AION 2 Гайды
Классы

Сбор и крафт

Куда вкладывать очки сбора, какие две ветки качать и как устроена цепочка крафта.

По глобальному клиенту, сверено с trueeevil, Silvias, TitanTheF и Aragon (2–3 октября). trueeevilSilviasTitanTheF (video)AragonTitanTheF (sheet)

  1. Извлечение эссенции: куда вкладывать очки
  2. Какая вторая ветка
  3. Эфир → любой ресурс
  4. Цепочка крафта
  5. Перед крафтом
  6. Быстрая прокачка
  7. Заработок

Извлечение эссенции: куда вкладывать очки

Уровни сбора дают очки двух видов: общие умения слева и ветки справа.

10Ловкость рукбыстрее растёт шкала успеха — до максимума
10Изящное касаниеменьше неудач — до максимума, вместе с первым
≤ 5Богиня удачитолько остаток очков

Руда

1 Поиск руды
×23 Богатый урожай
3 Оценщик руды

Самоцветы

1 Поиск самоцветов
×23 Богатый урожай
3 Оценщик самоцветов

Древесина

1 Поиск древесины
×23 Богатый урожай
3 Оценщик древесины

Травы

1 Поиск трав
×23 Богатый урожай
3 Оценщик трав

Материалы кулинарии

1 Поиск материалов кулинарии
×23 Богатый урожай
3 Оценщик материалов кулинарии

Эфир всегда до максимума

1 Поиск эфира
×23 Богатый урожай
3 Оценщик эфира

До максимума — две ветки: Эфир и ресурс предмета, который крафтишь первым.

Богиня удачи срабатывает только при высокой шкале неудачи и не повышает качество. У trueeevil на 10 уровне она сработала примерно раз на 50 узлов. Первое очко в ветке ещё и показывает её узлы на миникарте.

Какая вторая ветка

Ресурс предмета, который хочешь скрафтить первым, — обычно оружие.

Руда

Броня, оружие и щиты

Самоцветы

Бижутерия (ремесло)

Древесина

Луки и посохи (ремесло)

Травы

Алхимия: зелья, сферы и гримуары, камни маны

Материалы кулинарии

Кулинария — может подождать

Эфир

Любой крафт, крылья, энергия эфира — и морфится в любой другой ресурс

Эфир любой ресурс

Эфир
Преобразование веществ
=

То же качество

Белый эфир даёт белые ресурсы, зелёный — зелёные, и так до золотого.

₭

Сравни цены

Если эфир на рынке дешевле ресурса, покупай эфир и морфь — TitanTheF так взял дерево вдвое дешевле.

✦

Бесплатный эфир

После последнего босса в подземельях завоевания стоят узлы эфира — ещё одна причина качать ветку первой.

Цепочка крафта

Серый
25% прок
Зелёный
25% прок
Синий
25% прок
Золотая болванка
+ ресурсы с данжей
Золотой предмет

Каждый крафт может сорваться, и предмет ломается — тем чаще, чем выше качество. Прок даёт предмет на качество выше — он нужен для следующего шага.

5

5 статов, а не 4

Крафтовый предмет имеет пять статов, предмет из подземелья — четыре; с философским камнем — шесть против пяти.

↑

Наследование 100%

Следующий тир делается из твоего предмета с гарантированным успехом; заточка и статы переносятся.

∞

Не меняется

Скрафтил один раз — дальше улучшаешь тот же предмет из патча в патч.

Перед крафтом

30

Профессия 30+

Прокачай профессию на дешёвых рецептах до синего и золотого крафта.

%

Настоящие шансы

«+90%» в окне крафта — это примерно +9% к базовому шансу (TitanTheF).

♻

Неудачные болванки

Сдавай в поручения поставок за очки Бездны, продавай или распыляй.

Быстрая прокачка

  • Качай сбор на Самородок сапфира: 40–60 жил — и ты Новичок 50, потом зелёный квест у NPC в городе (Самородок рубина) открывает Профессионала.
  • Крафти самые дешёвые серые вещи примерно до Новичка 20, потом начинай цепочку.
  • Фарми петов, пока собираешь, — с них падают камни очищения и материалы для крафта.
  • Отвечай на проверку от ботов, когда она появляется во время долгого сбора.

Заработок

Источник: Aragon

  • Самоцветы хорошо продаются, пока все качают ремесло: Aragon видел около 2 000 кинара за штуку утром, а вечером цены выше.
  • Для продажи самоцветов он качает Богиню удачи вместо Изящного касания — это билд на деньги, а не на крафт.
  • Не переплачивай за готовые болванки: им всё равно нужны дорогие материалы.

Открыть маршрут после 45 →

Что нового

  • Турецкая версия — весь сайт теперь есть и на турецком: гайды, страницы и трекеры. Как и на украинских страницах, названия скиллов и предметов остаются на английском. Перевод сделан с помощью ИИ — если заметишь ошибку, нажми «Сообщить об ошибке» или открой issue на GitHub.

Вся история изменений →

Сообщить об ошибке

Что не так или устарело? Ссылка на источник или скриншот очень помогут.

Вместе с сообщением отправится: