AION 2 Global - Гайди
Класи

Боси підземель

Механіки, на яких вайпається група, бос за босом, зі схемами арен.

За розбором стартових підземель від BIGSKALA (записано на тайванських серверах, 15 вересня); назви підземель і босів — із глобального клієнта. У кожного блоку є посилання на момент у відео. Схеми — спрощені начерки, а не карти. BIGSKALA

Expedition: Conquest

Підземелля на 5 гравців. Потрібний GS — для Conquest; Exploration того ж підземелля відкривається раніше.

  1. GS 700Krao Cave
  2. GS 700Draupnir
  3. GS 1400Urugugu Canyon
  4. GS 1400Vakron Sky Island
  5. GS 2100Fire Temple
  6. GS 2100Ferocious Horn Den

Krao Cave

Потрібний GS: 7005 гравців▶ 1:00

У перших двох босів немає нічого, що вбиває одразу, — ухиляйся й бий.

Ultimate Berk

Фінальний бос ▶ 1:12

Бос у центрі, чотири камені біля краю; стій у зеленій тіні за каменем.

вайп Сховатися за каменями ▶ 1:15

Бос відлітає в центр, по краях з'являються чотири камені. Поки він кастує, усі ховаються за камінь — зелена зона за кожним безпечна. Хто лишився на відкритому місці, помирає з одного удару. Стеж за смугою касту.

Кривавий вихор ▶ 1:33

Після удару «піцою» навколо нього спалахують іскри, і він, крутячись, женеться за одним гравцем і накладає кровотечу. Не потрапляй на шлях; новачкам тут варто витратити ухилення, банку чи невразливість.

вайп Смуга оглушення ▶ 2:03

Коли він піднімає кігті, з'являється смуга оглушення — збий її швидко, інакше група загине. Тримай скіли на оглушення до цього моменту; збита смуга оглушує його на кілька секунд вільного урону.

Draupnir

Потрібний GS: 7005 гравців▶ 2:30

Два боси дорогою прості; фінальний черв'як — це таймінг стрибків.

Transcendent Bakarma

Фінальний бос ▶ 2:42

⤴⤴⤴⤴
Старт біля краю, стрибки через кільця, фініш біля боса.

вайп Хвилі, потім смуга оглушення ▶ 2:45

Екран гасне, усі опиняються біля краю з різних боків. Від боса йдуть хвилі: одразу біжи до нього й перестрибуй кожну хвилю (Пробіл), щоб потрапити в безпечну зону поруч із ним — допомагають ривки Gladiator, Chanter і Assassin. Потім одразу збивай смугу оглушення: повільна група не встигає й вайпається.

Пірнання й розбіг ▶ 3:36

Він пірнає й б'є кожного гравця окремо — рухайся й розходьтеся. Фазу завершує великий удар по площі: просто вийди з нього. Ближче до кінця фаза хвиль повторюється, але з торнадо на воді, які треба оббігати.

Urugugu Canyon

Потрібний GS: 14005 гравців▶ 4:06

Guardian Captain Raur

Перший бос ▶ 4:09

Час від часу він опускає щит, і під ним з'являється велика зона урону — не бий його й відбігай подалі, поки вона не скінчиться.

Judge Urahum

Другий бос ▶ 4:21

Простий: впадає в лють і пришвидшує рух та атаки.

Divine Auldor

Фінальний бос — птах ▶ 4:27

Вітер спереду ▶ 4:30

Його вітер б'є перед ним — стій позаду. Якщо влучить, він піднімає тебе в дзьобі на кілька секунд і жбурляє об землю.

Стрілки з чотирьох боків: уся група збирається в колі позначеного.

вайп Позначений гравець: розділити удар ▶ 4:45

Він злітає, позначає одного гравця оком, і навколо того росте невелике поле зі стрілками всередину з чотирьох боків. Усі забігають у це коло й ділять фінальний удар, інакше позначений загине. Дорогою оминай смуги вітру. У другій фазі те саме з центру, плюс вихор по краю арени.

Vakron Sky Island

Потрібний GS: 14005 гравців▶ 5:21

Дорогою через підземелля накопичується дебаф із трьох рівнів; на третьому тебе обплутують корені й б'ють — саппорти розбивають корені. Зняти дебаф можна біля фонтану.

Tiere

Перший бос ▶ 5:45

Убий квітку; рухайтеся разом, щоб отрута лишалася позаду.

Отруєна арена ▶ 5:48

Вона йде в центр і отруює все, крім маленького кола навколо себе; усередині розквітає квітка — убий її, щоб очистити зону. Вона кидає отруту в кожного гравця, і та лишається на землі, тож уся група рухається разом в один бік, щоб зберегти чистий клаптик.

Thamon

Другий бос — валун ▶ 6:21

Кам'яні кола ▶ 6:24

Під гравцями спалахують світлові кола; не вийшов — перетворюєшся на камінь. Інші швидко розбивають камінь, бо одразу йде величезний удар по площі по тих, хто ще всередині.

Червоний чи фіолетовий ▶ 6:36

У другій фазі він вішає на себе вампірський баф: червоне світіння — ближній бій не б'є, фіолетове — маги не б'ють. Удари в неправильний колір сильно його лікують.

Після нього в режимі польоту знайди чотири сфери й віднеси кожну до статуї своєї стихії — це відкриває шлях до Vakron.

Vakron

Фінальний бос ▶ 7:03

Насіння ▶ 7:03

Він кидає в гравця насіння; за кілька секунд воно обплутує того шипами з сильним уроном із часом і перекидається на тих, хто поруч. Гравець із насінням виходить із групи — але недалеко, щоб інші могли розбити шипи й звільнити його.

Перестрибни три кільця; червоні лінії — атаки з центру, стій між ними; над фінальним вибухом — плануй.

вайп Червона підлога: три хвилі й вибух ▶ 7:15

Уся підлога червоніє. Від нього йдуть три хвилі — перестрибуй кожну. Одночасно з центру в усі боки б'ють атаки по лініях, двома наборами по черзі: ставай між лініями наступного набору. За мить після третьої хвилі йде вибух по площі: його теж ухиляєш стрибком. Найпростіше: на третій хвилі стрибни, натисни Пробіл ще раз і плануй — вибух пройде під тобою.

Розбий червоний камінь і вийди з кола крізь прохід.

вайп Червоний камінь ▶ 7:45

Він іде в центр і стягує всіх до себе; навколо виростають камені, один червонуватий. Уся група розбиває цей камінь і вибігає з кола крізь прохід — якщо він устоїть, гинуть усі.

Fire Temple

Потрібний GS: 21005 гравців▶ 8:02

Візьми жовті банки на зняття дебафів і постав Chanter і Cleric спеціалізації на очищення. Це найшвидше підземелля, його фармитимуть найбільше.

Kromede's Desire

Фінальний бос — Kromede ▶ 8:44

Лук угору, лук униз ▶ 8:44

Лук піднято: стріли падають на кожного — не стій. Лук опущено: кулі летять у різні боки й вішають дебаф. Потім вона стрибає від гравця до гравця з ударами по площі, а пізніше — триступеневий стрибок, радіус якого росте щоразу.

Одне вікно в кожній стіні, щоразу в новому місці: проходь зигзагом.

вайп Вогняні стіни ▶ 9:30

Вона злітає, і через арену йдуть вогняні стіни, у кожній одне безпечне вікно. Вікна стрибають ліворуч і праворуч, тож повертай заздалегідь — із високим пінгом починай поворот до стіни. Лікуйся й тисни невразливості; головне — вижити. Удруге по арені ще літають вогняні кулі.

Клони ▶ 10:12

Вона йде в центр, з'являються ілюзії, які швидко атакують, потім сходяться до гравців і б'ють по площі — тікай ривком або вибігай. Після других стін ілюзії з країв ще й стріляють вогняними стрілами.

Ferocious Horn Den

Потрібний GS: 21005 гравців▶ 10:51

Підземелля за частинами броні й захистом.

Watchdog Kwapo

Перший бос — вовк ▶ 10:54

Він стрибає ареною, сиплються удари по площі, потім з'являються вогняні кулі: збирайте їх швидко — кожна сповільнює сильніше. Наприкінці він випускає хвилю з центру (перестрибни), і кожна незібрана куля вибухає.

Necromancer Duanka

Другий бос — некромант ▶ 11:36

Перед ним кімната з тотемом — бери бомби зі сходів обабіч (по три одразу), щоб швидше зачистити мобів. Він викликає чотири душі; один гравець (зазвичай дальній) бере сферу, щоб по них проходив урон. Він позначає гравця й стоїть на ньому з сильним уроном — саппорти ділять його в колі. Наприкінці він стягує всіх і розширює зону: вибігай, ухиляючись від душ, що летять до нього.

Ferocious Horn Nuakum

Фінальний бос ▶ 12:27

Стрибок ілюзії ▶ 12:48

Він застрибує на статую, позначає й знерухомлює гравця, а його ілюзія відстрибує від того, поки росте коло. Дивись на стрілки: мале коло — саппорти забігають усередину, велике — вибігають. Ще один гравець стає на шляху ілюзії, інакше її дебаф на отримуваний урон уб'є позначеного, коли вовк приземлиться. Першого разу два стрибки, другого — три.

Бос, сфера й позначений — на одній лінії.

вайп Спрямувати удар у сферу ▶ 13:42

Він створює в центрі сферу, яка трохи притягує гравців, відстрибує вбік і позначає гравця. Позначений біжить на протилежний бік крізь удари по площі, щоб його дальній удар пройшов через сферу. Три удари з чотирьох спроб мають влучити у сферу; щоразу він стрибає в нове місце.

Що нового

  • Cleric, Chanter і Templar звірено зі свіжими глобальними гайдами — Lucia (Cleric, перше місце у світовому рейтингу), Grobs і Leonis. Нові основні макроси: макрос Lucia з двох кроків для Cleric і лінія Grobs для Chanter, разом з рештою панелі; Flash Rampage прибраний з лінії Pummel у Templar. Плюс варіанти спеціалізацій, рівні стигм, рядки спорядження Cleric, Genus Insight і крила.
  • Cleric: новий PvP-режим — за гайдом Lucia: стигми для дуелей, групових боїв і Безодні (Voice of Doom проти хілерів, Yustiel's Power проти бурсту), спеціалізації на контроль, Genus Insight під PvP і PvP-маршрут на дошках Daevanion.

Уся історія змін →

Зворотний зв'язок

Що не так або застаріло, чи який гайд варто додати? Посилання на джерело чи скриншот дуже допоможуть.

Разом із повідомленням надішлеться: