалы не 16, его перезарядка ломает эту линию: макрос тратит открывающие скиллы, когда Удар скалы ещё на откате, и 3-секундное окно пропадает. Совет notXeon на это время: держи один открывающий скилл на отдельной клавише и жми его сам, как только Удар скалы снова готов.
2. Встроенный макрос
Два шага по 10 мс на клавише, которую удобно держать постоянно (обычно это ПКМ):
- 1Линия Удара скалы10 мс
- 2Разгром10 мс
3. Что нажимать на самом деле
- ДержатьКлавишу макроса.
- Спамить
Разгром на ЛКМ и саму линию Удара скалы — одного макроса мало, твои нажатия проходят между его шагами. Спамить за тебя может макрос клавиатуры или мыши. - Вручную
Ярость Маркутана, когда Удар скалы закрыт,
Концентрация на защите под сильные удары,
Заклинание выздоровления для снятия дебаффов и подлечивания,
Волновой удар только в паузе, сближения.
Откуда берётся урон в тесте Arthars: Удар скалы и его продолжение Piercing Strike — около 40%, дальше Bursting Blow, Storm Chain, Раскалённый удар и Удар с вращением примерно по 10%. Поэтому Удар скалы первым идёт до 16, а Разгрому нужен Storm Chain.
Итог
- Скиллы: Удар скалы, Разгром, Удар с вращением 16 → 20; Раскалённый удар, Снятие шока 16; Заклинание выздоровления и остальное — 12.
- Стигмы: Песнь непобедимости 20, Повелитель бурь 5 → 20, Ярость Маркутана 1, Концентрация на защите 5; Заклятие ускорения — в подземельях, Истребляющий огонь — для проверок ошеломления.
- Пассивки: Подготовка к атаке, Заклинание воодушевления, Обет ветра, Попадание шоком; Защитный круг до максимума.
- Макрос: линия Удара скалы → Разгром; Ярость Маркутана вручную.
Как сражаться во время прокачки
- Пачки:
Скачок (сбрасывается при убийстве) →
Истребляющий огонь → линия Удара скалы +
Разгром. - Элитки:
Дробящий удар (оглушение) →
Удар скалы →
Волновой удар →
Удар с вращением → снова Удар скалы. - Мана: Разгром восполняет ману с каждого удара — не переставай его вплетать.
- Мало ОЗ:
Заклинание выздоровления, а Заклятие ускорения лечит при ударах.
Макрос на прокачке
На прокачке, пока Удар скалы не дошёл до 16, подходит более простая настройка TitanTheF — она работает с 1 уровня: линия Удара скалы на ПКМ, Разгром на ЛКМ и встроенный макрос (Повелитель бурь → Разгром → линия волны → Разгром) на средней кнопке мыши. Ранний билд на 1–45: Разгром, Раскалённый удар, Удар с вращением и Скачок до 12, всё остальное до 8.
-
4
Раскаленный удар
-
3
Удар с вращением
-
2
Удар скалы
-
1
Дробящий удар
Порядок как в игре, сверху вниз. 1 = высший приоритет — нижний слот.
Источники
- Arthars Gaming — The ULTIMATE AION 2 Chanter Starter Guide! (Global Launch) — PvE-режим: уровни и специализации скиллов, пассивки, арканы, стигмы, линия на кнопке и макрос
- TitanTheF — таблица прогрессии AION 2 (вкладка «Чантер») — билд и макрос на прокачке, манастоуны; статы
- aion2t.com — стартовый и 45+ билды TitanTheF (уровни, специализации, стигмы, пассивки)
- questlog.gg — данные скиллов из глобального клиента
- Grobs — AION 2 Macro Guide — как работают линии и встроенный макрос
- notXeon — The ONLY Chanter Skill Guide You'll Ever Need — что первым качать до 16, приоритет пассивок, стигмы под разный контент, совет по макросу до Удара скалы 16
- WallyJTV — Aion 2 CHANTER Global Skill Guide — изменения глобала, специализации для PvE и PvP, стигмы с Истребляющим огнём для проверок ошеломления