Oyun ayarları
İlk gün ayarlarda neyi değiştirmelisin: kontroller ve hedefleme, gözden kaçması kolay tuşlar, ekranda neyin gösterileceği, FPS ve toplu PvP.
İki ayar videosundan: Whelps (Ranger main) ve Grobs. Ayar adları İngilizce istemcideki gibi yazıldı; değerler onlarındır — başlangıç noktası olarak gör. İkisinin ayrıştığı yerlerde iki seçenek de verildi. Her blok videodaki ilgili ana bağlantı verir. WhelpsGrobs
- Önce bunları değiştir
- Combat → Controls
- Combat → Target Scanning
- Combat → Looting ve Auto-use
- Key Settings: atamaya değer tuşlar
- Info Display: ekranda ne gösterilir
- Graphics → Optimize: FPS ve toplu PvP
- Graphics → Camera / Direction
- Diğer sekmeler
Önce bunları değiştir
Yalnızca iki dakikan varsa — en çok fark yaratan ayarlar bunlar. Ayrıntılar ve nedenleri aşağıdaki bölümlerde.
Key Settings General
Macro
bir tuş ata — genellikle farenin sağ tuşu
Varsayılan olarak tuşu yok ve tuş olmadan oyun içi makro hiç çalışmaz.
Separate Defiance Hotkey
ON + kendi tuşu
Space'te Defiance, zıplama ve süzülmeyle aynı tuşu paylaşır — kontrol altındayken ona basıp durursan süzülmeye başlarsın.
Fly Up, Fly Down
rahat tuşlar
Varsayılanlar Ctrl+R ve Ctrl+F, ve ikisine de sürekli ihtiyacın var.
Interact
ikinci bir tuş: F + Z
İkisine sırayla bas — görev diyalogları çok daha hızlı geçer.
Combat
Auto-use → Buff Auto-use Conditions
In Combat
Şehirde koşarken buff parşömenleri yanmayı bırakır.
Controls → Skill Queue
ON
Makro onunla en iyi çalışır.
Target Scanning → Preferred Search Direction
Front of Camera
Tab baktığın hedefi alır.
Target Scanning → Detailed Settings
Priority Ranking, önce Hostile Players
PvP için: Tab moblardan önce oyuncuları alır.
Info Display Combat
Aggro Range Display
ON
Bir mobun nerede aggro alacağını görürsün.
Display Boss Orientation Indicator
ALL
Bossun sırtının nerede olduğunu görürsün.
Graphics Optimize
Effect Quality
Very Low
En büyük FPS kazancı ve ekranda çok daha az yanıp sönme.
Player Particle Effect Display
Self Only
Diğer herkesin yetenek efektlerini gizler.
Identical Player Appearance, [Abyss] Display as Tier Icon
ON
Toplu PvP için şart.
Graphics Camera / Direction
Teleport Effect Color
Dark
Her ışınlanmada beyaz parlama yok.
Camera Shake Effect During Combat
OFF
Savaşta sarsıntı yok.
World Map Transition Animation
OFF
Haritayı her açtığında animasyon yok.
Combat Controls
Control Mode: AION 2 mi AION 1 mi? AION 2 aksiyon modudur: nişangâh ekranın ortasında durur ve kamera fareyi takip eder. AION 1 klasik moddur: serbest imleç, kamera sağ fare tuşunu basılı tutarken döner. Zevk meselesi, ama AION 2 makroya daha dost — AION 1 modunda sol ve sağ fare tuşları yeniden atanamaz. ▶ 0:08
Control Mode
AION 2
Fare tuşundaki makro için daha iyi; yukarıya bak.
Display Distance to Aimed Target
ON
Hedefe olan mesafeyi isim plakasının üstünde gösterir.
Adjust Aim Position
zevke göre
Nişangâhı ekranda yukarı veya aşağı taşır (videoda 188px).
Select Aimable Target
Hostile Target
Yoksa nişangâh müttefikleri de seçer. Bir müttefiki hedeflemen nadiren gerekir — saldırdığın hedefte kalmak daha iyi.
Pursue Targets with Skill Activation
menzilliler için OFF, yakın dövüş için isteğe bağlı
ON iken menzil dışında bir yeteneğe basınca karakter hedefe yürür ve sonra kullanır. OFF daha fazla kontrol verir.
Auto Target Upon Skill Use
açık dünya farmı için ON (varsayılan: OFF)
Hedef seçili değilken bir yetenek en yakın hedefi seçer: makroyu basılı tutarak koş, mobdan moba geçer. Grobs farm için hep açar, özellikle menzilli sınıflarda; Whelps farm dışında kapalı tutar.
Set Main Target Upon Attack
iki yol, aşağıya bak (varsayılan: ON, iki tık da ON)
Saldırının hedefi kilitleyip kilitlemediği. Whelps: sol tık ON ve sağ tık OFF ile ON. Grobs: yakın dövüşte OFF.
Skill Queue
ON
Başka bir yetenek sırasında basılan yetenek sıraya alınır. Makroyla en iyi sonucu verir.
Yumuşak kilit ve sert kilit
Bir düşmana nişan al, etrafında beyaz bir daire belirir — bu yumuşak kilit: yetenekler oraya gider ama başka yere nişan aldığın anda hedef değişir. HP çubuğundaki iki ok sert kilit demek: hedef sen değiştirene kadar kalır. Varsayılan olarak her saldırı sert kilitler; Tab her zaman kilitler. ▶ Grobs 0:39
- Set Main Target Upon Attack → OFF (Grobs, yakın dövüş): saldırılar artık kilitlemez, böylece durmadan hedeften hedefe atlarsın — mob grupları için iyi. Bossta Tab ile kilitle.
- ON, sol tık ON, sağ tık OFF (Whelps, Ranger): sol tuş hedefi seçip kilitler, makronun olduğu sağ tuş ise onu asla yanlışlıkla değiştirmez.
Combat Target Scanning
Preferred Search Direction
Front of Camera (varsayılan: None)
Tab, kameranın baktığı yerde hedef arar; böylece neyi seçeceğini sen kontrol edersin.
Target Scanning Detailed Settings
Priority Ranking (varsayılan: Closest First)
PvP yapıyorsan: hedefler mesafeye göre değil kendi öncelik listene göre seçilir. Abyss'te moblar ve oyuncular yan yana — Tab oyuncuyu almalı.
PvP için öncelik sırası
- 1–2. Hostile Players, sonra Players Attacking Me. Global'de varsayılan birinci sıra «saldırdığın veya nişan aldığın hedefler» ve oyuncular ancak 2. ve 3. sırada — Hostile Players'ı en üste taşımak asgari olan; Grobs başka hiçbir şey değiştirmiyor. ▶ 2:34
- 3–8. Zaten vurduğun hedefler, sonra varsayılan sırada canavarlar ve NPC'ler.
- 9–10. Oyuncuların ruhları (global istemcide familiars) — en altta: bunlar Elementalist'in ruhları. Global'de varsayılan olarak canavarların üstünde 4. ve 6. sıradalar, bu yüzden PvP'de Tab sürekli onlara düşer.
İki yazar da bu ikisini aynı şekilde ayarlıyor. Yalnızca PvE mi yapıyorsun? Closest First yeterli — Tab sadece en yakın hedefi alır; Front of Camera yine de değer.
Combat Looting ve Auto-use
Looting → Obtaining Gear / Obtaining Item
Hepsi veya filtre
Bir ekipman kalitesini (Common, Rare …) veya eşya türünü (iksirler, parçalar, üretim malzemeleri) toplamayı bırakabilirsin — farmda çanta dolunca işe yarar.
Auto-use → Buff Auto-use Conditions
In Combat
Buff parşömenleri genellikle otomatik kullanımdadır. «Hareket hâlinde» seçeneğiyle hareket ettiğin anda, «her zaman» ile sürekli kullanılırlar. İkisi de parşömen israfı.
Auto-use → Life Potion
ON, videoda %83
Seçilen HP'nin altında iksirler otomatik içilir.
Yakın dövüş, dikkat: yakın dövüş sınıfı hedef olmadan da sallayabilir ve şehirde tek bir sol tık bile savaş sayılır — parşömenler kullanılır. Ranger otomatik saldırı için hedefe ihtiyaç duyar, o yüzden onda olmaz.
Key Settings: atamaya değer tuşlar
Tuşlar onun — kendininkileri seç. Önemli olan bu eylemlerin bir tuşunun olması.
General → Separate Defiance Hotkey + Set Defiance Hotkey
ON, tuş ` (1'in solunda); varsayılan: OFF
Varsayılan olarak Defiance (kontrolü kırar) zıplama ve süzülmeyle birlikte Space'tedir. Kontrol altında Space'e bas bas — süzülmeye başlarsın ve bu sonraki hamleni mahveder: boss mekaniği ya da PvP dövüşü kaybedilir.
General → Fly Up, Fly Down
Fly Up için yan fare tuşu; varsayılanlar: Ctrl+R ve Ctrl+F
Kamerayı eğmeden dümdüz yukarı veya aşağı uçar — PvP'de kamera hedefte kalır. İkisine de sürekli ihtiyacın var ve bunun için kimse Ctrl+R'ye basmaz: ilk girişte yeniden ata ve alış.
General → Macro
sağ fare tuşu; varsayılan: tuş yok
Tuş olmadan makro hiç çalışmaz. Tüm dövüş boyunca basılı tutulur, o yüzden en rahat tuşa gider — çoğu oyuncu için sağ tık.
General → Target Hostile Players
Caps (Whelps); örn. orta fare tuşu (Grobs)
Yalnızca düşman oyuncuları hedefler. Abyss'te Tab sürekli moblara düşer — bu tuş düşmez. Grobs kendisi kullanmıyor: ona Priority Ranking yetiyor.
General → Switch Control Mode
/
AION 2 ve AION 1 modları arasında anında geçiş yapar.
General → Combat Analysis
Ctrl+X
Yerleşik hasar ölçeri açar.
Menu → Display Cursor
Alt (basılı tut)
AION 2 modunda: imleci almak ve arayüze tıklamak için basılı tut.
Quickslot
slot başına iki tuş
Her hızlı erişim slotu bir ana ve bir ikinci tuş alır.
Marker
numpad işaret koyar, Ctrl+1 1. işareti seçer
Sesli sohbetli grup PvP'si için: lider bir hedefi işaretler, herkes onu tek tuşla seçer.
Diyalogları daha hızlı geçmek
Key Settings'teki her eylemin iki tuş alanı var. Interact'e (varsayılan F) yanında ikinci bir tuş ver — örneğin Z — ve ikisine sırayla bas: görev diyalogları F'de tek parmakla olduğundan yaklaşık iki kat hızlı akar. 45'e giden yolda çok diyalog var, bu yüzden fark birikir.
Info Display: ekranda ne gösterilir
Combat → Aggro Range Display
ON
Bir canavar seç, mavi bir daire görürsün — içine adım atarsan saldırır.
Combat → Display Boss Orientation Indicator
ALL
Bossun etrafında bir yay: mavi kısım önü, sarı kısım sırtı. Arkasında durmana yardım eder.
Combat → Display Skill Range
ON
Yeteneklerinin menzilini gösterir.
Common → Performance → Display Network Status
ON
Ekranın köşesinde ping göstergesi.
Common → Pets → Display Other Players' Pets
OFF
Kendi evcil hayvanın kalır, diğer herkesinki kaybolur — yalnızca performans yerler.
Common → Nameplate
zevke göre
Ekranı temizlemek için diğer oyuncuların, ruhlarının ve canavarların isim plakalarını gizle. Kendi isim plakan gizlenemez.
Floater → Combat Floater Display
ON, daha küçük bir UI ile
Uçuşan hasar ve iyileştirme sayıları. Hepsi birden veya tek tek kapatılabilir (bana hasar, bana iyileştirme, hedefe hasar …), ama o zaman vuruşlar boş hissettirir. Grobs onları tutuyor ve UI Proportion ile küçültüyor — Graphics'e bak.
Graphics Optimize: FPS ve toplu PvP
Kalite ön ayarları bilgisayarına bağlı — bunlar her durumda önemli olan ayarlar.
UI Proportion
Small (varsayılan: Medium)
Arayüzü ve hasar sayılarını birlikte ölçekler: daha küçük UI daha küçük sayılar demek, böylece dövüşü kapatmazlar.
Effect Quality
Very Low
FPS'i her şeyden çok etkiler (Whelps geri kalanını Very High'da tutuyor) ve bir sürü parçacığı kaldırır — uzun seanslarda gözü çok daha az yorar.
Upscaler
DLSS
NVIDIA kartta.
Frame Generator
PvE'de kapalı, toplu PvP için açık
Kare üretimi giriş gecikmesi ekler ve giriş gecikmesi kaybedilen hasardır. Büyük dövüşlerde akıcılık daha önemli.
Player Particle Effect Display
Self Only (Grobs); Self and Party (Whelps)
Self Only, takım arkadaşları dahil diğer herkesin yetenek efektlerini gizler: daha az karmaşa ve belirgin bir FPS kazancı. Ara sıra eksikliğini fark edeceksin — değer.
NVIDIA Reflex
BOOST
Daha düşük giriş gecikmesi.
Volumetric Light Scattering, Volumetric Fog
videoda OFF
Ekranında böyle ayarlı; bunlar hakkında yorum yapmıyor.
[Abyss] Display as Tier Icon
ON
Abyss'teki düşman isim plakaları küçük rütbe simgelerine dönüşür — ekranda çok daha az yazı.
Identical Player Appearance
ON
Diğer tüm oyuncular aynı basit görünümü alır; hemen uygulanır. Oyun kuşatmalar ve diğer büyük çaplı dövüşler için optimize edilmemiş — bu olmadan herhangi bir bilgisayarda neredeyse oynanamazlar.
Yanında [Domination] Display as Tier Icon var — Domination için aynı düğme; videoda OFF.
Graphics Camera / Direction
World Map Transition Animation
OFF
Yoksa haritayı her açtığında bir animasyon oynar — baş döndürmeye başlar.
Teleport Effect Color
Dark (varsayılan: Bright)
Parlak sürüm, her ışınlanmada yüzüne beyaz bir ekran demek.
Camera Perspective
Default veya omuz üstü
İkinci seçenek karakteri merkezin biraz soluna koyar.
Camera Shake Effect During Combat
OFF
İki yazar da kapatıyor. Zevk meselesi — bazıları sarsıntıyı sever.
Display Weapon Outside of Combat
ON (varsayılan: OFF)
Tamamen görünüş için: silah savaş dışında kaybolmak yerine görünür kalır.
Display Equipped Title Effects on Nameplate
zevke göre
İsimlerin etrafındaki özel unvan çerçeveleri. OFF onları kaldırır; bir de «yalnızca benim isim plakamda» seçeneği var.
Diğer sekmeler
- Accessibility — yazı boyutu ve sohbet renkleri, altyazılar. ▶ 8:43
- Notification — oyun uyarıları ve istekleri; davetler otomatik reddedilebilir. Her şeyi varsayılanda bıraktı.
- Miscellaneous — arayüz ve ses dili; Account altında — kupon kodu alanı.